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那些"超高難度"的材質和紋理是怎麼畫出來的?

生活中有很多種材質, 常用的有:金屬、木紋、塑膠、玻璃、布藝、毛絨、皮革等, 不同的材質有不同的特點, 如何畫才能體現材質的本質特點, 這是很多學習工業手繪的學生很關心也很苦惱的事情, 下面我就對以上提到的幾種材質的畫法進行詳細講解。

1.金屬材質特點

金屬材質是最常見的材質之一, 最大特點就是反光強和對比度高, 可以說環境對它的影響非常大。 金屬材質的表現主要有兩種, 一種是反光效果較強的金屬(鍍鉻材質, 如不銹鋼), 這時在手繪金屬材質的時候黑白對比度要強, 一般先會用灰色系的馬克筆將對比度拉開, 然後畫上一些環境及環境色會讓金屬質感更真實, 最後再畫上很強的高光。

另一種反光效果較弱的金屬(亞光材質), 低反光的金屬由於材質特點, 色彩對比度較小, 但也必須注意顏色之間的過度銜接。 金屬本身是一種相對體量重的材質, 所以表達時要儘量厚重一些。

2.塑膠材質特點

塑膠材質分很多種, 有亞光的也有強反光的, 還有透明塑膠等, 反光強的塑膠材質要跟金屬材質區分開, 塑膠的一般反射沒金屬那麼強烈, 同時塑膠是有固有顏色的, 所以馬克筆上色的時候儘量多用一支馬克筆過渡, 同時亮部留白要自然。 留白對畫反光強的塑膠材質很重要。

相對來說亞光的塑膠會很好畫, 很少甚至無反光, 馬克筆塗滿就行, 最後用白色筆提亮亮部, 用黑色彩鉛筆加重下暗部及轉折處就很像了, 注意不要對比太強。

3.透明材質特點

透明材質相對不是特別好畫,因為能看到對面的結構和投影,同時又具有折射和反射,所以要畫好透明材質需要注意首先是要把看不到的一面也畫出來,包括投影(投影一定要記住折射效果要有適當的錯位和縮小)。

其次是對比要強烈,特別是邊緣輪廓地方的刻畫,一般會畫的比較重 。然後要記住高光對透明材質尤其重要,不僅要留白好,而且最後用高光筆去畫轉折和折射的白色光暈才會讓材質更真實。最後記住,透明部分的色調一定要比外面的部分淡。

4.布藝材質特點

布藝材質更多的是運用在傢俱設計裡面,材質特點是亞光和褶皺,無反射。這種材質相對簡單,區別明暗面,最後加一點褶皺和紋理就可以了。

5.皮革材質特點

皮革也分很多種,有反光弱的也有無反光的。在沙發和汽車內飾座椅用的比較多,反光弱的和亞光塑膠材質的表達方式差不多。無反光特點的亮部會很亮,但是是有漸變的亮,不會有反光塑膠那種很生硬的感覺。

6.毛絨材質特點

毛絨材質很少用到,無反光反射,最大特點就是沒有邊緣和輪廓線的處理,這是最關鍵的地方。

7.鏡面材質特點

鏡面材質最多的應用就是在電子產品的螢幕上,具有強反光強對比的特點。它是介於金屬材質和反光塑膠材質之間的一種特點,對比較強,但是不那麼生硬,用畫反光塑膠材質那樣去留白就可以了。

8.紋路材質特點

帶有紋理的材質有很多,現實中運動鞋和跟手有關的工具都會有紋路,紋路需要在紙下面墊一個現實中的肌理紋路,然後用筆在紙上去拓出紋路,方法就跟小時候我們用鉛筆畫硬幣是一個道理。還有一些紋路是自己用筆劃出來的,根據不同紋路的特點,設計師可以借助相應的工具來畫。

先上黑點,後面用高光筆點亮

9.木質材質特點

木質材質本身有紋路,有些經過處理的木紋材質表面具有反射效果,不同木質材質的固有顏色也不同。

畫木質材質的幾個步驟:

1.找出固有顏色的馬克筆色號,一般三支為最好。

2.先用一支馬克筆把需要畫的形態塗滿(如果有反射記得適當的畫筆觸留白,這樣質感會更好看)這一步比較關鍵。

3.用重色加重暗面,讓形態立體。

4.用重色筆劃紋路,紋路的技巧,自己可以在網路上查一些紋路的樣式來畫,也可以用彩鉛來畫。

5.最後用白色彩鉛將邊緣轉折的地方提亮,提亮一些局部的高光點和高光線會讓木質質感更強。

畫木質材質的注意事項:

1.畫的時候即要表現出木紋紋理,又不能把紋理畫的太過,一般先畫出底色再勾勒紋理。

2.顏色最好為接近木頭顏色的土黃色、棕色、深棕色等,不要選擇純度過高、過豔的顏色。

3.在繪製實木傢俱時要注意,有些實木傢俱的邊角不是很平整,所以不需要處理的特別光滑、平整。在繪製處理板材時需要注意板材的整體感(筆觸要平整一些),邊角處的處理也要整齊一些。

總結:不管什麼材質,或多或少都有材質本身特點,學習的時候抓住它的特點,就不難畫了。但要注意實物不是一成不變的,要根據具體情況和材質本身的特點去刻畫,這樣才能畫出更豐富真實的材質效果。

3.透明材質特點

透明材質相對不是特別好畫,因為能看到對面的結構和投影,同時又具有折射和反射,所以要畫好透明材質需要注意首先是要把看不到的一面也畫出來,包括投影(投影一定要記住折射效果要有適當的錯位和縮小)。

其次是對比要強烈,特別是邊緣輪廓地方的刻畫,一般會畫的比較重 。然後要記住高光對透明材質尤其重要,不僅要留白好,而且最後用高光筆去畫轉折和折射的白色光暈才會讓材質更真實。最後記住,透明部分的色調一定要比外面的部分淡。

4.布藝材質特點

布藝材質更多的是運用在傢俱設計裡面,材質特點是亞光和褶皺,無反射。這種材質相對簡單,區別明暗面,最後加一點褶皺和紋理就可以了。

5.皮革材質特點

皮革也分很多種,有反光弱的也有無反光的。在沙發和汽車內飾座椅用的比較多,反光弱的和亞光塑膠材質的表達方式差不多。無反光特點的亮部會很亮,但是是有漸變的亮,不會有反光塑膠那種很生硬的感覺。

6.毛絨材質特點

毛絨材質很少用到,無反光反射,最大特點就是沒有邊緣和輪廓線的處理,這是最關鍵的地方。

7.鏡面材質特點

鏡面材質最多的應用就是在電子產品的螢幕上,具有強反光強對比的特點。它是介於金屬材質和反光塑膠材質之間的一種特點,對比較強,但是不那麼生硬,用畫反光塑膠材質那樣去留白就可以了。

8.紋路材質特點

帶有紋理的材質有很多,現實中運動鞋和跟手有關的工具都會有紋路,紋路需要在紙下面墊一個現實中的肌理紋路,然後用筆在紙上去拓出紋路,方法就跟小時候我們用鉛筆畫硬幣是一個道理。還有一些紋路是自己用筆劃出來的,根據不同紋路的特點,設計師可以借助相應的工具來畫。

先上黑點,後面用高光筆點亮

9.木質材質特點

木質材質本身有紋路,有些經過處理的木紋材質表面具有反射效果,不同木質材質的固有顏色也不同。

畫木質材質的幾個步驟:

1.找出固有顏色的馬克筆色號,一般三支為最好。

2.先用一支馬克筆把需要畫的形態塗滿(如果有反射記得適當的畫筆觸留白,這樣質感會更好看)這一步比較關鍵。

3.用重色加重暗面,讓形態立體。

4.用重色筆劃紋路,紋路的技巧,自己可以在網路上查一些紋路的樣式來畫,也可以用彩鉛來畫。

5.最後用白色彩鉛將邊緣轉折的地方提亮,提亮一些局部的高光點和高光線會讓木質質感更強。

畫木質材質的注意事項:

1.畫的時候即要表現出木紋紋理,又不能把紋理畫的太過,一般先畫出底色再勾勒紋理。

2.顏色最好為接近木頭顏色的土黃色、棕色、深棕色等,不要選擇純度過高、過豔的顏色。

3.在繪製實木傢俱時要注意,有些實木傢俱的邊角不是很平整,所以不需要處理的特別光滑、平整。在繪製處理板材時需要注意板材的整體感(筆觸要平整一些),邊角處的處理也要整齊一些。

總結:不管什麼材質,或多或少都有材質本身特點,學習的時候抓住它的特點,就不難畫了。但要注意實物不是一成不變的,要根據具體情況和材質本身的特點去刻畫,這樣才能畫出更豐富真實的材質效果。

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