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《王者榮耀》的調整不會就此結束 因為它是不可替代的

古人曾說過,不忘初心,方得始終。一個人做事情,只有保持著當初的信念,才能獲得最後的成功。而《王者榮耀》的製作團隊,就是這樣始終如一以“做出有真情實感,能夠為玩家帶來幸福的偉大遊戲”為目標而奮鬥著。

隨著電子科技的迅速發展,移動電競越來越受歡迎,其中,MOBA手遊深受玩家喜愛,而在這類遊戲中,《王者榮耀》的人氣一直居高不下。根據目前官方公佈的資料,《王者榮耀》的註冊用戶已突破2億人,每天有將近8000萬人在王者峽谷中進行戰鬥,而截止今日為止,《王者榮耀》僅僅問世兩年多一點的時間,這個資料無疑讓其他手遊產生一種望塵莫及的感覺。

一款遊戲要想能在眾多遊戲立於不敗之地,要多方位地考慮玩家的需求,並做出相應的改變。《王者榮耀》的每一個英雄,是經過製作團隊構思了完整的故事背景,才在遊戲平臺上推出的。遊戲裡存在了許許多多的歷史英雄人物,然而有些英雄人物的設定與歷史上的真實人物是存在著許多不同的。

這時就有玩家提出了意見,這款遊戲面對的群體比較廣泛,有許許多多的小學生也在玩,他們有的沒有接觸過歷史,遊戲裡人物的設定會給大家帶來錯誤的認知,這是非常不好的。對此,《王者榮耀》的製作團隊馬上採取了相應的措施,將這些錯誤的設定做出了一定的改變。

《王者榮耀》自問世以來,一直是各大遊戲下載榜單的第一位,用戶可以通過QQ或者微信帳戶進行註冊。而不論是QQ還是微信,在中國幾乎人人都有這兩個社交軟體,只要有一個手機,上至幾十歲的爺爺奶奶,下至兩三歲的小孩子,不管是誰都可以玩這個遊戲。不過,雖然《王者榮耀》在人群中有很高的普及度,

但是你也不用擔心孩子會沉迷于遊戲無法自拔,因為《王者榮耀》推出最嚴格的防沉迷系統:在遊戲裡,12周歲及以下的未成年人每天限玩1小時,12-18周歲的未成年人每天限玩2小時,而成年人每天也不能一直玩,若是超過一定的時間,系統就會採取強制下線等措施。而這在同款手遊中是沒有的,如《小米超神》等。

而《王者榮耀》與QQ和微信這兩個社交軟體相連,都就算玩家在遊戲裡沒有添加好友,

也可以叫上自己的親朋好友一起開黑,在交流遊戲的同時還可以加深感情,這在其他手遊中幾乎是不可能實現的。

作為標杆性手游,王者榮耀的操作模式和其他手遊相比,小小的螢幕上包含三技能操作、無補刀操作、目標自動攻擊設定等內容,真的是一目了然,簡單易上手。而且遊戲模式多,玩家可以依照自己的情況進行選擇;關於遊戲場景以及人物的優化,製作團隊也在不斷完善中。

《王者榮耀》的製作人李昱在此後也表示,我們致力於創造出能傳遞愛、傳遞幸福的遊戲,《王者榮耀》的調整不會就此結束,這僅僅是我們工作的開始,請大家相信,我們會更加努力。

真的是一目了然,簡單易上手。而且遊戲模式多,玩家可以依照自己的情況進行選擇;關於遊戲場景以及人物的優化,製作團隊也在不斷完善中。

《王者榮耀》的製作人李昱在此後也表示,我們致力於創造出能傳遞愛、傳遞幸福的遊戲,《王者榮耀》的調整不會就此結束,這僅僅是我們工作的開始,請大家相信,我們會更加努力。