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淺談《王者榮耀》如何成為MOBA手遊標杆產品

作為一款國人出品的MOBA類手游,王者榮耀可謂第一。如今的手遊市場上已無人能與王者榮耀一較高下。

2017年春節假期,王者榮耀的DAU峰值甚至超過了8000萬。最高30億月流水,100億的純利潤。

試問哪一款同類手遊能達到如此瘋狂的資料?

王者榮耀的成功並不是一個簡單的堆砌過程。

首先,它的操作簡單易懂,上手度順暢。介面按鈕分佈理性化,左手遙感,右手技能 ,符合人體工學。簡潔的操作介面,對於學習能力強的低齡化玩家也是極容易上手。

其次,它的英雄符合各個年齡層次的認知。從古典文學作品中的名人到神話虛構人物,從遊戲知名虛擬角色到可愛蘿莉、正太,從千古英雄到虛擬角色,一一存在於遊戲。滿足各個年齡層次玩家的心理友好度。

如今的手遊市場上已無人能與王者榮耀爭鋒,做為全球手遊收入排前五的遊戲,王者榮耀贏得了一批又一批忠實的擁躉。