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再也沒有什麼《泰拉瑞亞2》了

2D沙箱動作冒險遊戲"tarabya"發展和出版商發佈消息,以"Terraria續集:來世"(Otherworld,以下簡稱兩)正式終止發展。

在官方論壇《重新邏輯》發表的一份聲明中,開發人員說,儘管在開發過程中取得了一些進展,

但它顯然落後於團隊的計畫,而且在三年前,當官方正式對外開放時,它與該隊在續集中的位置也有相當的距離。

"我們對這部作品有著清晰的認識與定位,但儘管我們已經付出了諸多努力,TOW現在的進度卻不僅落後於進度,也與我們三年前做出的期待距離甚遠……我們慎重考量了現狀,

然後發現了這一事實。"

Re-Logic認為,TOW海量的開發工作將對其他已公開遊戲專案的開發進度造成干擾。同時,考慮到TOW已有的諸多問題,Re-Logic才最終選擇了將其終結。

最初在2011年5月發佈的蒸汽平臺上,"地球LA"是世界上最受歡迎的沙箱遊戲之一。在銷售第一周的第一周,它就被列為蒸汽週刊銷量的首位。它推動了狩獵惡魔2和門戶2的偉大工程變成了一匹黑馬。

隨後,"台拉熱亞"依託沙盤+ 2D橫版動作遊戲,遊戲的核心和不斷更新的內容,收穫很多的球員。去年十二月,官方也發佈了消息,為慶祝"Talaris亞洲"平臺累計銷量突破2000萬份。

《泰拉瑞亞》初代中,玩家搭建的城門景觀

然而在已經過去的三年之中,有關續作TOW的遊戲內容,

開發者釋出的預告消息卻少得可憐:除了在最初發佈於2015年3月10日的預告片之外,只有在同年12月29日發佈的另一段新玩法展示視頻。

而在2015年底的宣傳片中,主要展示的則是TOW中的最新操作蕩繩:但除了這兩段視頻,官方基本沒有再發出過更多預告資訊,也沒有對兩段宣傳片中的內容做出任何解釋。

與之相對,在2017年12月底,官方卻放出了TOW開發團隊大換血的消息:Re-Logic宣佈終結了與原有合作夥伴已經持續了兩年有餘的共同開發工作,

轉而與《泰拉瑞亞》手機版開發團隊Pipework進行合作,共同開發剩餘內容。

雖然當時,官方沒有為這次臨陣換將做出更詳細的解釋,僅僅以"我們不會跟任何需要犧牲遊戲品質的要素(上市時間或者一些我們無法控制的)妥協"為由一筆帶過,但在當時的公告中,官方便已經承認,TOW的開發進度已經嚴重落後。

同時,公告中還表示,

Pipeworks"不會全職投入到泰拉瑞亞來世的工作中,因此不會影響到泰拉瑞亞手機版和主機板的更新發佈",而這正好與近日公告中有關"TOW打擾其他專案開發"的內容相契合。

不過,看起來官方並沒有完全放棄這款經典:公告之中明確提及,《泰拉瑞亞》初代的1.3.6版本開發工作正照常進行。只不過,很難說這究竟算不算是官方同時提到的"其他工作"。

儘管現世還在延續,但"來世"已經確確實實地不存在了。