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舊機型煥新春 努比亞Z11王者榮耀高幀率毫無壓力

不管是什麼手機用戶, 但凡每次手機系統推送新版本, 都會陷入糾結。 不更新吧, 新功能、新體驗讓人心癢癢, 更新吧, 又擔心老機型和新系統不相容, 產生卡頓、耗電等問題, 尤其是大更新。 其實更新之後手機好不好用, 主要還是要看手機廠商有沒有誠意, 大部分廠商的新系統是和新機型適配的, 老機型性能差太多只能將就, 舉個簡單的例子, 就是把法拉利的發動機(新系統)裝在了普通代步車(老機型)上, 這種情況下, 改裝後的車(更新系統後的老手機)能夠正常運行嗎?

從更新介面來看, 似乎是一個小升級, 因為更新項主要是修復系統BUG, 優化使用功耗, 優化各種載入項, 看起來沒有傷筋動骨。 實際上, 這是一次大變動, 框架、內核將被大幅度修改, 在智慧CPU調度等技術的加持下, 應用、核心組件、執行緒也將被調整、調度或優化。

更新之後手機最大的變化就是性能的提升。 上面左圖是努比亞Z11升級前的安兔兔跑分介面, 右圖是更新至nubia UI 5.0後的跑分介面, 我們可以發現CPU、GPU等部分都有顯著的提升, 綜合性能提升近1萬, 框架、內核變動之後手機性能變化還是很明顯的。

當然, 安兔兔跑分性能上的提升只是理論上的, 實際好不好只有使用了才知道, 而對於體驗最直接的方式, 就是遊戲。 於是, 筆者打開了《王者榮耀》, 開了一局黑。 打開設置介面, 我們可以發現努比亞Z11已經支援了高幀模式(圖中紅圈處)。 當然這並不算稀奇, 因為很多手機都已經支持, 努比亞Z11只是順應潮流。 很多朋友關心的是努比亞Z11的高幀模式是不是強行高幀, FPS值會不會忽高忽低, 接下來我們就去玩一局。

與人對線上, 努比亞Z11的FPS值一直保持在60FPS上下, 不會忽高忽低,這一點就可以保證足夠的動態細節,提前做好預判。另外,相對于普通模式,筆者的扁鵲平A動作明顯更流暢,體驗更舒適。

接著我們看戶外打野。像河道這些地方雖然怪多、玩家多,但努比亞Z11依然能夠保證足夠的流暢,不會像某些手機,在沒人、沒怪的時候FPS可以保持在60上下,但有人、有怪就抖降至三四十,完全為了高幀而高幀。因此用努比亞Z11打野,不會有明顯的卡頓。

最令人關心的團戰來了,畢竟這是決一生死的時刻,一卡一頓只有坑隊友。實際操作中,我們發現努比亞Z11的FPS值一直保持在高段位,這為我們走位、釋放技能提供足夠豐富的預判依據。秀騷操作,還是要手機給力才行。努比亞Z11本身所採用的驍龍820就是上乘晶片,加上這次的框架、內核調整,遊戲體驗俱佳。

同樣是前年旗艦,iPhone 6s升級就被閹割,而努比亞Z11升級後卻煥發新春,性能更強,操作也更流暢。因此,“舊手機升級新系統就必須要閹割性能才能保證流暢”這一說法並不成立,努比亞用自己的行動打臉蘋果。由此可見,努比亞確實是一個良心企業,不會為了新系統而損害老使用者的利益,相反卻讓它們越用越流暢,越用越舒適。如果你最近要換機,如果你已經厭煩了年年換新機,那就選一款努比亞的手機吧,這個企業真的很有誠意。

不會忽高忽低,這一點就可以保證足夠的動態細節,提前做好預判。另外,相對于普通模式,筆者的扁鵲平A動作明顯更流暢,體驗更舒適。

接著我們看戶外打野。像河道這些地方雖然怪多、玩家多,但努比亞Z11依然能夠保證足夠的流暢,不會像某些手機,在沒人、沒怪的時候FPS可以保持在60上下,但有人、有怪就抖降至三四十,完全為了高幀而高幀。因此用努比亞Z11打野,不會有明顯的卡頓。

最令人關心的團戰來了,畢竟這是決一生死的時刻,一卡一頓只有坑隊友。實際操作中,我們發現努比亞Z11的FPS值一直保持在高段位,這為我們走位、釋放技能提供足夠豐富的預判依據。秀騷操作,還是要手機給力才行。努比亞Z11本身所採用的驍龍820就是上乘晶片,加上這次的框架、內核調整,遊戲體驗俱佳。

同樣是前年旗艦,iPhone 6s升級就被閹割,而努比亞Z11升級後卻煥發新春,性能更強,操作也更流暢。因此,“舊手機升級新系統就必須要閹割性能才能保證流暢”這一說法並不成立,努比亞用自己的行動打臉蘋果。由此可見,努比亞確實是一個良心企業,不會為了新系統而損害老使用者的利益,相反卻讓它們越用越流暢,越用越舒適。如果你最近要換機,如果你已經厭煩了年年換新機,那就選一款努比亞的手機吧,這個企業真的很有誠意。

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