《動森》手游營收破千萬!日本玩家最能氪
但不得不說,跟前兩部作品相比,還是有所差距。
全球知名遊戲開發廠商任天堂已經通過自家的三部作品打開了“手機遊戲”這個蘊藏著無數財富的寶藏,而作為這三款遊戲當中最晚登場的一個,
根據 Sensor Tower 方面給出的資料顯示,在上架9天之後,《動物之森:口袋營地》的總收入達到了1000萬美元,其中在這1000萬當中,來自日服的玩家貢獻了其中的86%,而美國玩家雖然緊隨其後位列第二,但占比也與日本玩家有著明顯的差距,占到了總營收的11%。平攤到每個人頭上,日本玩家的戰鬥力也是突破天際,平均每次下載都會創造4.16美元的收入。
不過從目前看來,《動物之森:口袋營地》在吸金能力上與前面的兩款作品相比,似乎還是稍遜一籌。根據 Sensor Tower 方面給出的資料顯示,《動物之森 口袋營地》在上架9天后的總收入達到了1000萬美元,相比《超級馬里奧酷跑》(2400萬美元)和《火焰紋章 英雄》(3300萬美元)要差了不少。當然,《動物之森 口袋營地》這才剛剛上路,之後的表現如何現在還很難說。同樣是來自Sensor Tower的資料顯示,
《動物之森:口袋營地》的類型為模擬經營類手遊,因此最具可比性的遊戲為芬蘭工作室 Supercell Oy 開發的《卡通農場》(Hay Day),