嚴鋒:未來文學的希望在於人工智慧
講壇現場
在技術不斷推動社會進步、引領社會潮流的當下,
陝西北路網文講壇由上海作家協會、上海市靜安區文化局共同倡議,上海網路作家協會主辦,
嚴鋒
我們正生活在一個泛遊戲化的時代
身為中文系教授的嚴鋒,
他曾依據父親送的《科學小實驗》叢書中介紹的原理,從軍工廠工作的朋友那裡得到了一個廢棄的坦克目視鏡,再向奶奶借了老花鏡,自己製作了一副簡陋的天文望遠鏡。自製的望遠鏡自然有很多問題,
後來,電腦和互聯網的時代來臨,串聯起了所有關於飛翔和自由的夢想。而自稱“復旦自己組裝電腦第一人”的嚴鋒,回憶了自己1992年走遍上海尋找一張音效卡的經歷。而那時對新興電腦技術的狂熱,也使嚴鋒成為了國內最早提倡遊戲文化的學者之一。
“我接觸的第一款遊戲是《銀河飛將》,
現場觀眾
嚴鋒認為,我們正生活在一個泛遊戲化的時代,電腦遊戲只是其中一個很狹小的表現,文學、教育、娛樂、遊戲,無不有向遊戲靠攏的跡象。由此,嚴鋒分享了自己對於電子閱讀的瞭解和研究。
嚴鋒指出,電子閱讀和傳統閱讀都會啟動大腦中的文字閱讀區和記憶區,但電子閱讀還可以啟動決策區,因而相比傳統閱讀,它更能調動起全方位的大腦運動。原因在於電子閱讀是超文字和多媒體閱讀,結合文字、圖像、聲音等多種媒介,並借助連結的跳轉改變了人們的閱讀方式,從而改變了人們的大腦和思維。
“這跟遊戲沒有本質的區別,特別是我最早玩的電腦遊戲就是純文字的,叫交互性小說。”嚴鋒提出,電子閱讀是一種遊戲化的閱讀,它讓大腦對資訊的反應保持在一種高度興奮狀態。“這種遊戲化閱讀其實是帶我們回到了原始的叢林,讓我們對各種資訊保持高度的戒備。網路是一個黑暗森林,我們都是獵人,搜尋資訊的過程就好比捕獵。”嚴鋒借用了劉慈欣科幻小說《三體》中“黑暗森林”的概念,如此解釋道。他認為,印刷閱讀文化使人們結束原始狀態進入安定的人類文明,而網路打破了這一狀態,造成了人們思維上的“返祖”,這是一件非常重大的事件。“我是文學教授中遊戲玩得最好的,又是遊戲玩家中對文學的理解最深刻的,我想我的這一見解可能會有一些意義。”嚴鋒說。
張崢
陳村
演算法可為每個讀者提供個性化定制
基於前面對超文字、多媒體電子閱讀的分析,嚴鋒進一步提出,這種閱讀方式,本身就是一種指向未來的閱讀。嚴鋒解釋說,網路對於文學的革命並非特殊,它的趨勢在過去就已顯露。人們一直聲稱要捍衛的書房式閱讀是線性的,從開端、發展、高☆禁☆潮到結局,主人公的命運是唯一的。然而綜觀現代文學史,這個模式一直在被顛覆。“其實線性的現實主義文學已經落伍了,上世紀80年代都在做意識流,結局不確定,人物的命運也是不確定的,”嚴鋒說,“這其實就是一種網路的狀態。巴特、福柯當年所渴望的文學形態,不正是現在嗎?”
對於嚴鋒的大膽猜測,陳村和張崢並不認同。陳村認為,若如此發展下去,文字會被圖像瓦解,文學也會被瓦解,甚至整個世界都會在這樣的技術浪潮下失去表達意義。而張崢指出,被打散的、液態化的閱讀不能等同于文學,文學應該位於更高的境界。
現場觀眾
不過嚴鋒還提出了未來文學的另一個方向,那就是人工智慧參與文學創作的可能。儘管AlphaGo在圍棋上顯示的實力令很多人驚恐,但嚴鋒卻將此看作圍棋界的新轉機,繼而期望它能為文學帶來新的活力。“過去我認為小說完全無法跟影視遊戲爭奪主流人群,但我現在突然看到了一絲希望。如果我們文學要找回當年的榮光的話,搞不好重任還落在了機器上。”
陳村也贊同這一觀點。他指出,現今人們的生活已非常依賴機器,樂於和機器交流,喜愛遊戲中的虛擬人物甚於真實的人。“未來甚至還有機器人做家務,陪你散步聊天。與機器人相處,或許就像我們現在養貓養狗一樣,所以讓機器承擔更多的角色也順理成章。”他如此預測道。
嚴鋒進一步預測說,在未來,文學作為以往的被尊崇的地位或許不會繼續,而是“化作春泥更護花”,融入其他的新媒體中,而人工智慧等技術,對於文學的未來也許會發揮重要的影響。“我們今天探討出了文學的一個很深刻的未來,既悲觀又樂觀,既黑暗又光明,既是人又不是人。如果真是這樣的圖景,作家到底是什麼樣的形態,我覺得不是太重要了。但在這個形態當中,文學還是會存在,”他如此相信,“因為我文學說到底就是人類情感在不同情境,也就是典型環境中的典型人物,包括人物的命運,這種將來可能就變成一種演算法,高級的演算法,更能夠切乎讀者的需求,而且更加可以定制。”
講壇現場
何為可以用演算法定制的文學?嚴鋒對此進行了更詳細的闡釋,他說:“過去我們認為,越偉大的文學越不能影視化,即經典度與不可改編度成正比。因為影視的具體圖景會限制文字抽象性所引發的想像力。我想今天這個定律依然成立,但出現了新的情況:小說中經典角色的形象,在未來可以通過人工智慧來定制,為每個讀者提供個性化的定制選項,這就是我對文學的終極想像。”
電腦遊戲只是其中一個很狹小的表現,文學、教育、娛樂、遊戲,無不有向遊戲靠攏的跡象。由此,嚴鋒分享了自己對於電子閱讀的瞭解和研究。嚴鋒指出,電子閱讀和傳統閱讀都會啟動大腦中的文字閱讀區和記憶區,但電子閱讀還可以啟動決策區,因而相比傳統閱讀,它更能調動起全方位的大腦運動。原因在於電子閱讀是超文字和多媒體閱讀,結合文字、圖像、聲音等多種媒介,並借助連結的跳轉改變了人們的閱讀方式,從而改變了人們的大腦和思維。
“這跟遊戲沒有本質的區別,特別是我最早玩的電腦遊戲就是純文字的,叫交互性小說。”嚴鋒提出,電子閱讀是一種遊戲化的閱讀,它讓大腦對資訊的反應保持在一種高度興奮狀態。“這種遊戲化閱讀其實是帶我們回到了原始的叢林,讓我們對各種資訊保持高度的戒備。網路是一個黑暗森林,我們都是獵人,搜尋資訊的過程就好比捕獵。”嚴鋒借用了劉慈欣科幻小說《三體》中“黑暗森林”的概念,如此解釋道。他認為,印刷閱讀文化使人們結束原始狀態進入安定的人類文明,而網路打破了這一狀態,造成了人們思維上的“返祖”,這是一件非常重大的事件。“我是文學教授中遊戲玩得最好的,又是遊戲玩家中對文學的理解最深刻的,我想我的這一見解可能會有一些意義。”嚴鋒說。
張崢
陳村
演算法可為每個讀者提供個性化定制
基於前面對超文字、多媒體電子閱讀的分析,嚴鋒進一步提出,這種閱讀方式,本身就是一種指向未來的閱讀。嚴鋒解釋說,網路對於文學的革命並非特殊,它的趨勢在過去就已顯露。人們一直聲稱要捍衛的書房式閱讀是線性的,從開端、發展、高☆禁☆潮到結局,主人公的命運是唯一的。然而綜觀現代文學史,這個模式一直在被顛覆。“其實線性的現實主義文學已經落伍了,上世紀80年代都在做意識流,結局不確定,人物的命運也是不確定的,”嚴鋒說,“這其實就是一種網路的狀態。巴特、福柯當年所渴望的文學形態,不正是現在嗎?”
對於嚴鋒的大膽猜測,陳村和張崢並不認同。陳村認為,若如此發展下去,文字會被圖像瓦解,文學也會被瓦解,甚至整個世界都會在這樣的技術浪潮下失去表達意義。而張崢指出,被打散的、液態化的閱讀不能等同于文學,文學應該位於更高的境界。
現場觀眾
不過嚴鋒還提出了未來文學的另一個方向,那就是人工智慧參與文學創作的可能。儘管AlphaGo在圍棋上顯示的實力令很多人驚恐,但嚴鋒卻將此看作圍棋界的新轉機,繼而期望它能為文學帶來新的活力。“過去我認為小說完全無法跟影視遊戲爭奪主流人群,但我現在突然看到了一絲希望。如果我們文學要找回當年的榮光的話,搞不好重任還落在了機器上。”
陳村也贊同這一觀點。他指出,現今人們的生活已非常依賴機器,樂於和機器交流,喜愛遊戲中的虛擬人物甚於真實的人。“未來甚至還有機器人做家務,陪你散步聊天。與機器人相處,或許就像我們現在養貓養狗一樣,所以讓機器承擔更多的角色也順理成章。”他如此預測道。
嚴鋒進一步預測說,在未來,文學作為以往的被尊崇的地位或許不會繼續,而是“化作春泥更護花”,融入其他的新媒體中,而人工智慧等技術,對於文學的未來也許會發揮重要的影響。“我們今天探討出了文學的一個很深刻的未來,既悲觀又樂觀,既黑暗又光明,既是人又不是人。如果真是這樣的圖景,作家到底是什麼樣的形態,我覺得不是太重要了。但在這個形態當中,文學還是會存在,”他如此相信,“因為我文學說到底就是人類情感在不同情境,也就是典型環境中的典型人物,包括人物的命運,這種將來可能就變成一種演算法,高級的演算法,更能夠切乎讀者的需求,而且更加可以定制。”
講壇現場
何為可以用演算法定制的文學?嚴鋒對此進行了更詳細的闡釋,他說:“過去我們認為,越偉大的文學越不能影視化,即經典度與不可改編度成正比。因為影視的具體圖景會限制文字抽象性所引發的想像力。我想今天這個定律依然成立,但出現了新的情況:小說中經典角色的形象,在未來可以通過人工智慧來定制,為每個讀者提供個性化的定制選項,這就是我對文學的終極想像。”