平安京用盡了網易的洪荒之力 卻依然不是一款好MOBA
無論是從IP的影響力,還是從研發素材的完善度,甚至是市場行銷層面的配合,《決戰!平安京》都用盡了網易的洪荒之力。然而,MOBA遊戲開發經驗的不成熟,讓平安京的品質完善程度大打折扣,
平安京是網易旗下爆款IP陰陽師的衍生品,陰陽師2016年9月份上線,曾一度霸佔榜單長達數月,業內也有評論說“陰陽師是目前最成功的二次元產品”。陰陽師為網易吸了多少金與平安京關係不大,
其次,平安京從宣佈立項到產品首輪測試,中間所用的時間並不長。
既有IP的加持,又有現成不錯的素材支持,如果只是就遊戲來說,平安京已經算得上一款不錯的遊戲。但是平安京的定位是一款MOBA競技遊戲,在“MOBA競技”這個方面,網易顯然做的差強人意。目前玩家普遍對平安京的槽點集中於式神不平衡、遊戲節奏拖遝、BUG多遊戲體驗差等方面。
而且即使有陰陽師為平安京帶來的龐大玩家數量,但作為一個即時匹配的真人競技遊戲而言,平安京的玩家數量依然顯得捉襟見肘,不少玩家反應:自己選擇了匹配模式,但結果匹配到的人很明顯可以看出是腳本機器人,水準低下,不和隊友溝通交流。這完全和打人機沒有任何區別,如果非要說有的話,
《決戰!平安京》如果再次在MOBA領域折戟沉沙,網易是否還有繼續佈局MOBA的心呢?表示疑問。