王者榮耀:作為MOBA類手遊標杆,被吃雞遊戲超越,言時過早!
NB遊戲,娛樂生活!大家好,我是NB。分享好玩的遊戲!近期吃雞PC端遊的火爆,各大吃雞手遊搶灘登陸各大應用埠,廣告也是滿天飛,隨處都看到各種逃生系列的遊戲推廣,很多玩家猜測王者榮耀會被吃雞遊戲所超越,
王者榮耀最為MOBA手遊標杆,這個應該不用太多的言語去修飾,
王者榮耀之所有能夠在群眾中傳播開來,不僅僅是因為其遊戲借助了英雄聯盟MOBA類的優勢,更重要的是王者榮耀在操作模式上的更新,玩家可以在移動端上通過簡單的搖杆控制方向移動,同時可以輕鬆的點擊釋放技能,
之所以吃雞類手遊火爆,不是因為手遊點的爆發,而是因為端遊PC遊戲的火爆,之前有CF等FPS,其依舊沒有撼動王者榮耀的地位,
王者榮耀作為MOBA類手遊的標杆,而FPS手遊目前尚未有一款遊戲可以說佔領市場或者說在市場競爭中有一定的絕對優勢,畢竟端游絕地求生等逃生類遊戲尚未國服上線,而手遊的搶先上線也是為了早早的爭奪市場,表面的火爆下其實是廠商在重金宣傳誇大FPS類手遊的人氣,現在的吃雞手游已經高達幾十塊,而能夠看到成為標杆的依舊在爭奪之中,至少在絕地求生手遊上線前依舊未看到相應的超高人氣標杆類手遊出現,而這種競爭的場面還會持續相當長的時間,若真的出現和王者榮耀超人氣的標杆遊戲,相信王者榮耀通過其團隊的不斷更新已經走的更遠了,而超越這個依舊是未知數,所有目前認為吃雞手游超越王者榮耀的理論還言之尚早!
其技術的完善和更新也是需要一段時間的,不清楚其能否度過其繁榮期,估計其生命週期比王者榮耀要短很多。王者榮耀作為MOBA類手遊的標杆,而FPS手遊目前尚未有一款遊戲可以說佔領市場或者說在市場競爭中有一定的絕對優勢,畢竟端游絕地求生等逃生類遊戲尚未國服上線,而手遊的搶先上線也是為了早早的爭奪市場,表面的火爆下其實是廠商在重金宣傳誇大FPS類手遊的人氣,現在的吃雞手游已經高達幾十塊,而能夠看到成為標杆的依舊在爭奪之中,至少在絕地求生手遊上線前依舊未看到相應的超高人氣標杆類手遊出現,而這種競爭的場面還會持續相當長的時間,若真的出現和王者榮耀超人氣的標杆遊戲,相信王者榮耀通過其團隊的不斷更新已經走的更遠了,而超越這個依舊是未知數,所有目前認為吃雞手游超越王者榮耀的理論還言之尚早!