DNF職業雜談,只召使徒不卡的難度高過精靈騎士?
歷經數個版本更新,職業的平衡改版也是帶帶更迭。相比以前的老版本,各種職業的玩法可以說是發生了翻天覆地的變化,無論是奶爸到審判的多樣化,還是鬼泣“一年一次”的改版,
說出來你可能真不信,召喚的職業難度現在比起當初的精靈騎士要難得多。
你覺得只要召完寶寶丟丸子就完了?並沒有。
就大家平時看到的PVE刷圖視頻而言,大部分召喚玩家的手速和輸出意識都是極高的。
曾經的召喚因為寶寶好戰性不高,紀律不夠嚴明,
有了二覺被動及心靈感應的召喚再也不是無存在感的醬油,每一個寶寶的技能都極具特色,可以讓召喚師也參與其中。而作為召喚師的主要戰力的寶寶存活能力,則直接決定了召喚師的輸出環境,自從有了黑月,除了能為寶寶吸收傷害外,黑月爆炸後也能帶來不俗的傷害,
以上種種證明召喚真的強了,但是操作需求也提高了很多,具體表現?
別急,請一條條來看。
首先召喚穿的是布甲,防禦力十分薄弱,雖然有魔法盾與替身草人保護仍難掩脆皮本色,所以一個好召喚首先要會風騷的蛇皮走位來自保。
儘管有人會說,可以利用召喚獸的高頻率攻擊來壓制敵人,但實際上群召流逐漸沒落後,想要再有小暗小夥那麼高的頻率壓制邪教來輸出已經沒有可能了。
群召沒落後,單個怪物的攻擊力提升雖然可觀,但也使得輸出時吃怪物技能的風險高了不少。
然後就是聚怪能力了,有了二覺拉莫斯姐姐和
之後就是寶寶的技能使用問題。
最後就是考驗召喚師隨機應變的能力了,
召喚的玩法多種多樣,除了打團,召喚對於新人友好度還是可以的,畢竟光召喚寶寶碾壓就可以掃平一切障礙。試問玩法多樣化,戰力強大的持續輸出職業,除了召喚,還有誰呢?
試問玩法多樣化,戰力強大的持續輸出職業,除了召喚,還有誰呢?