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紅鯉動畫/上海/招聘模型貼圖師等職位|文娛秒招

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本期公司:上海紅鯉文化傳播有限公司

公司介紹:

上海紅鯉文化傳播有限公司(簡稱:紅鯉動畫,英文名:Holy Animation Studios)由光線傳媒旗下彩條屋影業注資,於2017年3月成立,現有員工百餘人,位於上海、蘇州兩地,擁有現代化辦公及全流程製作基地近5000平方米,是一家專業從事動畫電影、電影Previs、CG短片製作,VR影視策劃製作,以及原創IP與原創動漫開發製作的動畫公司。

紅鯉動畫秉持“內行行內行事,製作人管理製作人”的理念,實行“上行下效,下情上曉”的對稱管理模式;堅持“作品為先”,注重經驗的積累與轉化,宣導以精益專注的工匠精神創造更多高品質的CG動畫電影。

紅鯉動畫以雙重行業優勢為基礎,以精良的製作團隊,豐富的資源儲備,以及完整的動畫製作工業體系為依託,始終致力於用動畫講述中國故事,希望通過管理與創作雙線優化雙線發展,

實現藝術和技術的相互促進與發展,推動中國動畫走向世界。

加入紅鯉動畫!成就你的動畫夢想!

招聘需求:

一、模型貼圖師

崗位描述:

進行動畫專案流程中角色、道具、場景的模型和貼圖製作

崗位要求:

1、接受過藝術設計或動畫相關專業學習與培訓;

2、熟悉Maya、3dmax的模型模組,對UV拆分、貼圖描繪有一定的瞭解,能熟練運用ZBrush或MUDBOX等雕刻軟體進行輔助建模。

二、Layout(動畫鏡頭預演師)

崗位描述:

1、根據導演思路和分鏡頭設計稿進行預演(layout)動畫設計與製作;

2、負責簡單的角色動作設計和製作,用簡單特效增添畫面效果。

崗位要求:

1、熟練掌握Maya攝像機和動畫模組,對其他模組有瞭解,能製作基本的模型,會簡單的角色綁定;

2、熟練掌握包括動物和人物動作的節奏和動力學原理等動畫原則。

三、動畫師

崗位職責:

1、為角色製作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;

2、展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;

2、熟練操作Maya 、Motion Builder等三維製作軟體,熟悉綁定。

四、角色特效師

崗位職責:

負責專案中相關毛髮布料及柔軟性物體的動態解算工作

2、熟練掌握Maya、nCloth、hair、shave、 Hairtrix等相關特效製作軟體,熟悉Houdini者優先;

3、具備良好的動畫感覺,對真實物體(布料、毛髮)運動規律有深入研究。

五、場景特效師

崗位職責:

1、解決真實物理類比問題,例如流體、火、煙、破碎等物質的寫實模仿;

2、獨立完成簡單的特效鏡頭,分析並找到合適的製作想法和方案。

崗位要求:

1、掌握相關的特效製作軟體Houdini,熟悉Maya,3dmax;

2、能夠使用後期軟體Nuke進行簡單的預合成;

3、能夠類比常見的物理特效和魔法粒子效果。

六、燈光合成師

崗位職責:

負責專案中燈光、分層渲染和後期合成製作

崗位要求:

1、接受過美術、藝術設計或動畫相關專業學習與培訓;

2、掌握Maya燈光材質渲染模組,能使用Mental Ray 、V-ray、Arnold、Redshift等渲染器,使用Nuke、AE等合成軟體;

3、具備良好的藝術修養及美術功底,對光影、色彩有良好的掌控能力,對鏡頭與畫面的關係有所瞭解。

七、燈光合成TD

崗位職責:

1、提供技術支援與開發工具來拓展優化完善燈光合成製作流程;

2、協助藝術家解決實際燈光渲染生產中的問題,包括毛髮、布料、特效的渲染;

3、與包括模型、動畫、特效、燈光和技術研發部在內多個部門協同工作並提供技術支援;

4、與其他技術指導、視效總監、製片管理緊密協作,維護並改進生產製作流程。

崗位要求:

1、電腦科學(電腦工程或相關專業)本科學歷及以上;

2、擁有對Maya,Houdini,Nuke,Katana等製作軟體的使用經驗;

3、擁有對redshift,Arnold等渲染軟體的使用經驗;

4、具有優秀的程式設計能力,精通物件導向程式設計(Python,或C++)。

薪酬福利:

薪酬:公司有完整的薪酬體系及晉升制度,每年將依據個人技能和公司營運狀況調級調薪;

假期:法定節假日、年假、婚假、產假、看護假等帶薪假期;

福利:週末雙休、五險一金、補充醫療保險、節日禮金、生日福利、婚育禮金、健康體檢、項目獎勵等。

聯繫方式:

網路投遞:發送電子版簡歷+作品至hr@holyanimation.com郵箱(郵件標題及簡歷命名格式:【應聘崗位】+姓名,如“【動畫師】+張三”)

招聘負責人聯繫方式:薛小姐 15051558529(微信號同手機號碼);QQ:120484617

公司地址:蘇州市相城區高鐵新城南天成路58號綜合服務樓3F

◆END◆

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2、掌握Maya燈光材質渲染模組,能使用Mental Ray 、V-ray、Arnold、Redshift等渲染器,使用Nuke、AE等合成軟體;

3、具備良好的藝術修養及美術功底,對光影、色彩有良好的掌控能力,對鏡頭與畫面的關係有所瞭解。

七、燈光合成TD

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1、提供技術支援與開發工具來拓展優化完善燈光合成製作流程;

2、協助藝術家解決實際燈光渲染生產中的問題,包括毛髮、布料、特效的渲染;

3、與包括模型、動畫、特效、燈光和技術研發部在內多個部門協同工作並提供技術支援;

4、與其他技術指導、視效總監、製片管理緊密協作,維護並改進生產製作流程。

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1、電腦科學(電腦工程或相關專業)本科學歷及以上;

2、擁有對Maya,Houdini,Nuke,Katana等製作軟體的使用經驗;

3、擁有對redshift,Arnold等渲染軟體的使用經驗;

4、具有優秀的程式設計能力,精通物件導向程式設計(Python,或C++)。

薪酬福利:

薪酬:公司有完整的薪酬體系及晉升制度,每年將依據個人技能和公司營運狀況調級調薪;

假期:法定節假日、年假、婚假、產假、看護假等帶薪假期;

福利:週末雙休、五險一金、補充醫療保險、節日禮金、生日福利、婚育禮金、健康體檢、項目獎勵等。

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