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RTS+巨人妖獸混戰 AR遊戲《海上巨人》5月15日上架

全新的 AR 遊戲《海上巨人》(The Ancients)將於5月15日在 App Store 上架。看起來 AR 又要熱上了一段時間了。

為什麼是“又”呢?自從《精靈寶可夢 GO》(後文簡稱 PMGO)的熱度逐步“冷卻”之後,AR 技術也陷入了缺乏“帶頭大哥”指引的境地。但是,近來情況又在慢慢地起變化,PMGO 的廠商 Niantic 正在製作哈利波特的 AR 遊戲,並聲稱將運用新技術;而在大西洋彼岸的中國,因敏感因素而被 PMGO 錯過的潛在最大 AR 市場,也隨著騰接連推出《一起來捉妖》和《王牌捉妖師》兩款 AR 手遊而沸騰。

對於《海上巨人》而言,我不敢保證,

它會在這股新的 AR 浪潮之中脫穎而出,畢竟,之前小廠牌的 AR 遊戲受眾過於狹窄。但是,我願意毫不吝惜地來介紹它,因為它將 AR 技術拓展到了海洋的場景,並且用了 RTS 的玩法做包裝,這在之前似乎還挺少見的。

《精靈寶可夢 GO》大熱,儘管 Pokemon IP 功不可沒,但是依然難免被指責為“視覺噱頭”。《海上巨人》對於 AR 的運用同樣有在視覺上考量的問題,畢竟,這項技術主要是從視覺上來革新遊戲。

在預告片中,利用 AR 構建的超大巨人出現在海面上,外形類似維京海盜,也就是說遊戲中所謂的“古人”(Ancients),再聯想到遊戲的 RTS 海戰玩法,基本可以確定遊戲的背景。

據悉,《海上巨人》的戰爭發生在三個島國之間,“古人”可以召喚巨大化的戰鬥生物,無疑為遊戲的海戰部分加入了看點。

而在 RTS 部分,玩家需要指揮不同的船隻,結合“古人”的強大力量——閃電、火球、冰凍等技能——來擊潰敵人。總的來看,這是比較常規的 RTS 玩法。目前多數遊戲都採用了蘋果的 AR 技術套件 ARKit, 根據 ARKit,《海上巨人》的場景也會基於一個平面來構建,也就是說,遊戲的海面場景可以生成在現實世界中任何平面上。這種視覺觀感相信會讓不少玩家感到新奇。

另外,《海上巨人》還包括了一個去 AR 的模式。

市面上類似的海戰 RTS 不少,如果沒有了這種視覺來營造奇觀氛圍,玩家也不必非得要花2.99美元(約18元)來買這款遊戲,對吧!目前,《海上巨人》已經在 App Store 開啟預約,感興趣地可以去瞭解一下。