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英特爾退出,誰來填補可穿戴市場的空白?

隨著全球個人電腦市場陷入衰退,英特爾公司進行轉型,跟隨市場熱點進入了許多領域,但是一些板塊被證明是沒有前景的“泡沫”。據外媒最新消息,英特爾日前關閉了業務部門,

徹底退出了穿戴設備和智慧眼鏡市場。

美國權威的科技新聞網站The Information指出,英特爾公司在穿戴設備和智慧眼鏡、增強現實領域的努力,正式畫上了句號。

據多位元消息人士報導,英特爾已經正式關閉了“新設備集團”,該集團成立於2013年,主要研發運動健康

穿戴設備以及智慧眼鏡。隨後,英特爾進行了多次並購,並且投資了數億美元,但是未能夠在相關市場獲得一席之地。

新設備集團大約雇傭了200多名工程師,此次關閉部門將導致裁員發生,但是具體裁員人數尚不詳。

英特爾官方已經對外證實了關閉部門的消息,該公司也提到其探索的一些新技術並非全部都轉化成為實際產品。

據報導,英特爾的智慧眼鏡以增強現實為賣點。

不過實際上,這種眼鏡對於市場來說已經不新鮮。穀歌公司若干年前研發了智慧眼鏡,屬於後來定義並流行的“增強現實眼鏡”概念。不過面對一系列個人隱私侵犯的糾紛,穀歌關閉了這一消費產品專案,轉型成為面向企業行業使用者的工具產品。

英特爾退出穿戴設備和智慧眼鏡領域,並不令人感到意外。

穿戴設備市場被認為是一個沒有發展前景的市場。一些科技媒體甚至報導稱,穿戴設備市場已經“死亡”,但是蘋果、Fitbit等少數廠商能夠依靠小眾用戶繼續存活下去。

在過去幾年時間裡,在運動手環和智慧手錶構成的穿戴市場,已經有不計其數的公司倒閉、破產,或是關閉專案,停止升級產品,其中包括微軟、Jawbone、Pebble、摩托羅拉移動公司等。

值得一提的是,根據諸多媒體報導,蘋果公司正在開發智慧眼鏡,同樣也是以增強現實為特色,但是這種產品的市場前景如何,充滿了未知數。

在目前發售的iPhone X手機中,蘋果推出了三維空間識別、增強顯示等功能,但是市場反響平淡。

據稱協力廠商開發者上傳的增強現實軟體數量越來越少。

實際上,虛擬實境和增強現實在過去兩年陷入了低迷期,一些廠商提出了令人興奮的使用者體驗目標,但是沒有能夠交付出優秀的產品。一些創業公司甚至被質疑利用偽造的演示視頻對投資人進行了詐騙。

在增強顯示領域,全球唯一獲得“現象級成功”的是任天堂的手機遊戲Pokemon GO,但是後來沒有其他的產品再度掀起同樣的熱度。

去年底,外媒報導稱英特爾同樣放棄了開發虛擬實境頭盔的計畫。

有聲音認為,在手機處理器市場遭到失敗之後(被高通和聯發科壟斷),英特爾陷入了一種“找不到發展方向”的狀態,該公司擔心再一次造成類似手機處理器的錯誤,因此緊緊跟隨一些市場熱點進行開發,但是許多熱點經不起推敲,在流行一段時間之後被行業遺忘。

今年初,外媒也報導諾基亞公司正準備對外轉讓研發穿戴設備、健康設備的一家子公司。

本文轉自中文科訊網

去年底,外媒報導稱英特爾同樣放棄了開發虛擬實境頭盔的計畫。

有聲音認為,在手機處理器市場遭到失敗之後(被高通和聯發科壟斷),英特爾陷入了一種“找不到發展方向”的狀態,該公司擔心再一次造成類似手機處理器的錯誤,因此緊緊跟隨一些市場熱點進行開發,但是許多熱點經不起推敲,在流行一段時間之後被行業遺忘。

今年初,外媒也報導諾基亞公司正準備對外轉讓研發穿戴設備、健康設備的一家子公司。

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