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遊戲史評分第一,NVIDIA SHIELD版超級馬力歐銀河評測

80後的小夥伴對超級馬力歐這個名字肯定不會陌生,我們一關關踩蘑菇,打烏龜的目的就是為了從庫霸王手中拯救桃花公主。從紅白機時代開始馬力歐就佔據了大多數家庭的大螢幕。

時至今日,馬力歐這個IP的影響力早已遠超一般遊戲。

馬力歐在1996年的時候,就開始了他的3D之旅,這種嘗試給當時的遊戲業界掀起了軒然大波。《馬力歐64》的問世,讓當時任天堂的老對手世嘉震撼不已,各大遊戲公司都在這款遊戲裡尋求製作3D遊戲的訣竅。

但隨後發佈的《陽光馬力歐》由於遊戲機制的關係,偏離了傳統馬力歐本身的玩法,導致了任天堂和馬力歐粉絲們之間產生了一些分歧。為了挽回粉絲們的心,在2007年大名鼎鼎的《馬力歐銀河》面世了。正應了手塚那句話“任天堂並不希望他們公司旗下的角色被固定的一些故事給束縛”。《馬力歐銀河》不僅將馬力歐帶到了外太空,並且造就了馬力歐系列最完美的關卡設計。
到今天在game rankings網站上,《馬力歐銀河》依然是媒體評分的第一名。

Switch的玩家們紛紛呼喊著要求將《馬力歐銀河》這款經典遊戲移植到NS上,在今年的3月,《馬力歐銀河》的確登上了NS平臺,但是,登陸的是NVIDIA SHIELD主機平臺。

NVIDIA SHIELD版的《超級馬力歐銀河》最重要的一點是對遊戲畫面進行了升級,使畫面達到1080P,與原作480P的畫質相比,效果實在是好太多了,唯一美中不足的是過場動畫採用的還是原動畫。在遊戲的過程當中,

玩家需要忍受不同畫質之間轉變的煎熬。

同時NVIDIA SHIELD版的《超級馬力歐銀河》還對遊戲進行了漢化,這也意味著《超級馬力歐銀河》正式引入中國。

在操控上原版遊戲因為Wii的特性增加了重力感應操作,比如搖動手柄就能旋轉攻擊。而在NVIDIA SHIELD版中,旋轉攻擊從搖動手柄變成了X鍵,準星控制由遙控器指螢幕變成右搖杆操作。雖然缺少了體感操作,但針對體感操作的調整,也不難讓人適應。當然遊戲中也少不了踩蘑菇等經典操作,也融入了像飛行、游泳等有趣的操作。

對於,沒有體驗過Wii《超級馬力歐銀河》的小夥伴們,要是你手頭上正好有台NVIDIA SHIELD,小編強烈地建議去體驗一下1080P的《馬力歐銀河》,排行第一的遊戲是你不容錯過的。最後,我的公主正等著我去拯救,目標星辰大海。

也不難讓人適應。當然遊戲中也少不了踩蘑菇等經典操作,也融入了像飛行、游泳等有趣的操作。

對於,沒有體驗過Wii《超級馬力歐銀河》的小夥伴們,要是你手頭上正好有台NVIDIA SHIELD,小編強烈地建議去體驗一下1080P的《馬力歐銀河》,排行第一的遊戲是你不容錯過的。最後,我的公主正等著我去拯救,目標星辰大海。