義大利遊戲市場瞭解一下:年收入18億美元,男女玩家五五開
義大利遊戲行業貿易組織AESVI公佈了2017年義大利遊戲市場收入的一些資料。這間機構稱在2017年,遊戲軟體銷售在義大利的收入達到10.5億歐元,遊戲硬體和配件收入約為4.28億歐元。
AESVI的資料整合自GSD和移動應用市場研究公司App Annie提供的資料。
在2017年,義大利遊戲配件收入約9400萬歐元,主機硬體收入3.33億美元(掌機銷售收入約1600萬歐元)。去年共有111.5萬和13.57萬台家用主機和掌機在義大利售出,復古遊戲裝置(例如任天堂SNES Mini)的銷量達到了大約8.69萬台。
軟體收入方面,
根據GameTrack的一份玩家問卷調查結果顯示,52%的義大利玩家稱曾使用智慧手機玩遊戲,安卓設備的使用率遠高於iPhone和iPad;曾使用PC和主機玩遊戲的義大利玩家占比分別為46%和48%。在家用主機當中,最受義大利玩家歡迎的是PS4,
“過去12個月裡,多達1700萬義大利人玩遊戲,男女比例分別為59%和41%。”AESVI主席Paolo Chisari透露,“所有年齡段的用戶都玩遊戲,其中年齡介於25~34歲之間的玩家最多。”
2017年,《FIFA 18》是義大利市場收入最高的主機遊戲,《類比人生4》則在PC平臺排名收入榜榜首。《彩虹六號:圍攻》下載量最高,