《戰神》清一色的滿分不是沒有理由的 年度最佳遊戲已預定!
8年之後《戰神》系列終於迎來了全新續作,就在大多數人包括我都以為經過不斷跳票之後的《戰神》將要涼之後,《戰神》帶著媒體清一色的滿分捲土重來。玩過本作的玩家們也許會讓你有種即熟悉又陌生的感覺,
全新的背景
殺完了希臘的神,奎爺並沒有安度晚年,而是帶著兒子來到北歐大陸,完成妻子的遺願。所以之前對北歐神話不太熟悉的朋友們!相信你們打完本作最大的收穫就是能基本搞清楚北歐有哪些神,
震撼的畫質
作為索尼的第一方3A大作,《戰神》已經將畫質打造到了極致,整體的色彩、人物細節、打鬥特效都無可挑剔,森林、湖水、火山、神殿每一個場景刻畫都精美無比,HDR功能則進一步加強了較暗光線下的畫面表現,可以這麼說本作已經將PS4的機能壓榨到了極致。
系統的革新
相比之前幾代簡陋的系統,
技能天賦樹
初期可使用武器有三種分別是利維坦之斧、守護者之盾、爪弓,玩家可以在戰勝敵人後獲得技能升級的點數,而且每種武器都有兩種派生天賦分別是,可見本作的武器技能系統比之前幾代都要複雜得多。
戰鬥系統
與前三代最大的不同在於遊戲的戰鬥系統發生了翻天覆地的變化,遊戲由固定視角改為了第三人稱越肩視角,
開放世界
現在的遊戲沒有個開放世界概念還敢拿出來賣?《戰神》的地圖類似于《刺客信條:起源》,沒有探索過的地圖會有戰爭迷霧,但地圖大小確實還是與《刺客信條:起源》有差距。
解密元素
與大多數遊戲一樣,遊戲還增設瞭解密元素,同時影響這獎盃的收集,比較遺憾的是本作取消了XXXX小遊戲,不免讓人有些失望,不過畢竟這次帶著兒子嘛,不太方便。
總得來說,本作完全顛覆了之前3代《戰神》的遊戲體驗,可以說提前預定了今年的年度最佳遊戲!
可以說提前預定了今年的年度最佳遊戲!