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小學生沉迷《王者榮耀》馬雲:作為父母,我很不高興

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馬雲談《王者榮耀》:作為父母,我很不高興

早讀、記筆記、做眼保健操、回答老師提問,1月22日上午,馬雲和100位鄉村教師一起“重回課堂”,從詩詞、音樂、美術和傳統文化中汲取養分。

“重回課堂”是每年“馬雲鄉村教師獎”的重要組成部分。

語文課、音樂課、大課間、美術課、論語課以及班會等內容讓現場嘉賓及教師重拾校園記憶,在一片歡聲笑語中,一位鄉村教師卻向馬雲提出了一個敏感的問題“對於現在很多學生沉迷遊戲,上課也在打王者榮耀,

你怎麼看?”

問題一出,全場笑聲一片。馬雲毫不猶豫的表態——作為父母,我很不高興。“這個世界上哪幾個靠遊戲真會成功的。”

馬雲說道,從來沒有一個國家,像今天的中國這樣,幾乎所有的小學、初中生都在玩。之前的馬雲特別忌諱遊戲,那時候的遊戲全是賭博、色☆禁☆情、兇殺。

但是他最近調整了觀念,現在的遊戲在技術含量方面增加了很多,正在往好的方面 。

“但是沒有發現這個遊戲(指王者榮耀)居然可以影響這麼多人,

我覺得這個問題大了,我認為我們必須要採取一些措施,來進行限制。”馬雲嚴肅地說。

“今後的孩子,可能是離不開遊戲,但是也不等於遊戲要變成這個樣子,非常可怕。”馬雲認為已經到了迫切需要給遊戲建立分層、分級制度的時候。

“作為父母,我很不高興。”很快在網上引起熱議,還有網友評論表示,關於妻子天天沉迷淘寶的問題,

“作為丈夫,我很不高興。”

馬雲確實在過去對遊戲持抵制的態度,曾在2008年的電子商務專題彙報公開表態“餓死也不做遊戲”。

2010年6月,馬雲向時任國務院總理溫家寶彙報中表示,“我們堅定地認為遊戲不能改變中國,中國本來就是獨生子女家庭,孩子們都玩遊戲的話,國家將來怎麼辦?所以遊戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個原則。”也就是說馬雲曾經公開承諾過,

既不做遊戲,也不投遊戲。

然而實際上在這幾年間,支付寶不僅成為遊戲業主要的支付通道,阿裡還推出了阿裡雲,其目標客戶之一就是遊戲公司,同時淘寶有頁遊聯運,手游還有應用市場,淘寶更是國內遊戲玩家最常使用的交易平臺(代練、遊戲帳號與虛擬物品交易等等)。

在阿裡沒有餓死的同時,又是通過遊戲賺了個盆豐缽滿,馬雲曾經“餓死不做遊戲”的表態也成為了笑談。

最後馬雲反倒是破罐子破摔毫無遮攔了,去年9月26日,阿裡巴巴文化娛樂集團(簡稱阿裡大文娛)宣佈,正式成立遊戲事業群,下設開放平臺事業部和互動娛樂事業部。

同日,由網易前COO詹鐘暉等創辦的廣州簡悅資訊科技有限公司,正式併入阿裡大文娛遊戲事業群。

阿裡遊戲前身為UC九遊,其分發資源不僅包括UC、九遊網,還包括淘寶、支付寶等多個移動入口。按照阿裡遊戲原本的設想,未來平臺會更接近於淘寶或者天貓的模式,阿裡提供平臺,收取商家在平臺上售賣遊戲的分成。

然而很明顯,阿裡現在已經不僅僅想做平臺,憑藉著自身平臺和IP的優勢,阿裡也想涉足自研領域,相信玩上阿裡開發的遊戲不會讓我們等多久。

關於馬雲為什麼自己打自己的臉,沒餓死也開始做遊戲,可謂是眾說紛紜,在我看來主要有兩個原因,第一個是利益。沒有人會跟錢過不去,看到騰訊靠遊戲瘋狂撈錢,要說不眼紅是不可能的。

根據Newzoo發佈的《2016年全球遊戲市場報告》,騰訊在2016年成為全球遊戲收入最高的公司,17年更是輕鬆蟬聯。

僅僅是2017年一季度,王者榮耀就給馬化騰掙了120個億!比印鈔機還誇張。

而且現今遊戲產業愈發成熟與穩定,大蛋糕在這擺著,只要稍一抬手就能吃到,何樂而不為?另一個方面就是佈局了。

都說中國人有四個號,身份證號、手機號,QQ(微信)號還有就是淘寶(支付寶)號,各個網站都可以通過微信/QQ授權登錄,購物的時候也可以直接支付寶掃碼支付,“一號走天下”可以說是阿裡和騰訊的終極追求,但是光有阿裡目前的板塊仍然顯得有些不足,而遊戲就是一個很好的突破口,通過遊戲也可以吸引一些不用支付寶/淘寶的人註冊帳號。

同時,遊戲也是大文娛戰略的重要一環,在這個講生態的年代,阿裡早已不止有一個電商平臺,而是從未停下對各個領域的佈局。

比如阿裡的“大文娛戰略”:電影領域有阿裡影業、淘票票;視頻領域有優酷、土豆;遊戲領域有阿裡遊戲、uc9遊;移動資訊領域有uc流覽器、uc頭條、神馬搜索;體育領域有阿裡體育;音樂領域有蝦米音樂;國內最大的票務網站大麥網日前也收歸麾下。

阿裡在大文娛戰略上的資本動作不少,遊戲反而成了似乎被忽略的一環,這從阿裡遊戲成立兩年依舊沒太大浪花就可以看出。

不過動作不多不代表阿裡對遊戲的不重視,遊戲早已成了對付社交衝擊最好的武器,支付寶現在的螞蟻森林和淘寶的捉貓貓,正是通過遊戲增強了社交的粘性。

全面向遊戲進軍,已經是阿裡的大文娛戰略中,相當重要的一步。

希鷗小劇場

對於商人來說,沒有人會和錢過不去吧!

©本文為希鷗網原創內容

正式併入阿裡大文娛遊戲事業群。

阿裡遊戲前身為UC九遊,其分發資源不僅包括UC、九遊網,還包括淘寶、支付寶等多個移動入口。按照阿裡遊戲原本的設想,未來平臺會更接近於淘寶或者天貓的模式,阿裡提供平臺,收取商家在平臺上售賣遊戲的分成。

然而很明顯,阿裡現在已經不僅僅想做平臺,憑藉著自身平臺和IP的優勢,阿裡也想涉足自研領域,相信玩上阿裡開發的遊戲不會讓我們等多久。

關於馬雲為什麼自己打自己的臉,沒餓死也開始做遊戲,可謂是眾說紛紜,在我看來主要有兩個原因,第一個是利益。沒有人會跟錢過不去,看到騰訊靠遊戲瘋狂撈錢,要說不眼紅是不可能的。

根據Newzoo發佈的《2016年全球遊戲市場報告》,騰訊在2016年成為全球遊戲收入最高的公司,17年更是輕鬆蟬聯。

僅僅是2017年一季度,王者榮耀就給馬化騰掙了120個億!比印鈔機還誇張。

而且現今遊戲產業愈發成熟與穩定,大蛋糕在這擺著,只要稍一抬手就能吃到,何樂而不為?另一個方面就是佈局了。

都說中國人有四個號,身份證號、手機號,QQ(微信)號還有就是淘寶(支付寶)號,各個網站都可以通過微信/QQ授權登錄,購物的時候也可以直接支付寶掃碼支付,“一號走天下”可以說是阿裡和騰訊的終極追求,但是光有阿裡目前的板塊仍然顯得有些不足,而遊戲就是一個很好的突破口,通過遊戲也可以吸引一些不用支付寶/淘寶的人註冊帳號。

同時,遊戲也是大文娛戰略的重要一環,在這個講生態的年代,阿裡早已不止有一個電商平臺,而是從未停下對各個領域的佈局。

比如阿裡的“大文娛戰略”:電影領域有阿裡影業、淘票票;視頻領域有優酷、土豆;遊戲領域有阿裡遊戲、uc9遊;移動資訊領域有uc流覽器、uc頭條、神馬搜索;體育領域有阿裡體育;音樂領域有蝦米音樂;國內最大的票務網站大麥網日前也收歸麾下。

阿裡在大文娛戰略上的資本動作不少,遊戲反而成了似乎被忽略的一環,這從阿裡遊戲成立兩年依舊沒太大浪花就可以看出。

不過動作不多不代表阿裡對遊戲的不重視,遊戲早已成了對付社交衝擊最好的武器,支付寶現在的螞蟻森林和淘寶的捉貓貓,正是通過遊戲增強了社交的粘性。

全面向遊戲進軍,已經是阿裡的大文娛戰略中,相當重要的一步。

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