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嘿,少年,我想和你聊聊這個手機,一加手機5T

體驗過一加的不同時代產品, 這一次, 一加5多了個T, 用了一段時間, 我想和你聊聊它。

大半年之前, 一加5帶給我的使用體驗, 還有些印象。

其實一直以來, 對於一加的產品, 個人還是比較喜歡的。 不管是在硬體設定和性價比上, 還是在實際的細節體驗上, 一加手機還是有著它獨特的表現的。

一加5T和一加5整體來說, 其實差別並不是很大。 硬體設定上, 兩者都是走在推出的時間的旗艦行列。

而重要的是, 一加一直以來都是追求著頂配旗艦的硬體, 然後價格很良心, 每次都不例外。

那麼一加5T有什麼變化呢?對於那些跟一加5相同的地方, 我們就不再多說了。 還是聊聊, 那些看似小小的不同帶來的不一樣的體驗吧。

外觀的不同, 正面趕上了全面屏的潮流, 背面妥協了指紋識別後移。 這兩者, 有著必然的因果關係。

當下是全面屏的時代, 作為一款旗艦產品, 沒有這個元素, 那肯定是說不過去了。 一加5T的螢幕採用了當下主流的18:9比例的“全面屏”, 對於這個名詞的定義, 我們也不做深究了, 就當它是吧。

而說白了, 也就是提高了屏占比。 更高的屏占比, 能夠直觀的帶來視覺上的不一樣的感受。

相對於一加5, 5T看起來會更加的修長, 這也是所有全面屏產品的視覺變化。 相對傳統的16:9, 長寬比變了, 自然視覺觀感上也就變了。 而提高了屏占比的直接好處就是在一個頁面上可以看到更多的內容, 這一點在閱讀網頁、文檔的時候, 就會有明顯的感受。

正面的屏占比提高了, 上下兩端的邊框區域變小了, 以至於以往放在正面的指紋識別模組, 沒有了容身之處, 所以不得已妥協的移到了背面。 當然, 有些廠商會稍稍增加下巴區域的面積, 然後縮小一下指紋識別模組面積, 以此來讓正面指紋識別依舊存活。

但相對來說, 手機正面的一個更加簡潔性, 是以後發展的必然, 否則也不用追求全面屏了。 而且, 當下有了新的一些技術, 足以讓指紋識別讓出正面所占的位置, 比如虹膜, 比如臉部識別。

喜歡指紋識別放在正面的用戶,大概更多的時候是會讓手機平放著來操作吧,這種情況下,要解鎖手機,放在背面的指紋識別確實會不方便。但面對全面屏的指紋識別讓位,廠商也都作出了相應的補償,臉部識別便是一種方案。

一加5T就是支援臉部識別解鎖的一款產品。雖然和某廠商的面容ID還有區別,但是在日常的手機加密解鎖方面,目前的臉部識別技術,還是足夠保證安全性和易用性的。更何況,一加5T的臉部識別相應速度,非常的快。基本上是點亮螢幕的瞬間,就完成了識別解鎖,因為取消了以往的過度動畫。

雖然取消解鎖的過渡動畫,少了一些以往那種優美過渡的視覺享受,但可以換來的是,極速體驗。當下,我們對於手機的要求就是要快。既然如此,那麼就給你來個快得徹底,又為何不可呢?

指紋模組的後移,會給背面增加了一個孔,這樣以來,就會一定程度的損失了背面的簡潔性。有些用戶,就介意了這個。當然,為了美觀性,後移的指紋識別也有更和諧一些的做法,就是跟後背的logo整合在一起。也有廠商用了這樣的做法,從網友的反應來看,這種做法是比較受好評的。不過,一加5T並沒有採用這種,或許是出於技術限制,或許是出於成本考慮,這一點上,確實有一點點的小遺憾,留著期待下個產品更完美吧。

外觀除了全面屏和指紋識別的變化,其他方面一加5T跟一加5變化並不大,一些細節的地方做了優化的改變。比如攝像頭稍稍的往內側移了一些,同時加了和後蓋之間的過渡銜接。尺寸方面兩者也想差無幾,不過需要注意的是,兩者的長寬有一定的差別,所以配件上是不通用的。

而在硬體方面,除了螢幕的變化之外,那些什麼驍龍845處理器,UFS快閃記憶體之類的,也都和一加5保持了一致,變化的是攝像頭。很多朋友也都注意到了,兩者同樣是雙攝,但是一加5採用的是廣角+長焦的組合,而一加5T採用的是雙廣角的方案。所以兩者在成像方面,會有些許的不一樣。

出於對使用者喜好的資料分析,一加團隊在一加5T上採用了1600W+2000W的雙廣角雙攝,兩個光圈值都是f1.7的攝像頭組成雙攝方案。因為一加團隊發現,在實際的使用中,用戶更多的是喜歡能夠拍出更純淨細膩的相機表現,而光學變焦則可以退位讓賢。所以在一加5T上,他們通過攝像頭硬體的變化和演算法的優化,來進一步提升一加5T的弱光成像表現,以此來滿足更多人的喜好。

在這一點上,我覺得沒必要去爭辯對錯。因為兩者各有各的利弊,就看用戶的喜好,去選擇自己喜歡的了。這其中也沒有說絕對的好與壞,一加做這種改變,也是合情合理,畢竟產品要迎合的是更多消費者的需求。

在這樣的變化下,一加5T的拍照表現如下:

實際體驗下的感受,光線充足情況下,5T的拍照體驗和5似乎沒有太大的區別,對焦速度和色彩還原什麼的,都比較穩定和出色。夜景或者弱光方面,一加5T依靠後置的2000W圖元的攝像頭和大光圈,通過圖元聚合的方式來提高拍攝時的進光亮,以此來實現更加純淨的夜景表現。

確實,一加5T在弱光下畫面的純淨度還是比較高的。但也可以發現,雖然減少了噪點,但一些細節的塗抹還是比較明顯的,這個在演算法上,還有一定的優化空間。只是同級別下,一加5T的表現能夠不輸罷了。

一加5T在人像模式的演算法上也有了更好的優化,對於主體和背景的邊緣交接識別更準確,同時也有了一定的模糊過渡,看起來更加的自然。當然,要想媲美相機那種硬體級的大光圈效果,還是有一定差距的。不務正業的說,一加5T的人像模式用來拍美食,也是很帶感的噢。

(以上兩組樣張均為第一張為普通模式,第二張為兩倍變焦模式)

此外,雖然採用了雙廣角的鏡頭,沒有了一加5的物理變焦,但一加5T還是有提供變焦拍攝的功能。只不過它是利用2000W圖元那顆攝像頭去進行拉伸裁剪得出來的。你會發現,變焦和普通拍攝之後的裁切,嗯,沒什麼區別。相對於一加5來說,變焦的拍攝表現,一加5T就略輸一籌了。

在日常的使用體驗下,同樣擁有著頂級硬體設定的一加5和一加5T,性能表現都是極速的。這裡便不想再多說關於性能表現方面的東西了,但有一點可以提的是,一加5T在玩遊戲時,沒有了一加5那時候給的容易溫熱的感覺了,可能是優化更好了。

遊戲性能這些不用質疑,手上這台頂配的一加5T,如果不是我的操作不夠6,早就助我上王者了。

而另外一點需要提的是續航能力。一加5T的續航似乎並沒有我想像中的那麼好了。如果是中度的日常通勤使用,那麼支撐一天還是可以。但如果是重度的遊戲玩家,那麼隨身的DASH閃充或者移動電源補給,怕是不能少的。

這段時間的體驗當中,如果我每天中午不玩遊戲,那麼一加5T支撐我早上八點到下午7點回到家,沒問題。但是如果期間打上2-3小時的遊戲,那麼在我回家的路上,它的電量基本就只有5%左右了。對於低電量恐懼患者,這還是有些不太好接受了,只好開著省電模式飛回家了。

系統層面,個人還是比較喜歡氫OS這個UI的簡潔美觀性的。到今天為止,一加在氫OS的優化,也比較成熟了。當然,完美無bug的系統是不存在的。氫OS整體的穩定性表現還是可以支撐日常的使用的,但有一些小bug還是要技術團隊持續的改進優化的。就比如這段時間裡面有兩三次遇到微信刷著圖片,突然出現了卡一下的情況,僅僅只是微信,但或許也是個例。

氫OS從我最初瞭解到它,便一直是我個人比較喜歡的一個UI。也正是因為這個,一加手機才有了更加和諧的整體美觀性。同時,它有著獨特的思考和對於臃腫的安卓系統的取捨,能夠讓用戶上來更容易學習和適應,這也是很多人喜歡它的原因。

全面屏時代的潮流產物,一加手機趕在這波潮流當中交出的這份答卷,還是值得被肯定的。雖然,當初的不將就在市場的現實下,有些一些妥協。但針對產品來說,性價比,有;舒適的性能體驗,也有,那麼又何嘗不能夠被推薦呢?

3499元的價格,配齊了所有目前主流的頂配硬體,一加手機5T,還是值得大眾消費者去選擇的。

喜歡指紋識別放在正面的用戶,大概更多的時候是會讓手機平放著來操作吧,這種情況下,要解鎖手機,放在背面的指紋識別確實會不方便。但面對全面屏的指紋識別讓位,廠商也都作出了相應的補償,臉部識別便是一種方案。

一加5T就是支援臉部識別解鎖的一款產品。雖然和某廠商的面容ID還有區別,但是在日常的手機加密解鎖方面,目前的臉部識別技術,還是足夠保證安全性和易用性的。更何況,一加5T的臉部識別相應速度,非常的快。基本上是點亮螢幕的瞬間,就完成了識別解鎖,因為取消了以往的過度動畫。

雖然取消解鎖的過渡動畫,少了一些以往那種優美過渡的視覺享受,但可以換來的是,極速體驗。當下,我們對於手機的要求就是要快。既然如此,那麼就給你來個快得徹底,又為何不可呢?

指紋模組的後移,會給背面增加了一個孔,這樣以來,就會一定程度的損失了背面的簡潔性。有些用戶,就介意了這個。當然,為了美觀性,後移的指紋識別也有更和諧一些的做法,就是跟後背的logo整合在一起。也有廠商用了這樣的做法,從網友的反應來看,這種做法是比較受好評的。不過,一加5T並沒有採用這種,或許是出於技術限制,或許是出於成本考慮,這一點上,確實有一點點的小遺憾,留著期待下個產品更完美吧。

外觀除了全面屏和指紋識別的變化,其他方面一加5T跟一加5變化並不大,一些細節的地方做了優化的改變。比如攝像頭稍稍的往內側移了一些,同時加了和後蓋之間的過渡銜接。尺寸方面兩者也想差無幾,不過需要注意的是,兩者的長寬有一定的差別,所以配件上是不通用的。

而在硬體方面,除了螢幕的變化之外,那些什麼驍龍845處理器,UFS快閃記憶體之類的,也都和一加5保持了一致,變化的是攝像頭。很多朋友也都注意到了,兩者同樣是雙攝,但是一加5採用的是廣角+長焦的組合,而一加5T採用的是雙廣角的方案。所以兩者在成像方面,會有些許的不一樣。

出於對使用者喜好的資料分析,一加團隊在一加5T上採用了1600W+2000W的雙廣角雙攝,兩個光圈值都是f1.7的攝像頭組成雙攝方案。因為一加團隊發現,在實際的使用中,用戶更多的是喜歡能夠拍出更純淨細膩的相機表現,而光學變焦則可以退位讓賢。所以在一加5T上,他們通過攝像頭硬體的變化和演算法的優化,來進一步提升一加5T的弱光成像表現,以此來滿足更多人的喜好。

在這一點上,我覺得沒必要去爭辯對錯。因為兩者各有各的利弊,就看用戶的喜好,去選擇自己喜歡的了。這其中也沒有說絕對的好與壞,一加做這種改變,也是合情合理,畢竟產品要迎合的是更多消費者的需求。

在這樣的變化下,一加5T的拍照表現如下:

實際體驗下的感受,光線充足情況下,5T的拍照體驗和5似乎沒有太大的區別,對焦速度和色彩還原什麼的,都比較穩定和出色。夜景或者弱光方面,一加5T依靠後置的2000W圖元的攝像頭和大光圈,通過圖元聚合的方式來提高拍攝時的進光亮,以此來實現更加純淨的夜景表現。

確實,一加5T在弱光下畫面的純淨度還是比較高的。但也可以發現,雖然減少了噪點,但一些細節的塗抹還是比較明顯的,這個在演算法上,還有一定的優化空間。只是同級別下,一加5T的表現能夠不輸罷了。

一加5T在人像模式的演算法上也有了更好的優化,對於主體和背景的邊緣交接識別更準確,同時也有了一定的模糊過渡,看起來更加的自然。當然,要想媲美相機那種硬體級的大光圈效果,還是有一定差距的。不務正業的說,一加5T的人像模式用來拍美食,也是很帶感的噢。

(以上兩組樣張均為第一張為普通模式,第二張為兩倍變焦模式)

此外,雖然採用了雙廣角的鏡頭,沒有了一加5的物理變焦,但一加5T還是有提供變焦拍攝的功能。只不過它是利用2000W圖元那顆攝像頭去進行拉伸裁剪得出來的。你會發現,變焦和普通拍攝之後的裁切,嗯,沒什麼區別。相對於一加5來說,變焦的拍攝表現,一加5T就略輸一籌了。

在日常的使用體驗下,同樣擁有著頂級硬體設定的一加5和一加5T,性能表現都是極速的。這裡便不想再多說關於性能表現方面的東西了,但有一點可以提的是,一加5T在玩遊戲時,沒有了一加5那時候給的容易溫熱的感覺了,可能是優化更好了。

遊戲性能這些不用質疑,手上這台頂配的一加5T,如果不是我的操作不夠6,早就助我上王者了。

而另外一點需要提的是續航能力。一加5T的續航似乎並沒有我想像中的那麼好了。如果是中度的日常通勤使用,那麼支撐一天還是可以。但如果是重度的遊戲玩家,那麼隨身的DASH閃充或者移動電源補給,怕是不能少的。

這段時間的體驗當中,如果我每天中午不玩遊戲,那麼一加5T支撐我早上八點到下午7點回到家,沒問題。但是如果期間打上2-3小時的遊戲,那麼在我回家的路上,它的電量基本就只有5%左右了。對於低電量恐懼患者,這還是有些不太好接受了,只好開著省電模式飛回家了。

系統層面,個人還是比較喜歡氫OS這個UI的簡潔美觀性的。到今天為止,一加在氫OS的優化,也比較成熟了。當然,完美無bug的系統是不存在的。氫OS整體的穩定性表現還是可以支撐日常的使用的,但有一些小bug還是要技術團隊持續的改進優化的。就比如這段時間裡面有兩三次遇到微信刷著圖片,突然出現了卡一下的情況,僅僅只是微信,但或許也是個例。

氫OS從我最初瞭解到它,便一直是我個人比較喜歡的一個UI。也正是因為這個,一加手機才有了更加和諧的整體美觀性。同時,它有著獨特的思考和對於臃腫的安卓系統的取捨,能夠讓用戶上來更容易學習和適應,這也是很多人喜歡它的原因。

全面屏時代的潮流產物,一加手機趕在這波潮流當中交出的這份答卷,還是值得被肯定的。雖然,當初的不將就在市場的現實下,有些一些妥協。但針對產品來說,性價比,有;舒適的性能體驗,也有,那麼又何嘗不能夠被推薦呢?

3499元的價格,配齊了所有目前主流的頂配硬體,一加手機5T,還是值得大眾消費者去選擇的。

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