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那些"超高難度"的材質和紋理是怎麼畫出來的?

生活中有很多種材質,常用的有:金屬、木紋、塑膠、玻璃、布藝、毛絨、皮革等,不同的材質有不同的特點,如何畫才能體現材質的本質特點,這是很多學習工業手繪的學生很關心也很苦惱的事情,

下面我就對以上提到的幾種材質的畫法進行詳細講解。

1.金屬材質特點

金屬材質是最常見的材質之一,最大特點就是反光強和對比度高,可以說環境對它的影響非常大。金屬材質的表現主要有兩種,一種是反光效果較強的金屬(鍍鉻材質,

如不銹鋼),這時在手繪金屬材質的時候黑白對比度要強,一般先會用灰色系的馬克筆將對比度拉開,然後畫上一些環境及環境色會讓金屬質感更真實,最後再畫上很強的高光。

另一種反光效果較弱的金屬(亞光材質),低反光的金屬由於材質特點,

色彩對比度較小,但也必須注意顏色之間的過度銜接。金屬本身是一種相對體量重的材質,所以表達時要儘量厚重一些。

2.塑膠材質特點

塑膠材質分很多種,有亞光的也有強反光的,還有透明塑膠等,反光強的塑膠材質要跟金屬材質區分開,塑膠的一般反射沒金屬那麼強烈,同時塑膠是有固有顏色的,所以馬克筆上色的時候儘量多用一支馬克筆過渡,同時亮部留白要自然。

留白對畫反光強的塑膠材質很重要。

相對來說亞光的塑膠會很好畫,很少甚至無反光,馬克筆塗滿就行,最後用白色筆提亮亮部,用黑色彩鉛筆加重下暗部及轉折處就很像了,注意不要對比太強。

3.透明材質特點

透明材質相對不是特別好畫,因為能看到對面的結構和投影,同時又具有折射和反射,所以要畫好透明材質需要注意首先是要把看不到的一面也畫出來,包括投影(投影一定要記住折射效果要有適當的錯位和縮小)。

其次是對比要強烈,特別是邊緣輪廓地方的刻畫,一般會畫的比較重 。然後要記住高光對透明材質尤其重要,不僅要留白好,而且最後用高光筆去畫轉折和折射的白色光暈才會讓材質更真實。最後記住,透明部分的色調一定要比外面的部分淡。

4.布藝材質特點

布藝材質更多的是運用在傢俱設計裡面,材質特點是亞光和褶皺,無反射。這種材質相對簡單,區別明暗面,最後加一點褶皺和紋理就可以了。

5.皮革材質特點

皮革也分很多種,有反光弱的也有無反光的。在沙發和汽車內飾座椅用的比較多,反光弱的和亞光塑膠材質的表達方式差不多。無反光特點的亮部會很亮,但是是有漸變的亮,不會有反光塑膠那種很生硬的感覺。

6.毛絨材質特點

毛絨材質很少用到,無反光反射,最大特點就是沒有邊緣和輪廓線的處理,這是最關鍵的地方。

7.鏡面材質特點

鏡面材質最多的應用就是在電子產品的螢幕上,具有強反光強對比的特點。它是介於金屬材質和反光塑膠材質之間的一種特點,對比較強,但是不那麼生硬,用畫反光塑膠材質那樣去留白就可以了。

8.紋路材質特點

帶有紋理的材質有很多,現實中運動鞋和跟手有關的工具都會有紋路,紋路需要在紙下面墊一個現實中的肌理紋路,然後用筆在紙上去拓出紋路,方法就跟小時候我們用鉛筆畫硬幣是一個道理。還有一些紋路是自己用筆劃出來的,根據不同紋路的特點,設計師可以借助相應的工具來畫。

先上黑點,後面用高光筆點亮

9.木質材質特點

木質材質本身有紋路,有些經過處理的木紋材質表面具有反射效果,不同木質材質的固有顏色也不同。

畫木質材質的幾個步驟:

1.找出固有顏色的馬克筆色號,一般三支為最好。

2.先用一支馬克筆把需要畫的形態塗滿(如果有反射記得適當的畫筆觸留白,這樣質感會更好看)這一步比較關鍵。

3.用重色加重暗面,讓形態立體。

4.用重色筆劃紋路,紋路的技巧,自己可以在網路上查一些紋路的樣式來畫,也可以用彩鉛來畫。

5.最後用白色彩鉛將邊緣轉折的地方提亮,提亮一些局部的高光點和高光線會讓木質質感更強。

畫木質材質的注意事項:

1.畫的時候即要表現出木紋紋理,又不能把紋理畫的太過,一般先畫出底色再勾勒紋理。

2.顏色最好為接近木頭顏色的土黃色、棕色、深棕色等,不要選擇純度過高、過豔的顏色。

3.在繪製實木傢俱時要注意,有些實木傢俱的邊角不是很平整,所以不需要處理的特別光滑、平整。在繪製處理板材時需要注意板材的整體感(筆觸要平整一些),邊角處的處理也要整齊一些。

總結:不管什麼材質,或多或少都有材質本身特點,學習的時候抓住它的特點,就不難畫了。但要注意實物不是一成不變的,要根據具體情況和材質本身的特點去刻畫,這樣才能畫出更豐富真實的材質效果。

包括投影(投影一定要記住折射效果要有適當的錯位和縮小)。

其次是對比要強烈,特別是邊緣輪廓地方的刻畫,一般會畫的比較重 。然後要記住高光對透明材質尤其重要,不僅要留白好,而且最後用高光筆去畫轉折和折射的白色光暈才會讓材質更真實。最後記住,透明部分的色調一定要比外面的部分淡。

4.布藝材質特點

布藝材質更多的是運用在傢俱設計裡面,材質特點是亞光和褶皺,無反射。這種材質相對簡單,區別明暗面,最後加一點褶皺和紋理就可以了。

5.皮革材質特點

皮革也分很多種,有反光弱的也有無反光的。在沙發和汽車內飾座椅用的比較多,反光弱的和亞光塑膠材質的表達方式差不多。無反光特點的亮部會很亮,但是是有漸變的亮,不會有反光塑膠那種很生硬的感覺。

6.毛絨材質特點

毛絨材質很少用到,無反光反射,最大特點就是沒有邊緣和輪廓線的處理,這是最關鍵的地方。

7.鏡面材質特點

鏡面材質最多的應用就是在電子產品的螢幕上,具有強反光強對比的特點。它是介於金屬材質和反光塑膠材質之間的一種特點,對比較強,但是不那麼生硬,用畫反光塑膠材質那樣去留白就可以了。

8.紋路材質特點

帶有紋理的材質有很多,現實中運動鞋和跟手有關的工具都會有紋路,紋路需要在紙下面墊一個現實中的肌理紋路,然後用筆在紙上去拓出紋路,方法就跟小時候我們用鉛筆畫硬幣是一個道理。還有一些紋路是自己用筆劃出來的,根據不同紋路的特點,設計師可以借助相應的工具來畫。

先上黑點,後面用高光筆點亮

9.木質材質特點

木質材質本身有紋路,有些經過處理的木紋材質表面具有反射效果,不同木質材質的固有顏色也不同。

畫木質材質的幾個步驟:

1.找出固有顏色的馬克筆色號,一般三支為最好。

2.先用一支馬克筆把需要畫的形態塗滿(如果有反射記得適當的畫筆觸留白,這樣質感會更好看)這一步比較關鍵。

3.用重色加重暗面,讓形態立體。

4.用重色筆劃紋路,紋路的技巧,自己可以在網路上查一些紋路的樣式來畫,也可以用彩鉛來畫。

5.最後用白色彩鉛將邊緣轉折的地方提亮,提亮一些局部的高光點和高光線會讓木質質感更強。

畫木質材質的注意事項:

1.畫的時候即要表現出木紋紋理,又不能把紋理畫的太過,一般先畫出底色再勾勒紋理。

2.顏色最好為接近木頭顏色的土黃色、棕色、深棕色等,不要選擇純度過高、過豔的顏色。

3.在繪製實木傢俱時要注意,有些實木傢俱的邊角不是很平整,所以不需要處理的特別光滑、平整。在繪製處理板材時需要注意板材的整體感(筆觸要平整一些),邊角處的處理也要整齊一些。

總結:不管什麼材質,或多或少都有材質本身特點,學習的時候抓住它的特點,就不難畫了。但要注意實物不是一成不變的,要根據具體情況和材質本身的特點去刻畫,這樣才能畫出更豐富真實的材質效果。