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DNF給中國網遊帶來了什麼?90後才是騰訊網游的奠基人

DNF這個遊戲其實2015年就在韓國誕生了,但是到了2018年才進入中國,那DNF的進入到底給中國遊戲帶來了什麼改變呢?你們是否還記得最開始大家玩的,無非就是傳奇,跑跑卡丁車,魔獸這類的遊戲,

但是這種遊戲畫面感確實不夠有趣,而DNF一下子就詮釋了那麼多街機玩家的夢想。

說實話,QQ飛車都是取代了跑跑卡丁車,讓一批年輕時尚的人執著於虛擬的服裝和車輛,但是並未掀起遊戲的高☆禁☆潮,伴隨著90後這一代的成年,2008年只是一個開始,

真正走向巔峰的是2009年,玩家是你傳我我傳你,今天議論爆了什麼裝備,明天議論爆了什麼?說的最多的詞那就是,爆粉。即使後來無數次被盜,但是依然享受快樂。

那為何說DNF開啟了中國遊戲的革命新時代呢?因為以前,中國遊戲都是玩一些回合制,一些類似網頁遊戲打怪升級的,可能稍微火一點的就是泡泡堂,仙劍,夢幻,但是這些遊戲玩家的粘性不高,但是DNF這種接地氣的遊戲,每天享受著那種沉浸的快感,無法自拔。所以說DNF的成功,離不開90後的成長,90後是一個網遊時代的代名詞,而00後可能是手遊時代的縮影。

而騰訊也是因為這款遊戲,正式走向遊戲的巔峰,擠掉了老牌盛大,九遊。