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DNF劍魂手感排全職業第一沒有爭議吧?網友:沒!除了傷害低!

DNF劍魂是一個有著年代感的職業,無數DNF勇士都是選擇紅白二位開始地下城之路,過了這麼多年,這兩大職業依舊在唄大家津津樂道。儘管劍魂目前所處位置尷尬,但還是有大批信仰玩家堅持著。

紅眼近期改版非常強勢就不過多談了,今天我們來談談劍魂的手感問題,全職業第一無爭議吧,下面來看看玩家們對此的評價。

玩家:個人認為,紅眼在70年代到以前手感一直最棒。特別是大怒氣出來那會兒。現在白手手感比紅眼好。

玩家:除了沒傷害,確實沒什麼缺點。有控有持續 有爆發 有連擊 還能猴 能主C能副C能輔助 就差一個榮譽祝福了 完美職業!

玩家:趙雲不服!手感也不錯,傷害雖然低了點 但技能CD和技能銜接還是比較流暢的。

玩家:我最喜歡玩的就是漫遊和劍魂,漫遊的花式,

平a手感,後跳爆頭,劍魂的流系列,後跳斬,以及裡鬼手感,還有兩職業有亂射和大拔刀這樣帥技能玩的是真的舒服,其他要麼是臉滾鍵盤,要麼是平a動作僵硬。

玩家:白手,首先是拿劍的,適合國人口味。其次,技能靈活飄逸,帥。第三,能控能打,有爆發有續航,單刷能力優秀。第四,最開始職業就那幾個,現在還是老玩家居多,基本上都是多年的白手。第五,從眾效應,一個沒玩過白手的看見大街上一堆白手,

身邊的各個都有白手,自然也會跟著玩一個。

玩家:玩白手四年了,感覺到現在手感一直很棒,不管以後的版本強度如何變化,都會一直玩下去,已經是信仰了。

玩家:手感好?我覺得速度上來了大部分職業手感都不錯,劍魂沒速度我真的覺得手感差的一比,那裡鬼那大招,平民來講我覺得刺客手感最完美,畢竟自帶超速,技能形態也還行。當然暗夜使者是個分水嶺,

暗夜包括往後的職業都被所謂的老玩家看不起是速食職業,反正玩老五職業的好像都帶優越感一樣,我承認老職業做的都很好,但刺客趙雲劍豪這些我自己覺得都很爽,我老職業也都是小康號,總有些白手覺得你不同意他是完美職業就跟懟了他親人一樣,我反正覺得刺客比白手完美。

玩家:法系手感好的就男機械和魔皇,男機械大部分是脫手技能,魔皇有柔化,不過打擊感都不行,玩的無聊。物理就藍拳、男女烏雞和刺客,藍拳烏雞有柔化,刺客速度快,不過技能範圍小,刷圖手感不好。劍魂三速快手感才好,不管什麼職業三速快了手感都會好起來。下版本鰻魚有了柔化應該是手感最好、打擊感僅次藍拳、範圍也不錯、而且很帥(笑)。

玩家:以前版本的劍魂手感並不好,破軍和猛龍還有霸體的時候還好一點,但是猛龍打不中,劍舞打不算,相比之下,紅眼就好多了,續航怒氣,爆發大蹦,完全就是一個無腦輸出的職業。

玩家:和同職比,比狂戰技能冷卻快,比鬼泣……省事?比瞎子跑得快,比槍手y軸爽,比格鬥技能範圍廣,比法師靈活皮厚,比聖職……能拿劍,比刺客好組隊,比女鬼劍……女鬼劍技能銜接鬼一樣,用不習慣,而且某豪喜歡鞭屍,比精靈騎士簡單,僅此,就是傷害比所有人都低。

玩家:紅白為什麼多主要有這麼幾點。第一,傳統文化影響,武俠小說什麼的,拿劍的多帥。第二,創建角色介面,第一個介紹的好像就是狂戰士,當時玩家年齡大多不大,一看狂戰士的介紹,我勒個擦這職業這麼厲害?練一個練一個。然後其他玩家會往後看,然後看到了一個"光劍"然後就選擇了白手。當初多少鬼劍轉白手只為那把暗淡的螢光劍。

玩家:白手完美職業真心的,我想吊就吊想跑就跑,不像別的職業還要先觸發什麼出血啊,中毒啊,什麼6c精靈騎士啦。而且這個版本傷害不低了,說低的怕是裝備不行吧。看看人家男女柔道,那叫有傷害?

玩家:當你每個號裝備都比較好的時候才能比較客觀的評價,白手我周年慶跨界的王之悲鳴,巨龍票出的霸域鞋子,才脫離了吃灰的處境,不然沒裝備那個速度難受的一比根本沒有玩的欲望。都說四叔無敵的時候我就玩了個,沒有足夠的速度支撐和無限變身,打格蘭迪我都難受。另外我覺得藍拳是手感最好的職業,最好再配上《正義執行》的bgm。

玩家:我覺得吧一個職業的手感分人也分情況, 比如我覺得男機械3秒技能全黑boom手感很好,我同學覺得男機械沒啥打擊感手感垃圾;比如我覺得刺客單刷或者三保一手感爆棚感覺自己牛的不行,多c陣容經常空技能手感差的和屎一樣。

玩家:白手確實很舒服,特別是有流星技能之後基本不會出現在那裡一直xxx的尷尬情況,而我劍宗紅狗之類傷害一套秒不掉的時候就很尷尬。

玩家:其實,最開始覺得拿光劍很帥,然後想著深淵隨便出鬼劍士武器都能用,然後投入了就一直投入,就丟不掉了……總結一下吧,其他職業都會有那種:哇這職業賊無聊的感覺,但白手不會。

984G相關DNF內容:鬼劍士職業改版後最新排行榜:紅眼劍魔位居前列 瞎子劍豪墊底

玩家:以前版本的劍魂手感並不好,破軍和猛龍還有霸體的時候還好一點,但是猛龍打不中,劍舞打不算,相比之下,紅眼就好多了,續航怒氣,爆發大蹦,完全就是一個無腦輸出的職業。

玩家:和同職比,比狂戰技能冷卻快,比鬼泣……省事?比瞎子跑得快,比槍手y軸爽,比格鬥技能範圍廣,比法師靈活皮厚,比聖職……能拿劍,比刺客好組隊,比女鬼劍……女鬼劍技能銜接鬼一樣,用不習慣,而且某豪喜歡鞭屍,比精靈騎士簡單,僅此,就是傷害比所有人都低。

玩家:紅白為什麼多主要有這麼幾點。第一,傳統文化影響,武俠小說什麼的,拿劍的多帥。第二,創建角色介面,第一個介紹的好像就是狂戰士,當時玩家年齡大多不大,一看狂戰士的介紹,我勒個擦這職業這麼厲害?練一個練一個。然後其他玩家會往後看,然後看到了一個"光劍"然後就選擇了白手。當初多少鬼劍轉白手只為那把暗淡的螢光劍。

玩家:白手完美職業真心的,我想吊就吊想跑就跑,不像別的職業還要先觸發什麼出血啊,中毒啊,什麼6c精靈騎士啦。而且這個版本傷害不低了,說低的怕是裝備不行吧。看看人家男女柔道,那叫有傷害?

玩家:當你每個號裝備都比較好的時候才能比較客觀的評價,白手我周年慶跨界的王之悲鳴,巨龍票出的霸域鞋子,才脫離了吃灰的處境,不然沒裝備那個速度難受的一比根本沒有玩的欲望。都說四叔無敵的時候我就玩了個,沒有足夠的速度支撐和無限變身,打格蘭迪我都難受。另外我覺得藍拳是手感最好的職業,最好再配上《正義執行》的bgm。

玩家:我覺得吧一個職業的手感分人也分情況, 比如我覺得男機械3秒技能全黑boom手感很好,我同學覺得男機械沒啥打擊感手感垃圾;比如我覺得刺客單刷或者三保一手感爆棚感覺自己牛的不行,多c陣容經常空技能手感差的和屎一樣。

玩家:白手確實很舒服,特別是有流星技能之後基本不會出現在那裡一直xxx的尷尬情況,而我劍宗紅狗之類傷害一套秒不掉的時候就很尷尬。

玩家:其實,最開始覺得拿光劍很帥,然後想著深淵隨便出鬼劍士武器都能用,然後投入了就一直投入,就丟不掉了……總結一下吧,其他職業都會有那種:哇這職業賊無聊的感覺,但白手不會。

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