LOL:位移什麼的完全不需要,這些英雄靠輸出撐起一片天!
啦啦啦~召喚師們新的一年好呀!今年的召喚師峽谷故事依然會繼續喲,眾所周知,LOL裡對英雄有不同的定位,什麼射手法師輔助亂七八糟,而在玩家的娛樂過程中,這些定位又被加上各種符號,
正式開始比比之前,先說一下,因為在LOL裡,一般把中和下算成兩個C位,
中單 辛德拉
介個應該是比較有公認力度的輸出英雄了,如果玩過辛德拉,那召喚師應該會感覺到其實辛德拉感覺起來是比較笨重的。
中單 安妮
這個也是了,沒位移就算了,手還是相當的短,
ADC 克格莫
在那個已經遠去的香爐時代,大嘴曾經是AD的一霸,配合上香爐怪加成,活脫脫一個炮臺,這是真的不需要位移,純靠輸出,射程還長,除非突進,不然對於直接摸過來的敵人,一路噴著,到面前都殘了怕是也幹不了啥,
ADC 厄運小姐
其實講好運是個ADC嘛,確實也是遠端物理,但是比起傳統的意義上的ADC,好運又像一個爆發型的AP,在團戰中,她沒法像傳統ADC那樣攻速流一秒十噴搞輸出,她更依賴大招的十二彈幕,是個爆發輸出,又因為沒有什麼給力的跑跑技能(大步流星一言難盡),所以就更有點不是你die就是我die的意思了。不過在這個版本中,符文的變動讓好運的消耗更為強力,現在基本上走的消耗路線,不過脆皮如她,如果沒人保護的話,基本也就是當個爆發系法師用了,只不過傷害是AD的。
又因為沒有什麼給力的跑跑技能(大步流星一言難盡),所以就更有點不是你die就是我die的意思了。不過在這個版本中,符文的變動讓好運的消耗更為強力,現在基本上走的消耗路線,不過脆皮如她,如果沒人保護的話,基本也就是當個爆發系法師用了,只不過傷害是AD的。