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舊機型煥新春 努比亞Z11王者榮耀高幀率毫無壓力

不管是什麼手機用戶,但凡每次手機系統推送新版本,都會陷入糾結。不更新吧,新功能、新體驗讓人心癢癢,更新吧,又擔心老機型和新系統不相容,產生卡頓、耗電等問題,尤其是大更新。

其實更新之後手機好不好用,主要還是要看手機廠商有沒有誠意,大部分廠商的新系統是和新機型適配的,老機型性能差太多只能將就,舉個簡單的例子,就是把法拉利的發動機(新系統)裝在了普通代步車(老機型)上,這種情況下,改裝後的車(更新系統後的老手機)能夠正常運行嗎?

從更新介面來看,似乎是一個小升級,因為更新項主要是修復系統BUG,優化使用功耗,優化各種載入項,看起來沒有傷筋動骨。實際上,這是一次大變動,框架、內核將被大幅度修改,在智慧CPU調度等技術的加持下,

應用、核心組件、執行緒也將被調整、調度或優化。

更新之後手機最大的變化就是性能的提升。上面左圖是努比亞Z11升級前的安兔兔跑分介面,右圖是更新至nubia UI 5.0後的跑分介面,我們可以發現CPU、GPU等部分都有顯著的提升,綜合性能提升近1萬,框架、內核變動之後手機性能變化還是很明顯的。

當然,安兔兔跑分性能上的提升只是理論上的,實際好不好只有使用了才知道,而對於體驗最直接的方式,就是遊戲。於是,筆者打開了《王者榮耀》,開了一局黑。打開設置介面,我們可以發現努比亞Z11已經支援了高幀模式(圖中紅圈處)。

當然這並不算稀奇,因為很多手機都已經支持,努比亞Z11只是順應潮流。很多朋友關心的是努比亞Z11的高幀模式是不是強行高幀,FPS值會不會忽高忽低,接下來我們就去玩一局。

與人對線上,努比亞Z11的FPS值一直保持在60FPS上下,不會忽高忽低,這一點就可以保證足夠的動態細節,提前做好預判。另外,相對于普通模式,筆者的扁鵲平A動作明顯更流暢,體驗更舒適。

接著我們看戶外打野。像河道這些地方雖然怪多、玩家多,但努比亞Z11依然能夠保證足夠的流暢,不會像某些手機,在沒人、沒怪的時候FPS可以保持在60上下,但有人、有怪就抖降至三四十,完全為了高幀而高幀。因此用努比亞Z11打野,不會有明顯的卡頓。

最令人關心的團戰來了,畢竟這是決一生死的時刻,一卡一頓只有坑隊友。實際操作中,我們發現努比亞Z11的FPS值一直保持在高段位,這為我們走位、釋放技能提供足夠豐富的預判依據。秀騷操作,還是要手機給力才行。努比亞Z11本身所採用的驍龍820就是上乘晶片,加上這次的框架、內核調整,遊戲體驗俱佳。

同樣是前年旗艦,iPhone 6s升級就被閹割,而努比亞Z11升級後卻煥發新春,性能更強,操作也更流暢。因此,“舊手機升級新系統就必須要閹割性能才能保證流暢”這一說法並不成立,努比亞用自己的行動打臉蘋果。由此可見,努比亞確實是一個良心企業,不會為了新系統而損害老使用者的利益,相反卻讓它們越用越流暢,越用越舒適。如果你最近要換機,如果你已經厭煩了年年換新機,那就選一款努比亞的手機吧,這個企業真的很有誠意。

接著我們看戶外打野。像河道這些地方雖然怪多、玩家多,但努比亞Z11依然能夠保證足夠的流暢,不會像某些手機,在沒人、沒怪的時候FPS可以保持在60上下,但有人、有怪就抖降至三四十,完全為了高幀而高幀。因此用努比亞Z11打野,不會有明顯的卡頓。

最令人關心的團戰來了,畢竟這是決一生死的時刻,一卡一頓只有坑隊友。實際操作中,我們發現努比亞Z11的FPS值一直保持在高段位,這為我們走位、釋放技能提供足夠豐富的預判依據。秀騷操作,還是要手機給力才行。努比亞Z11本身所採用的驍龍820就是上乘晶片,加上這次的框架、內核調整,遊戲體驗俱佳。

同樣是前年旗艦,iPhone 6s升級就被閹割,而努比亞Z11升級後卻煥發新春,性能更強,操作也更流暢。因此,“舊手機升級新系統就必須要閹割性能才能保證流暢”這一說法並不成立,努比亞用自己的行動打臉蘋果。由此可見,努比亞確實是一個良心企業,不會為了新系統而損害老使用者的利益,相反卻讓它們越用越流暢,越用越舒適。如果你最近要換機,如果你已經厭煩了年年換新機,那就選一款努比亞的手機吧,這個企業真的很有誠意。