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引爆全球,任天堂《火焰紋章:英雄》全球總流水達到4.52億美元

在扣除 App Store 分成後,任天堂旗下手遊《火焰紋章:英雄》2018 年至今的年營收已經達到了近 2 億美元(約 13 億人民幣)。今年 10 月,全球 App Store 和 Google Play 玩家的消費狂歡又為其總流水助力了 1,740 萬美元(約 1.21 億人民幣),

扣除應用商店分成後約為 1220 萬美元。

迄今為止,《火焰紋章:英雄》全球總流水已達到 4.52 億美元(約 31.48 億人民幣),任天堂也在這個過程中賺得盆滿缽滿。

Sensor Tower 資料顯示,截止 2018 年,任天堂有將近 72% 的手游利潤得益於這款策略 RPG 遊戲。不過,自任天堂在 iOS 和安卓平臺推出了新遊戲《失落的龍絆》後,形勢發生了轉變,《失落的龍絆》在任天堂的手遊業務佔據超過 50% 的流水,《火焰紋章:英雄》的利潤貢獻率則變成了 37%。

《火焰紋章:英雄》的 10 月流水呈小幅攀升趨勢,較 9 月的 1680 萬美元(約 1.17 億人民幣)增長 3.8%。同時,相比 2017 年 10 月的約 1800 萬美元流水,同比下降了 3.8%。

就氪金總量來看,日本市場一直是該遊戲的最大金主,從 2018 年開始就佔據了該遊戲月流水的半壁江山,10 月更是貢獻了將近 58% 的利潤額。與此同時,美國市場也為《火焰紋章:英雄》的 10 月利潤貢獻了 29%。