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吃雞法則!這些壞習慣你必須改掉!

在《絕地求生刺激戰場》中菜鳥和大神玩家最大的區別就在於一些細節環節,這些細節往往會伴隨著玩家遊戲時長的增加而有所改變,但有的東西一但養成了習慣就很難意識到了。

今天我們就來聊聊那些遊戲中致命的壞習慣。

藥和配件?多多益善

說到背包裡的物資,很多玩家都遇到過物品取捨艱難時候,所以如何決定自身物品數量非常關鍵。首先要對新手玩家說到的就是,在設置裡面關閉自動拾取的按鍵。藥品配件並非越多越好,

同樣配件也是,之前就遇到過舔盒子發現裡面有三個八倍、12個急救包的情況……請問,變成盒子的你還能用麼?

支援?先搜為敬!

這點在前中期尤為明顯,個別玩家往往將自身的裝備看得極為重要,多排情況下總是特立獨行,即便隊友遇到敵人也會選擇優先搜完周圍資源。而在刺激戰場中局勢變化莫測,有可能你只慢那麼一丟丟你的隊友就會被對手補掉。

而單人在多排裡吃雞難度相比也不用過分多說。

模糊報點

“我看到人了!”“左邊有人”“右邊有人”“前面有人”“後面有人”!煩請你的左右前後是以什麼為參照?房子還是自己?這種報點不僅不能為隊伍提供有效資訊,還極容易導致隊友的慌亂。一定要借助螢幕上方的方向刻度來精准報點,

隊友不僅可以快速受到資訊,還能快速做出應對策略。

開槍間隙必換彈

強迫症?其實並沒有所謂的強迫症!一切不過是習慣罷了!很多時候,尤其是在多排模式中,很多玩家總是擊倒一人為節奏開始換彈,而此時很容易遭受對手隊友的攻擊而毫無還手之力。所以要做到以一打多,那麼這種換彈習慣必須改掉。

無戰術見人就打

見到人同時需要判斷現在所處情況,是否決賽圈,是多人還是單人,情況不同我們的開槍後帶來的結果是截然不同的。如果處於決賽圈貿然開槍,即便你能擊倒你視野內敵人,但視野外的敵人則基本確定了你的位置,多排模式更是如此,稍不留神就暴露整個隊伍。

就問大家一人開槍,全隊倒楣的情況遇見得還少麼?

不重視載具

載具在現版本中得到了極大的加強,在勻速行進下的載具想要打下車內的敵人難度非常高,因而在遊戲中不論前中期的跑圈,還是後期的決賽圈,載具的作用否非常大。尤其是在決賽圈,如果處於平原區域,打爆載具還能為我們充當掩體,前期跑毒,後期掩體,兩全其美。最重要的時在遊戲房區或其他位置卡點時,載具亂放很容易被對手針對性的放氣,打車胎,所以要想借助載具的優勢,保護好載具也是非常有必要的。

以上這些只是列舉玩家中較為常見壞習慣,這些習慣不僅影響遊戲體驗,更是我們上分的絆腳石,只要我們多多注重細節問題,吃雞似乎也並未想像中那麼難!

載具亂放很容易被對手針對性的放氣,打車胎,所以要想借助載具的優勢,保護好載具也是非常有必要的。

以上這些只是列舉玩家中較為常見壞習慣,這些習慣不僅影響遊戲體驗,更是我們上分的絆腳石,只要我們多多注重細節問題,吃雞似乎也並未想像中那麼難!