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嘿,少年,我想和你聊聊這個手機,一加手機5T

體驗過一加的不同時代產品,這一次,一加5多了個T,用了一段時間,我想和你聊聊它。

大半年之前,一加5帶給我的使用體驗,還有些印象。其實一直以來,對於一加的產品,個人還是比較喜歡的。不管是在硬體設定和性價比上,還是在實際的細節體驗上,一加手機還是有著它獨特的表現的。

一加5T和一加5整體來說,

其實差別並不是很大。硬體設定上,兩者都是走在推出的時間的旗艦行列。而重要的是,一加一直以來都是追求著頂配旗艦的硬體,然後價格很良心,每次都不例外。

那麼一加5T有什麼變化呢?對於那些跟一加5相同的地方,我們就不再多說了。還是聊聊,那些看似小小的不同帶來的不一樣的體驗吧。

外觀的不同,正面趕上了全面屏的潮流,背面妥協了指紋識別後移。這兩者,有著必然的因果關係。

當下是全面屏的時代,作為一款旗艦產品,沒有這個元素,那肯定是說不過去了。一加5T的螢幕採用了當下主流的18:9比例的“全面屏”,

對於這個名詞的定義,我們也不做深究了,就當它是吧。而說白了,也就是提高了屏占比。更高的屏占比,能夠直觀的帶來視覺上的不一樣的感受。

相對於一加5,5T看起來會更加的修長,這也是所有全面屏產品的視覺變化。相對傳統的16:9,長寬比變了,自然視覺觀感上也就變了。而提高了屏占比的直接好處就是在一個頁面上可以看到更多的內容,這一點在閱讀網頁、文檔的時候,

就會有明顯的感受。

正面的屏占比提高了,上下兩端的邊框區域變小了,以至於以往放在正面的指紋識別模組,沒有了容身之處,所以不得已妥協的移到了背面。當然,有些廠商會稍稍增加下巴區域的面積,然後縮小一下指紋識別模組面積,

以此來讓正面指紋識別依舊存活。

但相對來說,手機正面的一個更加簡潔性,是以後發展的必然,否則也不用追求全面屏了。而且,當下有了新的一些技術,足以讓指紋識別讓出正面所占的位置,比如虹膜,比如臉部識別。

喜歡指紋識別放在正面的用戶,大概更多的時候是會讓手機平放著來操作吧,這種情況下,要解鎖手機,放在背面的指紋識別確實會不方便。但面對全面屏的指紋識別讓位,廠商也都作出了相應的補償,臉部識別便是一種方案。

一加5T就是支援臉部識別解鎖的一款產品。雖然和某廠商的面容ID還有區別,但是在日常的手機加密解鎖方面,目前的臉部識別技術,還是足夠保證安全性和易用性的。更何況,一加5T的臉部識別相應速度,非常的快。基本上是點亮螢幕的瞬間,就完成了識別解鎖,因為取消了以往的過度動畫。

雖然取消解鎖的過渡動畫,少了一些以往那種優美過渡的視覺享受,但可以換來的是,極速體驗。當下,我們對於手機的要求就是要快。既然如此,那麼就給你來個快得徹底,又為何不可呢?

指紋模組的後移,會給背面增加了一個孔,這樣以來,就會一定程度的損失了背面的簡潔性。有些用戶,就介意了這個。當然,為了美觀性,後移的指紋識別也有更和諧一些的做法,就是跟後背的logo整合在一起。也有廠商用了這樣的做法,從網友的反應來看,這種做法是比較受好評的。不過,一加5T並沒有採用這種,或許是出於技術限制,或許是出於成本考慮,這一點上,確實有一點點的小遺憾,留著期待下個產品更完美吧。

外觀除了全面屏和指紋識別的變化,其他方面一加5T跟一加5變化並不大,一些細節的地方做了優化的改變。比如攝像頭稍稍的往內側移了一些,同時加了和後蓋之間的過渡銜接。尺寸方面兩者也想差無幾,不過需要注意的是,兩者的長寬有一定的差別,所以配件上是不通用的。

而在硬體方面,除了螢幕的變化之外,那些什麼驍龍845處理器,UFS快閃記憶體之類的,也都和一加5保持了一致,變化的是攝像頭。很多朋友也都注意到了,兩者同樣是雙攝,但是一加5採用的是廣角+長焦的組合,而一加5T採用的是雙廣角的方案。所以兩者在成像方面,會有些許的不一樣。

出於對使用者喜好的資料分析,一加團隊在一加5T上採用了1600W+2000W的雙廣角雙攝,兩個光圈值都是f1.7的攝像頭組成雙攝方案。因為一加團隊發現,在實際的使用中,用戶更多的是喜歡能夠拍出更純淨細膩的相機表現,而光學變焦則可以退位讓賢。所以在一加5T上,他們通過攝像頭硬體的變化和演算法的優化,來進一步提升一加5T的弱光成像表現,以此來滿足更多人的喜好。

在這一點上,我覺得沒必要去爭辯對錯。因為兩者各有各的利弊,就看用戶的喜好,去選擇自己喜歡的了。這其中也沒有說絕對的好與壞,一加做這種改變,也是合情合理,畢竟產品要迎合的是更多消費者的需求。

在這樣的變化下,一加5T的拍照表現如下:

實際體驗下的感受,光線充足情況下,5T的拍照體驗和5似乎沒有太大的區別,對焦速度和色彩還原什麼的,都比較穩定和出色。夜景或者弱光方面,一加5T依靠後置的2000W圖元的攝像頭和大光圈,通過圖元聚合的方式來提高拍攝時的進光亮,以此來實現更加純淨的夜景表現。

確實,一加5T在弱光下畫面的純淨度還是比較高的。但也可以發現,雖然減少了噪點,但一些細節的塗抹還是比較明顯的,這個在演算法上,還有一定的優化空間。只是同級別下,一加5T的表現能夠不輸罷了。

一加5T在人像模式的演算法上也有了更好的優化,對於主體和背景的邊緣交接識別更準確,同時也有了一定的模糊過渡,看起來更加的自然。當然,要想媲美相機那種硬體級的大光圈效果,還是有一定差距的。不務正業的說,一加5T的人像模式用來拍美食,也是很帶感的噢。

(以上兩組樣張均為第一張為普通模式,第二張為兩倍變焦模式)

此外,雖然採用了雙廣角的鏡頭,沒有了一加5的物理變焦,但一加5T還是有提供變焦拍攝的功能。只不過它是利用2000W圖元那顆攝像頭去進行拉伸裁剪得出來的。你會發現,變焦和普通拍攝之後的裁切,嗯,沒什麼區別。相對於一加5來說,變焦的拍攝表現,一加5T就略輸一籌了。

在日常的使用體驗下,同樣擁有著頂級硬體設定的一加5和一加5T,性能表現都是極速的。這裡便不想再多說關於性能表現方面的東西了,但有一點可以提的是,一加5T在玩遊戲時,沒有了一加5那時候給的容易溫熱的感覺了,可能是優化更好了。

遊戲性能這些不用質疑,手上這台頂配的一加5T,如果不是我的操作不夠6,早就助我上王者了。

而另外一點需要提的是續航能力。一加5T的續航似乎並沒有我想像中的那麼好了。如果是中度的日常通勤使用,那麼支撐一天還是可以。但如果是重度的遊戲玩家,那麼隨身的DASH閃充或者移動電源補給,怕是不能少的。

這段時間的體驗當中,如果我每天中午不玩遊戲,那麼一加5T支撐我早上八點到下午7點回到家,沒問題。但是如果期間打上2-3小時的遊戲,那麼在我回家的路上,它的電量基本就只有5%左右了。對於低電量恐懼患者,這還是有些不太好接受了,只好開著省電模式飛回家了。

系統層面,個人還是比較喜歡氫OS這個UI的簡潔美觀性的。到今天為止,一加在氫OS的優化,也比較成熟了。當然,完美無bug的系統是不存在的。氫OS整體的穩定性表現還是可以支撐日常的使用的,但有一些小bug還是要技術團隊持續的改進優化的。就比如這段時間裡面有兩三次遇到微信刷著圖片,突然出現了卡一下的情況,僅僅只是微信,但或許也是個例。

氫OS從我最初瞭解到它,便一直是我個人比較喜歡的一個UI。也正是因為這個,一加手機才有了更加和諧的整體美觀性。同時,它有著獨特的思考和對於臃腫的安卓系統的取捨,能夠讓用戶上來更容易學習和適應,這也是很多人喜歡它的原因。

全面屏時代的潮流產物,一加手機趕在這波潮流當中交出的這份答卷,還是值得被肯定的。雖然,當初的不將就在市場的現實下,有些一些妥協。但針對產品來說,性價比,有;舒適的性能體驗,也有,那麼又何嘗不能夠被推薦呢?

3499元的價格,配齊了所有目前主流的頂配硬體,一加手機5T,還是值得大眾消費者去選擇的。

大概更多的時候是會讓手機平放著來操作吧,這種情況下,要解鎖手機,放在背面的指紋識別確實會不方便。但面對全面屏的指紋識別讓位,廠商也都作出了相應的補償,臉部識別便是一種方案。

一加5T就是支援臉部識別解鎖的一款產品。雖然和某廠商的面容ID還有區別,但是在日常的手機加密解鎖方面,目前的臉部識別技術,還是足夠保證安全性和易用性的。更何況,一加5T的臉部識別相應速度,非常的快。基本上是點亮螢幕的瞬間,就完成了識別解鎖,因為取消了以往的過度動畫。

雖然取消解鎖的過渡動畫,少了一些以往那種優美過渡的視覺享受,但可以換來的是,極速體驗。當下,我們對於手機的要求就是要快。既然如此,那麼就給你來個快得徹底,又為何不可呢?

指紋模組的後移,會給背面增加了一個孔,這樣以來,就會一定程度的損失了背面的簡潔性。有些用戶,就介意了這個。當然,為了美觀性,後移的指紋識別也有更和諧一些的做法,就是跟後背的logo整合在一起。也有廠商用了這樣的做法,從網友的反應來看,這種做法是比較受好評的。不過,一加5T並沒有採用這種,或許是出於技術限制,或許是出於成本考慮,這一點上,確實有一點點的小遺憾,留著期待下個產品更完美吧。

外觀除了全面屏和指紋識別的變化,其他方面一加5T跟一加5變化並不大,一些細節的地方做了優化的改變。比如攝像頭稍稍的往內側移了一些,同時加了和後蓋之間的過渡銜接。尺寸方面兩者也想差無幾,不過需要注意的是,兩者的長寬有一定的差別,所以配件上是不通用的。

而在硬體方面,除了螢幕的變化之外,那些什麼驍龍845處理器,UFS快閃記憶體之類的,也都和一加5保持了一致,變化的是攝像頭。很多朋友也都注意到了,兩者同樣是雙攝,但是一加5採用的是廣角+長焦的組合,而一加5T採用的是雙廣角的方案。所以兩者在成像方面,會有些許的不一樣。

出於對使用者喜好的資料分析,一加團隊在一加5T上採用了1600W+2000W的雙廣角雙攝,兩個光圈值都是f1.7的攝像頭組成雙攝方案。因為一加團隊發現,在實際的使用中,用戶更多的是喜歡能夠拍出更純淨細膩的相機表現,而光學變焦則可以退位讓賢。所以在一加5T上,他們通過攝像頭硬體的變化和演算法的優化,來進一步提升一加5T的弱光成像表現,以此來滿足更多人的喜好。

在這一點上,我覺得沒必要去爭辯對錯。因為兩者各有各的利弊,就看用戶的喜好,去選擇自己喜歡的了。這其中也沒有說絕對的好與壞,一加做這種改變,也是合情合理,畢竟產品要迎合的是更多消費者的需求。

在這樣的變化下,一加5T的拍照表現如下:

實際體驗下的感受,光線充足情況下,5T的拍照體驗和5似乎沒有太大的區別,對焦速度和色彩還原什麼的,都比較穩定和出色。夜景或者弱光方面,一加5T依靠後置的2000W圖元的攝像頭和大光圈,通過圖元聚合的方式來提高拍攝時的進光亮,以此來實現更加純淨的夜景表現。

確實,一加5T在弱光下畫面的純淨度還是比較高的。但也可以發現,雖然減少了噪點,但一些細節的塗抹還是比較明顯的,這個在演算法上,還有一定的優化空間。只是同級別下,一加5T的表現能夠不輸罷了。

一加5T在人像模式的演算法上也有了更好的優化,對於主體和背景的邊緣交接識別更準確,同時也有了一定的模糊過渡,看起來更加的自然。當然,要想媲美相機那種硬體級的大光圈效果,還是有一定差距的。不務正業的說,一加5T的人像模式用來拍美食,也是很帶感的噢。

(以上兩組樣張均為第一張為普通模式,第二張為兩倍變焦模式)

此外,雖然採用了雙廣角的鏡頭,沒有了一加5的物理變焦,但一加5T還是有提供變焦拍攝的功能。只不過它是利用2000W圖元那顆攝像頭去進行拉伸裁剪得出來的。你會發現,變焦和普通拍攝之後的裁切,嗯,沒什麼區別。相對於一加5來說,變焦的拍攝表現,一加5T就略輸一籌了。

在日常的使用體驗下,同樣擁有著頂級硬體設定的一加5和一加5T,性能表現都是極速的。這裡便不想再多說關於性能表現方面的東西了,但有一點可以提的是,一加5T在玩遊戲時,沒有了一加5那時候給的容易溫熱的感覺了,可能是優化更好了。

遊戲性能這些不用質疑,手上這台頂配的一加5T,如果不是我的操作不夠6,早就助我上王者了。

而另外一點需要提的是續航能力。一加5T的續航似乎並沒有我想像中的那麼好了。如果是中度的日常通勤使用,那麼支撐一天還是可以。但如果是重度的遊戲玩家,那麼隨身的DASH閃充或者移動電源補給,怕是不能少的。

這段時間的體驗當中,如果我每天中午不玩遊戲,那麼一加5T支撐我早上八點到下午7點回到家,沒問題。但是如果期間打上2-3小時的遊戲,那麼在我回家的路上,它的電量基本就只有5%左右了。對於低電量恐懼患者,這還是有些不太好接受了,只好開著省電模式飛回家了。

系統層面,個人還是比較喜歡氫OS這個UI的簡潔美觀性的。到今天為止,一加在氫OS的優化,也比較成熟了。當然,完美無bug的系統是不存在的。氫OS整體的穩定性表現還是可以支撐日常的使用的,但有一些小bug還是要技術團隊持續的改進優化的。就比如這段時間裡面有兩三次遇到微信刷著圖片,突然出現了卡一下的情況,僅僅只是微信,但或許也是個例。

氫OS從我最初瞭解到它,便一直是我個人比較喜歡的一個UI。也正是因為這個,一加手機才有了更加和諧的整體美觀性。同時,它有著獨特的思考和對於臃腫的安卓系統的取捨,能夠讓用戶上來更容易學習和適應,這也是很多人喜歡它的原因。

全面屏時代的潮流產物,一加手機趕在這波潮流當中交出的這份答卷,還是值得被肯定的。雖然,當初的不將就在市場的現實下,有些一些妥協。但針對產品來說,性價比,有;舒適的性能體驗,也有,那麼又何嘗不能夠被推薦呢?

3499元的價格,配齊了所有目前主流的頂配硬體,一加手機5T,還是值得大眾消費者去選擇的。