殺戮尖塔鐵甲戰士翻倍卡牌使用技巧
猛漢玩家,前期勝率比較低,後期比較穩定。通過率50%
目前掘升10。
這個遊戲目前有三層,一共50層,三隻boss,大約30場戰鬥。
首先,大家的目的基本上都是為了通關和分數,有關分數現在不考慮,
對於戰士來說,傷害就是一切。
這個遊戲,在開局的時候,戰士擁有5張打擊,4張防禦和1張痛擊。
很多人不喜歡痛擊,甚至認為痛擊遠遠不如盜賊的中和。但是痛擊是一張非常有效的牌。
在最初階段,戰士一共有六張傷害牌,通常來說。痛擊+打擊造成【8+9=17】的傷害。僅僅比三次打擊【6x3=18】低1點傷害,在第二回合,你通常會過到2到3張打擊。為什麼是這個數值,我在下一段解釋一下。
你的牌庫有10張牌,你在上個回合入手了痛擊和打擊的前提下,你的手牌中至多有三張打擊,在這種最極端的情況下,你下回合會摸到4張防禦和一張打擊。這個概率相當低。所以,
最簡單的通關思路---------翻倍
戰士與盜賊最大的區別,
翻倍能快速提升你的輸出/防禦【防禦其實就是輸出】水準。
比如這套。鈴壺入手特別晚,所以只舉了一次,但是這套依然很強。起手五張+戰鬥專注+祭品+戰略大師,5+3+3+3=14張過牌量。大概率在第一回合打出燃燒+突破極限,把力量推到8點。而頭槌可以把突破極限塞進抽牌庫,所以,在去除燃燒,壁壘,金屬化,瘋狂和戰略大師這五張牌後,每兩回合的過牌量都10+3都基本等於剩牌量,
這就是有突破極限的力量流玩法【大部分是這樣的】
當然,突破極限的打法牌庫越薄,
堡壘流也是同理
與突破極限不同觀點是 堡壘要2費【升級前是3費】,啟動速度比力量流要慢。因此更依賴費用和過牌。這次通關的牌組裡有兩張祭品,配合籌碼,達成了穩定上手堡壘鞏固的效果。
【5+5+5+3=18 過穿牌庫】起手的費用5+2+2也能在一開始就疊起護甲。
在護甲疊上去以後,全身撞擊可以把護甲轉化成傷害,達成otk。很帥。
當然。堡壘可以更有效的保存血量,有得有失。
殺戮尖塔專題
Slay the Spire發行商:Mega Crit Games平臺:PC類型:策略戰棋(SLG)發售日期:2017年11月15日進入專題>>啟動速度比力量流要慢。因此更依賴費用和過牌。這次通關的牌組裡有兩張祭品,配合籌碼,達成了穩定上手堡壘鞏固的效果。【5+5+5+3=18 過穿牌庫】起手的費用5+2+2也能在一開始就疊起護甲。
在護甲疊上去以後,全身撞擊可以把護甲轉化成傷害,達成otk。很帥。
當然。堡壘可以更有效的保存血量,有得有失。
殺戮尖塔專題
Slay the Spire發行商:Mega Crit Games平臺:PC類型:策略戰棋(SLG)發售日期:2017年11月15日進入專題>>