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騰訊首款吃雞手遊親測《絕地求生 全軍出擊》真正做出“射擊手感”

"吃雞"在2017年吸納了一大批粉絲,這個新遊戲品類已經展現出絕對的吸引力。端遊火爆的同時,國內各大廠商也在爭破頭地想要搶佔吃雞手遊市場!對於筆者這種自問閱"雞"無數的骨灰FPS粉,

自然體驗過不少吃雞手遊作品。今天就為大家說下筆者嘗鮮正版吃雞手游《絕地求生 全軍出擊》後的感受。

《絕地求生 全軍出擊》遊戲截圖

《絕地求生 全軍出擊》由騰訊天美出品,天美做遊戲的實力大家有目共睹。經筆者體驗後,真心地說,《絕地求生 全軍出擊》的射擊手感做得非常扎實,

如果你也是FPS遊戲愛好者,一定會非常驚喜。雖然筆者沒有真槍實彈打過槍,但想判斷一款遊戲的"射擊手感",可通過以下四點快速瞭解!

【槍械使用動作】

流暢的動作捕捉能讓遊戲更有真實感,《絕地求生 全軍出擊》人物握槍時身體會稍微前傾,可見其對動作細節把握相當不錯。左手換彈時也很自然,比起市面上同類手遊僵硬的操作感,

《絕地求生 全軍出擊》更能給我帶來"手裡確確實實拿著一把重重的步槍"的感覺。

【槍聲】

槍聲也是射擊感的一部分,當你關掉聲效進行遊戲時,

會感到索然無味。《絕地求生 全軍出擊》完美還原了端遊槍械聲效,98K的粗暴,AKM的狂野,都能賦予射擊遊戲真實的體驗。

【槍械後坐力】

《絕地求生 全軍出擊》對槍械後坐力進行了優化,基本上能達到真實效果。我們用AKM進行測試,連射情況下後坐力和端遊體驗很接近。值得一提的是,壓槍操作難度在手遊中調低了,想必是適配手機端操作的結果,對很多普通玩家來說也是個好消息!

再看看M4在連發狀態下,我們把射擊搖杆拉至最下,彈道左右偏移基本能保持在一條直線上,後坐力也接近端遊手感。射擊速度也能穩定保持在每秒10發,真正還原了以射速穩定著稱的M4步槍。

【命中特效】

之前筆者我打射擊遊戲時,不太喜歡准心有瞄準提示,因為這會讓人感覺不真實。但由於手機螢幕較小,射擊時玩家無法細緻看到是否瞄準敵人,因此《絕地求生 全軍出擊》准心紅標提示就十分必要,也能讓手遊更有爽快感。

如果要對《絕地求生 全軍出擊》射擊手感做一個公道的評分,8分是無可置疑的!那為何扣分?因為筆者的雞友們都沒抽中技術測試體驗啊!正所謂"無兄弟,不吃雞",快點正式開測可好?

也能讓手遊更有爽快感。

如果要對《絕地求生 全軍出擊》射擊手感做一個公道的評分,8分是無可置疑的!那為何扣分?因為筆者的雞友們都沒抽中技術測試體驗啊!正所謂"無兄弟,不吃雞",快點正式開測可好?