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本期公司:山東世博華創動漫傳媒有限公司

公司介紹:

山東世博華創動漫傳媒有限公司是國家動漫企業、山東省動漫行業協會會長單位,山東省重點文化企業,核心業務包括動畫製作、人才教育、版權交易、展覽展示四大版塊,擁有動畫製作、產品研發、創意策劃、人才培養、品牌運營“五大中心”;公司擁有20余部原創動漫作品;出版多部漫畫圖書。

自主研發了10余項電腦軟體產品,獲得了國家專利和電腦軟體著作權,成為動漫行業跨界融合相關產業的典範,先後服務了城市規劃、文物數位化、機械製造、工業生產、建築地產、旅遊、教育、醫療、軍事等多個行業,創造了200余例成功案例,積累了大量動漫數位創意跨界融合的經驗與人才。

招聘需求:

原畫設計師

崗位職責:

1、根據策劃內容,設計動畫片中的人物、場景、背景畫面、道具等;

2、根據文字或圖片描述內容繪製出符合專案需要的角色,場景,圖示,道具等原畫設計;

任職要求:

1、具有敏捷的創意思維和扎實的美術功底,對色彩敏感、理解能力要強;

2、必須具備手繪能力,精通photoshop、Illustrator、 Flash 、AI等主流繪圖軟體,熟練使用數位平板;

3、具有一定的動畫片製作、修改經驗,對動畫片製作有足夠的認識;

4、工作認真負責,善於協作與溝通,有上進心和很強的學習能力,

具有良好的團隊合作精神和工作熱情;

5、設計具有獨特的創意和想像力,能適應多種風格,其實你要做的,就是把文字變成動畫設計展現出來。

6、監管團隊成員的產品品質和生產效率,具備較強的執行力和責任感,引導和鼓勵團隊,提高團隊的專業性和工作效率。

7、本科以上學歷

模型師

任職要求:

1、熟練掌握Maya/Max建模及ZB雕刻軟體;

2、精通Maya或者max建模、表情和高精度模型製作,

能根據已有的二維參考圖製作出準確的三維模型;

3、動手能力強,具備良好的溝通能力,有良好的團隊協作精神和敬業精神,有教學經驗者優先。

4、監管團隊成員的產品品質和生產效率,具備較強的執行力和責任感,引導和鼓勵團隊,提高團隊的專業性和工作效率。

5、本科以上學歷

材質師

任職要求:

1、熟練掌握Maya或者Max繪製以及ZB雕刻軟體、Photoshop等貼圖繪製軟體;充滿熱情,思路清晰,獨立性強。

2、有較強的手繪能力,扎實的美術功底, 對造型以及色彩有很好的認知,有教學經驗者優先。

3、態度端正,對新技術有求知欲,,善於吸收負責人的回饋意見,責任心強。

4、具有良好的溝通能力,工作富有條理,能夠在交貨日期緊迫的壓力下做好工作。

5、監管團隊成員的產品品質和生產效率,具備較強的執行力和責任感,引導和鼓勵團隊,提高團隊的專業性和工作效率。

6、本科以上學歷

動畫師

職位描述:

根據分鏡故事板和劇本描述,製作LAYOUT和角色動畫。

任職要求 :

1、 對動畫製作有較高的熱情,對工作有積極主動的態度,有責任心,良好的團隊合作精神。

2、 具備良好的動畫感覺和鏡頭感, 可以熟練製作卡通和寫實的多種風格的動畫,有較強的表演欲望,和善於動腦思考的好習慣,追求完美的精神,能夠根據分鏡和劇本獨立設計鏡頭調度和角色表演。

3、有比較豐富的項目製作經驗,熟悉三維動畫製作流程,熟練掌握MAYA、Max等三維動畫製作軟體,可以靈活的解決動畫製作中出現的問題。

4、對layout有深刻的認知和理解,掌握基本的影視視聽語言知識,對畫面有一定的審美。

5、具備職業化的生產製作理念和流程意識,嚴格優化檔的管理和流通,有教學經驗者優先;

加分項:

1、 有三年以上的動畫項目製作經驗,參與制作過各種動畫風格的專案。

2、 熟練掌握角色綁定技術。

3、有良好的美術繪畫基礎。

特效師

任職要求:

1、負責三維特效製作(包括自然特效:爆炸,煙,火,水等;魔幻類型:光效,虛擬特技等;

其它:粒子群集動畫,毛髮布料解算,剛體柔體解算。)

2、精通使用maya、Max、Houdini軟體製作粒子系統、流體類比、剛體、程式。

3、精通Nuke或同類合成軟體

4、良好的解決問題的能力,具備良好的溝通技巧,具備處理、解決遞迴問題的能力,有教學經驗者優先。

合成師

任職要求:

1、熟練掌握AE、Nuke等合成軟體。對後期製作有個人深厚的理解和扎實的技術基礎。

2、能夠按要求獨立完成鏡頭合成,有較強的學習能力與欲望,能夠堅持長期的自我提高。。

3、有美術、設計等相關專業畢業以及掌握maya/max

軟體優先。

4、具備較強的理解能力與溝通能力。

5、熱愛影視行業工作,具備較強責任心,良好的職業素質和心理素質,制定專案計畫,恪守工期承諾,有教學經驗者優先。

聯繫方式:

待遇面議,上不封頂。

工作地點:山東濟南

投遞郵箱:簡歷發送至 342236171@qq.com

◆END◆

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2、 具備良好的動畫感覺和鏡頭感, 可以熟練製作卡通和寫實的多種風格的動畫,有較強的表演欲望,和善於動腦思考的好習慣,追求完美的精神,能夠根據分鏡和劇本獨立設計鏡頭調度和角色表演。

3、有比較豐富的項目製作經驗,熟悉三維動畫製作流程,熟練掌握MAYA、Max等三維動畫製作軟體,可以靈活的解決動畫製作中出現的問題。

4、對layout有深刻的認知和理解,掌握基本的影視視聽語言知識,對畫面有一定的審美。

5、具備職業化的生產製作理念和流程意識,嚴格優化檔的管理和流通,有教學經驗者優先;

加分項:

1、 有三年以上的動畫項目製作經驗,參與制作過各種動畫風格的專案。

2、 熟練掌握角色綁定技術。

3、有良好的美術繪畫基礎。

特效師

任職要求:

1、負責三維特效製作(包括自然特效:爆炸,煙,火,水等;魔幻類型:光效,虛擬特技等;

其它:粒子群集動畫,毛髮布料解算,剛體柔體解算。)

2、精通使用maya、Max、Houdini軟體製作粒子系統、流體類比、剛體、程式。

3、精通Nuke或同類合成軟體

4、良好的解決問題的能力,具備良好的溝通技巧,具備處理、解決遞迴問題的能力,有教學經驗者優先。

合成師

任職要求:

1、熟練掌握AE、Nuke等合成軟體。對後期製作有個人深厚的理解和扎實的技術基礎。

2、能夠按要求獨立完成鏡頭合成,有較強的學習能力與欲望,能夠堅持長期的自我提高。。

3、有美術、設計等相關專業畢業以及掌握maya/max

軟體優先。

4、具備較強的理解能力與溝通能力。

5、熱愛影視行業工作,具備較強責任心,良好的職業素質和心理素質,制定專案計畫,恪守工期承諾,有教學經驗者優先。

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