雖然主角是狗狗,但它不一是溫暖的故事書,這是陰冷的浮世繪
《犬之島》註定不是一部可以取悅所有人的電影,但不論是充滿個人風格的工整畫面與細節,還是貫穿全片對於愛與責任的探討,都提供了難得的視聽體驗,值得所有喜歡電影的人走進影院。
說起《犬之島》,首先要為它的勇氣鼓掌。導演韋斯•安德森在影片中大膽地將對白設置成日英雙語,通過人與狗的語言隔閡,將觀眾帶入狗的視角,從旁觀者的角度觀察這個操著異國語言的幻想世界,營造了影片獨特的氛圍。而在大陸上映的版本裡,
影片的核心其實是個很簡單的故事:一個小男孩與一隻狗。關於救贖與自我救贖的童話已經講得夠多,它沒有多麼複雜、燒腦的劇情,卻讓人能從中做出很多解讀,特別是當它由韋斯•安德森來掌控時。
繼《了不起的狐狸爸爸》之後,韋斯•安德森再次投入定格動畫的懷抱。這種艱辛、枯燥的動畫製作方式,倒是很契合導演對畫面平衡感的狂熱追求,可以不厭其煩地對每個場景進行各個層面上的微調。《犬之島》借此表現出人與狗兩個不同世界的碰撞,而被物理規則所束縛的定格動畫人偶,在日本文化大雜燴背景下進行略帶神經質的表演時,
雖然和《了不起的狐狸爸爸》系出同源,《犬之島》的風格卻更為新奇和野心勃勃,我們看到的不是一本溫暖的故事書,
鏡頭在陰沉的城市和垃圾島之間來回跳躍,時光也從古代的日本流逝到略顯壓抑的未來。借助影片中的英語同聲翻譯和唯一一位留學生之口,觀眾可以窺探到這個日語世界的些許片段,但卻永遠無法真正瞭解它。這種古怪而複雜的語言把戲,將神話傳說、太鼓、武士道、家族血脈、財閥政治、戰爭、活體生物實驗、原子彈、政治鬧劇、美國介入、陰謀論等等元素,一口氣塞進100分鐘裡。導演表現的不是現實的日本,而是故意將西方人眼中的日本打碎糅合,這些在文化娛樂作品中常見的日本元素,此時展現出的則是一個既讓人熟悉又荒誕不堪的世界。韋斯•安德森所表現的是他要呈現的日本:過去與現實的日本、真實與虛幻的日本、文化大雜燴拼湊而成的日本與憑空創造出的日本。
影片結尾,反復鋪墊的矛盾衝突在即將達到最高☆禁☆潮時,以一種戲劇化的方式結束了,荒誕的替補制度讓阿塔里成了新市長。毫無規則的政府成員選拔與隨性的討論議題,本應成為朋友卻再次變成上下級關係的“首領”,看起來是孩子們和狗狗取得了勝利,但事實上一切都沒有改變。你可以將小林市長的“幡然醒悟”理解成大團圓結局,也可以將它看成是又一個輪回,韋斯•安德森的意圖大概如此。
話雖如此,韋斯•安德森還是埋下了對於未來的希望,也許它可能不遂人意,但忠誠與友誼依然是值得珍視的東西。
文| 餅乾
本文刊載於20180427《北京青年報》B8
往期精選
驚人的數字帶來的是觸手可及的幻想世界。鏡頭在陰沉的城市和垃圾島之間來回跳躍,時光也從古代的日本流逝到略顯壓抑的未來。借助影片中的英語同聲翻譯和唯一一位留學生之口,觀眾可以窺探到這個日語世界的些許片段,但卻永遠無法真正瞭解它。這種古怪而複雜的語言把戲,將神話傳說、太鼓、武士道、家族血脈、財閥政治、戰爭、活體生物實驗、原子彈、政治鬧劇、美國介入、陰謀論等等元素,一口氣塞進100分鐘裡。導演表現的不是現實的日本,而是故意將西方人眼中的日本打碎糅合,這些在文化娛樂作品中常見的日本元素,此時展現出的則是一個既讓人熟悉又荒誕不堪的世界。韋斯•安德森所表現的是他要呈現的日本:過去與現實的日本、真實與虛幻的日本、文化大雜燴拼湊而成的日本與憑空創造出的日本。
影片結尾,反復鋪墊的矛盾衝突在即將達到最高☆禁☆潮時,以一種戲劇化的方式結束了,荒誕的替補制度讓阿塔里成了新市長。毫無規則的政府成員選拔與隨性的討論議題,本應成為朋友卻再次變成上下級關係的“首領”,看起來是孩子們和狗狗取得了勝利,但事實上一切都沒有改變。你可以將小林市長的“幡然醒悟”理解成大團圓結局,也可以將它看成是又一個輪回,韋斯•安德森的意圖大概如此。
話雖如此,韋斯•安德森還是埋下了對於未來的希望,也許它可能不遂人意,但忠誠與友誼依然是值得珍視的東西。
文| 餅乾
本文刊載於20180427《北京青年報》B8
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