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爐石傳說天梯極速上分!鋪場快攻流“巨人摸腿騎”卡組推薦

作者:rockin-

趁著週末,瘋狂打爐石,經過一天的摩擦,發現了一套強度極高,

上分極快的卡組,巨人摸腿騎,這套牌屬於鋪場快攻,更像過去的動物園一點,一大波隨從,鋪場、站場打臉,甚至為了保證鋪場流暢,把aoe都放棄了,而且相比動物園優勢的點是有武器可以解場,最最重要的是每一局的時間都極短,操作上也比較簡單,上手快。下麵看卡組

卡組代碼:

AAECAZ8FBJG8AqICrwS5wQINuMcCpwWvB/jSAuPLAtQF9QW35wLZB7EI+9MC0wHZrgIA

單卡選擇:

貓頭鷹:

說明一點,雖然貓頭鷹削弱了,可能大家都覺得破法者比貓頭鷹好,而且騎士不需要野獸屬性,但是這是一套快攻,你更需要的也許不是那一個4/3,而是更為舒服和流暢的費用,因為沉默卡你要打的時候一定是非打不可,

一般是要過牆。這種時候你肯定更希望少浪費一顆水晶是一顆,這樣就可以拿其餘費用搶血,而對於快攻,有時候一顆水晶都是致命的,所以選擇了低費的貓頭鷹。

集結之刃:

一直糾結於未鑒定武器和這把刀,最終還是選擇這個進攻性更強的,大家都懂在打快攻的時候,聖盾很厲害,能吸收2個攻擊頻率,這個給聖盾隨從的buff就顯得更關鍵了,

對於場面的強化或者說保護都是非常舒服的,場面站住對於我們鋪場快攻而言就意味著優勢,即便buff不到,當成一把鷹角弓也是可以接受的。

守日者:

6費3/7嘲諷,身材不錯,效果爆炸,進可攻退可守的一張卡,當場面一地小隨從的時候,下去瞬間全部拿起板磚變暴力,或者當兩個小弟面對對方大哥瑟瑟發抖的時候,下場瞬間55開,非常舒服,本身的嘲諷在限制場攻的同時,也可以抵擋3個3/3,

強無敵。

通道爬行者:

這是一張起手就可以留的卡,因為他的效果所致,而一旦起手有,在下場的時候經常0費1費,畢竟我們鋪場快,隨從交換頻率也高,隨隨便便就死了一堆,依靠通道爬行者可以賺取費用的優勢,和場面的優勢,靈活而且身材好,

是我們這套牌為數不多的自然身材好的隨從。

海巨人:

說到鋪場快攻,多數人都會想到海巨人,作用和通道爬行者類似,就是低費上大哥,佔據場面優勢和節奏,同時8攻的暴力輸出,對手一解不掉基本就崩;另外注意的一點是海巨人和通道爬行者不同,不是永久減費,所以在準備下海巨人的回合要特別注意:飛刀、武器等情況,別算的好好的,結果飛刀飛死一個,或者手賤武器先砍死一個,然後下不去了。

對陣分析:

這邊只詳細介紹天梯中數量多的卡組,其他簡要說說吧,獵人和打下面介紹的快攻打法一樣,搶場面就好。而戰士、薩滿、術士,最需要注意的是aoe,沒有aoe都能贏,有的話就沒辦法了,因為遇到的少,所以問題不大。

牧師:3形態

大哥牧:對方沒有嘲諷,唯一需要注意的是暗言術駭和縮小,所以前3費盡情鋪,能打多少傷害是多少,4、5費開始防一下,對手不解場就肯定沒有,不可能放著我們一地隨從不管對不對。另外防駭的方式就是恐狼站2攻隨從旁邊可以保。場面夠大情況戰鬥號角留著隨時準備災後重建,剩下的交給天。

宇宙牧:同樣前期瘋狂鋪,不過對手駭的概率不高,所以一般不防,記住打臉是最重要的事情就可以了,最怕的其實是心靈尖嘯,萬一把一地報告洗回牌庫,我們就噁心了,但是其實也沒有辦法,所以依然不防,全力打臉吧,對手什麼都是一張,概率低,不必畏首畏尾。

龍牧:唯一害怕的是破曉龍,但是其實也沒辦法,不能為了去防而卡自己節奏,還是要儘量鋪場,唯一要做的是保護聖盾,萬一真的遇上aoe還能止損。而6費之後注意要貼王祝什麼的,儘量給聖盾、或2血隨從,免得送龍息。和以前的龍牧不同的是,現在龍牧沒嘲諷,打他臉還是很順利的。

騎士內戰:

起手找低費隨從,保證自己不卡手,對方場面必解,當然是指場面優勢的情況下,這樣可以保證優勢,對手基本翻不動,如果劣勢,那就需要武器和飛刀的發揮了,就是一個互相解場,多餘場攻打臉,看誰先撐不住的對局。

德魯伊:

後期德的話很簡單,鋪場打臉,如果沒有傳播瘟疫,簡直是當成人機打!

快攻德的話起手除了低費隨從以及通道爬行者,武器非常關鍵,一張卡可以換2張,而且當回合就可以解,可以妨礙對手的buff,一旦場面站住,接下來解解場打打臉就OK了。看我們海巨人先下還是對手588大蛇先下了,但是如果我們一地報告,他88根本不敢下,不然21血秒。比較好玩的是對手的活體法力是可以為海巨人服務的。

盜賊:

起手和打快攻德一樣,思路也類似,不同的是盜賊有光頭比較煩,5費34刺殺花更煩,我們5費之後需要考慮刺殺花的解場。不要做一個超級大哥,注意分散投資。而沉默一般給大範或者骨魘buff的嘲諷。

法師:

多數奧秘法,起手留牌同上,思路依然是鋪鋪鋪,不過需要測奧秘。測的好就很穩,最煩的奧秘是鏡像和反制,一般最好把迷失叢林賣給反制,實在沒有那就該幹嘛幹嘛,戰鬥號角可以開,但是不要沒場面的時候還頂著奧秘開,否則一波崩永不翻身。鏡像主要怕3/7、5/5、8/8被鏡像,所以有時候手上可以留一個小怪防。

然後下不去了。

對陣分析:

這邊只詳細介紹天梯中數量多的卡組,其他簡要說說吧,獵人和打下面介紹的快攻打法一樣,搶場面就好。而戰士、薩滿、術士,最需要注意的是aoe,沒有aoe都能贏,有的話就沒辦法了,因為遇到的少,所以問題不大。

牧師:3形態

大哥牧:對方沒有嘲諷,唯一需要注意的是暗言術駭和縮小,所以前3費盡情鋪,能打多少傷害是多少,4、5費開始防一下,對手不解場就肯定沒有,不可能放著我們一地隨從不管對不對。另外防駭的方式就是恐狼站2攻隨從旁邊可以保。場面夠大情況戰鬥號角留著隨時準備災後重建,剩下的交給天。

宇宙牧:同樣前期瘋狂鋪,不過對手駭的概率不高,所以一般不防,記住打臉是最重要的事情就可以了,最怕的其實是心靈尖嘯,萬一把一地報告洗回牌庫,我們就噁心了,但是其實也沒有辦法,所以依然不防,全力打臉吧,對手什麼都是一張,概率低,不必畏首畏尾。

龍牧:唯一害怕的是破曉龍,但是其實也沒辦法,不能為了去防而卡自己節奏,還是要儘量鋪場,唯一要做的是保護聖盾,萬一真的遇上aoe還能止損。而6費之後注意要貼王祝什麼的,儘量給聖盾、或2血隨從,免得送龍息。和以前的龍牧不同的是,現在龍牧沒嘲諷,打他臉還是很順利的。

騎士內戰:

起手找低費隨從,保證自己不卡手,對方場面必解,當然是指場面優勢的情況下,這樣可以保證優勢,對手基本翻不動,如果劣勢,那就需要武器和飛刀的發揮了,就是一個互相解場,多餘場攻打臉,看誰先撐不住的對局。

德魯伊:

後期德的話很簡單,鋪場打臉,如果沒有傳播瘟疫,簡直是當成人機打!

快攻德的話起手除了低費隨從以及通道爬行者,武器非常關鍵,一張卡可以換2張,而且當回合就可以解,可以妨礙對手的buff,一旦場面站住,接下來解解場打打臉就OK了。看我們海巨人先下還是對手588大蛇先下了,但是如果我們一地報告,他88根本不敢下,不然21血秒。比較好玩的是對手的活體法力是可以為海巨人服務的。

盜賊:

起手和打快攻德一樣,思路也類似,不同的是盜賊有光頭比較煩,5費34刺殺花更煩,我們5費之後需要考慮刺殺花的解場。不要做一個超級大哥,注意分散投資。而沉默一般給大範或者骨魘buff的嘲諷。

法師:

多數奧秘法,起手留牌同上,思路依然是鋪鋪鋪,不過需要測奧秘。測的好就很穩,最煩的奧秘是鏡像和反制,一般最好把迷失叢林賣給反制,實在沒有那就該幹嘛幹嘛,戰鬥號角可以開,但是不要沒場面的時候還頂著奧秘開,否則一波崩永不翻身。鏡像主要怕3/7、5/5、8/8被鏡像,所以有時候手上可以留一個小怪防。