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夢幻西遊:你們心裡的天機城,和現實中的天機城

新資料片。"天機奇談"在先鋒服已經開始了一段時候了。從一開始的憧憬,到上手體驗,到現在褒貶不一到底怎麼樣呢。第一這個門派和其他門派格格不入。因為雙形態,可能要做一些改變。

第二,因為夢幻沒什麼新手。所以新門派主要是吸引老玩家轉門派的。所以不可能讓全服都變成天機城,但是又要有人玩,這個門派肯定不會太強。但是也不會太弱。

精彩評論:

玩家神經病宅男:夢幻的策劃套路在這幾年已經清晰明瞭,現在的套路:開新門派-吸引玩家轉門派-削弱門派-提高怪物血量和抗性-調門派技能和經脈-逼迫玩家提升-出新門派;不在玩法上下功能,

總是變向催促玩家提高投入,點卡遊戲變味成道具遊戲,各種限制多樣性組

合,門派越來越同質化,樂趣已失。

玩家不做球王好多年:看似炫酷的變身,其實很雞肋,門派特色也一般,門派法寶弱雞中的戰鬥機。任務活動能力差,雖說有個固傷,

全夢幻最低的固傷了估計是,秒三抵不上BB打一下,變高達要第4回合,高達用不了幾回合就會消失。要是有高達還能看,那沒高達就是弱雞一個了,嘲諷命中低,看著能輸出能奶能抗,實則四不像,沒有突出的點,變身不固定,技能要看著用才能變想要的高達模式。掛機是不可能掛機了,一輩子都不可能掛機,封印又不會,混隊太墨蹟沒輸出又沒人加,只有靠拉車和賣F才能把夢幻維持下去

玩家格格不入: 夢幻越來約胡來了.感覺這個門派太格格不入了.還變造型我也是醉了。以前12門到15門都覺的沒什麼,現在可好這都是什麼玩意兒?**策劃。一開始玩的夢幻已經不復返了現在玩就圖個七情懷了吧。

玩家可控制數: 我感覺就是定位出了問題,四不像。幹啥都不行,封 封是垃圾。抗?不存在的,輸出?呵呵 ,秒下就是送憤怒的。

玩家南宮北殿: 夢幻沒倒不是因為人多了,

而是因為玩家的經濟水準上去了。捨得花錢了。現在貿易戰,經濟危機再所難免,如果網易還以為能向前幾年一樣的為所欲為,那怕是想多了。貿易戰,又不少老闆要破產,許多玩家的錢包要收緊,不少人要失業,網易這時候在自己後院放把火,我只能說幹得好!