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《絕地逃生》能否取代H1Z1暫時的霸主地位

3月 下旬,steam上登陸了一款全新的末日求生類遊戲,吸引了不少《H1Z1》遊戲玩家,而後這些玩家便不可救藥的愛上了這個半路殺出來的程咬金,截止4月3日,《絕地逃生》的銷量就突破了50萬份,

國區貢獻第三,占比8.47%,僅次於美區的36.82%和德瞿的8.94%,《絕地逃生》上市當天,《H1Z1》的日最高活躍用戶就從巔峰的12萬跌到了6.8萬,Twitch的直播頻道也幾乎夭折,而相反的,《絕地逃生》的活躍使用者和直播頻道迅速增長,甚至在Twitch上碾壓了《H1Z1》。(以上資料來源於steamparty的steam銷量周榜2017年第12期)

《絕地逃生》(Playerunknown's Battlegrounds)是一款類似《H1Z1》的生存射擊遊戲。本作擁有很高的自由度,玩家可以體驗飛機跳傘、開越野車、叢林射擊、搶奪戰利品等玩法,小心四周埋伏的敵人,盡可能成為最後1個存活的人。《絕地求生:大逃殺》是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式製作人合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作,遊戲把多玩家同時放入一個孤島或者是單獨的地圖上,然後展開一場贏家通吃的生存競賽,

最後只會有1個人存活。

說起《絕地逃生》,它和《H1Z1:大逃殺》一樣,都來自於同一個人,也就是該遊戲英文原名的首碼一Playunknown,他是《武裝突襲3大逃殺》模組BattleRoyale的製作人,也在黎明公司擔任過《H1Z1》的創意總監,在原教旨主義者眼中,這款由他單飛後親自操刀的《絕地逃生》,

才是正統的大逃殺續作,如果說BR模組是DOTA1,那麼《H1Z1》就是英雄聯盟,而《絕地逃生》對應的那款遊戲則不言而喻,至於Playunknown有沒有冰蛙一樣的大智慧,我們不知道,但是他一定有充分的自信,因為《絕地逃生》是繼席德梅爾和湯姆克蘭西之後的,可能是第三個敢把主要貢獻者的名字放在遊戲名前面的遊戲。

《絕地逃生》採用了末日生存主題遊戲慣用的套路,玩家需要在廣袤複雜的地圖中收集武器、車輛、物資,進行各種各樣的製造發明,遊戲中不僅考驗玩家的射擊技術,還考驗玩家的策略和生存技術,隨著遊戲的進行,安全區域也會不斷的縮小,不僅要對付其他玩家,還要小心各種機關陷阱和猛獸。

說實話小編因為許多無腦粉絲被一篇軟文洗腦然後瘋狂加入《H1Z1》而導致對《H1Z1》這個遊戲極其反感的,特別是時不時流出的打著愛國團結主義旗號在玩遊戲的視頻,更是讓小編覺得很厭惡,講道理在一個世界各地大家都玩的遊戲裡遇到個中國老鄉確實難得,但是為了組織起團夥和其他國家的玩家對抗而搞出的”中國特色”問答就真的很蠢了,玩個遊戲而已,上升到了祖國大義和名族團結,難免會被扣上“小粉紅”的帽子。而《絕地逃生》的出現,恰好彌補了小編在連線末日生存題材遊戲下的空白,別跟我提《七日殺》,懂得都懂。

《絕地逃生》在畫面和詳細玩法上,比《H1Z1》優秀許多,這不是小編無腦吹捧,事實擺在那裡,但是可惜目前糟糕的優化使得玩家紛紛抱怨自己的“雙路泰坦”都只能60幀運行遊戲,而玩法上面,《絕地逃生》更加考究玩家的操作和頭腦,不像《H1Z1》如果槍法制霸,1V10不是夢想,《絕地逃生》有著別具特色的空投玩法,以及多大數十種的武器和載具,畢竟搭載了虛幻4引擎,畫質方面也更加的細膩和真實,但是似乎目前所有的虛幻4引擎遊戲都有一個通病,就是優化問題,像目前比較火熱的《方舟:生存進化》,同樣的虛幻4引擎,同樣被玩家一直詬病優化問題,是否是引擎本身存在問題,小編不是行家不敢妄下評論。

總體而言,《絕地逃生》是一款相當不錯的末日逃生題材遊戲,是否能將《H1Z1》比下去尚待考察,但是相信解決了優化問題後,前者反超後者佔領市場似乎並不困難,而對於玩家而言,小編給各位的忠告就是,沒有960以上的顯卡還是別輕易嘗試《絕地逃生》了,想當初小編用自己的740顯卡小本本玩《方舟》,在群裡和大佬談論時甩出來的截圖都感覺不是同一個遊戲......

玩個遊戲而已,上升到了祖國大義和名族團結,難免會被扣上“小粉紅”的帽子。而《絕地逃生》的出現,恰好彌補了小編在連線末日生存題材遊戲下的空白,別跟我提《七日殺》,懂得都懂。

《絕地逃生》在畫面和詳細玩法上,比《H1Z1》優秀許多,這不是小編無腦吹捧,事實擺在那裡,但是可惜目前糟糕的優化使得玩家紛紛抱怨自己的“雙路泰坦”都只能60幀運行遊戲,而玩法上面,《絕地逃生》更加考究玩家的操作和頭腦,不像《H1Z1》如果槍法制霸,1V10不是夢想,《絕地逃生》有著別具特色的空投玩法,以及多大數十種的武器和載具,畢竟搭載了虛幻4引擎,畫質方面也更加的細膩和真實,但是似乎目前所有的虛幻4引擎遊戲都有一個通病,就是優化問題,像目前比較火熱的《方舟:生存進化》,同樣的虛幻4引擎,同樣被玩家一直詬病優化問題,是否是引擎本身存在問題,小編不是行家不敢妄下評論。

總體而言,《絕地逃生》是一款相當不錯的末日逃生題材遊戲,是否能將《H1Z1》比下去尚待考察,但是相信解決了優化問題後,前者反超後者佔領市場似乎並不困難,而對於玩家而言,小編給各位的忠告就是,沒有960以上的顯卡還是別輕易嘗試《絕地逃生》了,想當初小編用自己的740顯卡小本本玩《方舟》,在群裡和大佬談論時甩出來的截圖都感覺不是同一個遊戲......