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任天堂手遊事業不賺錢?《火焰紋章:英雄》一年收入近3億美金

遊戲葡萄2月25日消息,根據SensorTower資料顯示,任天堂開發的手遊《火焰紋章:英雄》自上線一年以來,

在全球市場收入已經達到2.95億美元。

任天堂自主開發的手遊目前共有三款,包括《超級馬力歐跑酷》《火焰紋章:英雄》《口袋營地:動物之森》。《超級馬力歐跑酷》是付費買斷制的遊戲,而後兩者是免費遊戲,付費方式主要是遊戲內購。

任天堂出品的真正意義上的第一款手遊是《超級馬力歐跑酷》,2016年12月15日上線後,目前全球下載量超過2億次,月活躍用戶人數達到了2000萬。但對比上線首年的收入情況,《超級馬力歐跑酷》收入只有5600萬美元,而依靠內購的《火焰紋章:英雄》首年的收入是其五倍之多。

在這種情形下,任天堂的第三款手遊《口袋營地:動物之森》也放棄了付費買斷制,選擇了遊戲內購付費。去年12月21日上線後,《口袋營地:動物之森》在蘋果和Google商店共獲得了近2000萬美元收入,而這個數字,比起《火焰紋章:英雄》上線2月的8600萬美元,還是顯得少了一些。

SensorTower在分析《火焰紋章:英雄》的首年收入時,還列出了收入的分佈地區,其中59%收入來自日本地區,29%來自美國地區,12%來自其他地區。

任天堂遊戲IP改編的手遊中,最成功的是聯合Niantic開發的《Pokemon Go》,上線一年收入高達11億美元。但這款遊戲並非任天堂獨立研發,因此不算做任天堂自己的手遊作品。在本月初的任天堂財報電話會議中,第四款手遊已經確定為《馬里奧賽車Tour》,將在2018財年內推出。