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DNF起源版本後輔助職業崛起,這幾個職業可輕鬆混團啦!

DNF起源版本在2月1號如期而至,除了懷舊的副本和熟悉的地圖之外,部分職業也進行了不小的改版。今天我們就輔助能力來看看有哪些職業進行了改版,又有哪些職業可以順理成章的混團呢?

1、風法

風法在改版之前是沒有任何輔助能力的,但改版後的核心BUFF技能流風決能為隊友帶來25%技能攻擊力加成,成為繼百花(25%)、帕拉丁(25%)和神龍天女(20%)之後,第四位可以為隊友帶來技能攻擊力加成的輔助職業。

由於剛剛改版不久,可能很多團長不清楚風法的輔助作用(參考帕拉丁剛開放時情況),所以要想理所當然的混團,還需一段瞭解時間。順便一提,輔助職業帶來的加成中,無論技能攻擊力加成、爆傷加成、傷害加成等只能享受一個,也就是說,組了風法就不需要組光兵或帕拉丁了!

2、鬼泣

鬼泣經過這次改版之後,大有成為4鬼劍之首的勢頭。單論輔助能力也是數一數二的,本身自帶700力智光環加成,綠紫陣帶來25%物理魔法增傷,

且範圍超級大,配合領域3+夜叉3的提升足矣抵得上一般的奶爸奶媽了!

3、暗帝

雖說暗帝大多數都是作為主C存在的(畢竟超一線),但也不排除萌新對暗系女王的青睞。暗帝擁有完美大師球控制的同時還能為團隊帶來21.5%的減防效果,而且不用觸發條件就可以達成,

是不是很方便!

當然,職業改版一定是有人歡喜有人憂,以下是砍得比較慘的幾位:光兵(罩子廢了)、魔道(減抗、增傷等全部刪除,唯一輔助技能21.5%固定減防)、四姨(七宗罪極致減抗被砍)。不知道大家對這次輔助職業改版有什麼看法呢?