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夢幻西遊:你們心裡的天機城,和現實中的天機城

新資料片。 "天機奇談"在先鋒服已經開始了一段時候了。 從一開始的憧憬, 到上手體驗, 到現在褒貶不一到底怎麼樣呢。 第一這個門派和其他門派格格不入。 因為雙形態, 可能要做一些改變。 第二, 因為夢幻沒什麼新手。 所以新門派主要是吸引老玩家轉門派的。 所以不可能讓全服都變成天機城, 但是又要有人玩, 這個門派肯定不會太強。 但是也不會太弱。

精彩評論:

玩家神經病宅男:夢幻的策劃套路在這幾年已經清晰明瞭, 現在的套路:開新門派-吸引玩家轉門派-削弱門派-提高怪物血量和抗性-調門派技能和經脈-逼迫玩家提升-出新門派;不在玩法上下功能, 總是變向催促玩家提高投入, 點卡遊戲變味成道具遊戲, 各種限制多樣性組

合, 門派越來越同質化, 樂趣已失。

玩家不做球王好多年:看似炫酷的變身, 其實很雞肋, 門派特色也一般, 門派法寶弱雞中的戰鬥機。 任務活動能力差, 雖說有個固傷, 全夢幻最低的固傷了估計是, 秒三抵不上BB打一下, 變高達要第4回合, 高達用不了幾回合就會消失。

要是有高達還能看, 那沒高達就是弱雞一個了, 嘲諷命中低, 看著能輸出能奶能抗, 實則四不像, 沒有突出的點, 變身不固定, 技能要看著用才能變想要的高達模式。 掛機是不可能掛機了, 一輩子都不可能掛機, 封印又不會, 混隊太墨蹟沒輸出又沒人加, 只有靠拉車和賣F才能把夢幻維持下去

玩家格格不入: 夢幻越來約胡來了.感覺這個門派太格格不入了.還變造型我也是醉了。 以前12門到15門都覺的沒什麼, 現在可好這都是什麼玩意兒?**策劃。 一開始玩的夢幻已經不復返了現在玩就圖個七情懷了吧。

玩家可控制數: 我感覺就是定位出了問題, 四不像。 幹啥都不行, 封 封是垃圾。 抗?不存在的, 輸出?呵呵 , 秒下就是送憤怒的。

玩家南宮北殿: 夢幻沒倒不是因為人多了, 而是因為玩家的經濟水準上去了。 捨得花錢了。 現在貿易戰, 經濟危機再所難免, 如果網易還以為能向前幾年一樣的為所欲為, 那怕是想多了。 貿易戰, 又不少老闆要破產, 許多玩家的錢包要收緊, 不少人要失業, 網易這時候在自己後院放把火, 我只能說幹得好!

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