《犬之島》註定不是一部可以取悅所有人的電影, 但不論是充滿個人風格的工整畫面與細節, 還是貫穿全片對於愛與責任的探討, 都提供了難得的視聽體驗, 值得所有喜歡電影的人走進影院。
說起《犬之島》, 首先要為它的勇氣鼓掌。 導演韋斯•安德森在影片中大膽地將對白設置成日英雙語, 通過人與狗的語言隔閡, 將觀眾帶入狗的視角, 從旁觀者的角度觀察這個操著異國語言的幻想世界, 營造了影片獨特的氛圍。 而在大陸上映的版本裡, 狗類說的英語有字幕, 人類說的日語沒字幕, 則很好地還原了影片所要表達的感覺。 觀眾能否接受這種形式雖然是個未知數, 但敢於冒著市場遇冷的風險還原導演的意圖, 則實屬難得。
影片的核心其實是個很簡單的故事:一個小男孩與一隻狗。 關於救贖與自我救贖的童話已經講得夠多, 它沒有多麼複雜、燒腦的劇情,
繼《了不起的狐狸爸爸》之後, 韋斯•安德森再次投入定格動畫的懷抱。 這種艱辛、枯燥的動畫製作方式, 倒是很契合導演對畫面平衡感的狂熱追求, 可以不厭其煩地對每個場景進行各個層面上的微調。 《犬之島》借此表現出人與狗兩個不同世界的碰撞, 而被物理規則所束縛的定格動畫人偶, 在日本文化大雜燴背景下進行略帶神經質的表演時, 這種刻意為之的稍顯不自然的動作不僅毫無違和感, 反而有種獨特的魅力。 與有些摻雜大量CG的所謂新時代定格動畫不同, 《犬之島》還堅持著那份質樸, 而狗參與打架時騰起的一團團由線團組成的煙霧,
雖然和《了不起的狐狸爸爸》系出同源, 《犬之島》的風格卻更為新奇和野心勃勃, 我們看到的不是一本溫暖的故事書, 而是陰冷的浮世繪。 在這個非寫實的日本裡, 韋斯•安德森借助手工擺放的人偶, 用驚人的細節和精力進行“寫實”, 讓觀眾陶醉其中。 在灰暗的基調下, 狗與人的形象產生了鮮明的對比, 雖然垃圾島上的狗蓬頭垢面, 但作為“人類最好的朋友”, 韋斯•安德森賦予了它們笨拙又美妙的神態, 它們皮毛散發的光芒是這個世界難覓的景色。 不用討論為了完成這部影片製作了多少個人偶和表情, 驚人的數字帶來的是觸手可及的幻想世界。
鏡頭在陰沉的城市和垃圾島之間來回跳躍, 時光也從古代的日本流逝到略顯壓抑的未來。 借助影片中的英語同聲翻譯和唯一一位留學生之口, 觀眾可以窺探到這個日語世界的些許片段, 但卻永遠無法真正瞭解它。 這種古怪而複雜的語言把戲, 將神話傳說、太鼓、武士道、家族血脈、財閥政治、戰爭、活體生物實驗、原子彈、政治鬧劇、美國介入、陰謀論等等元素, 一口氣塞進100分鐘裡。導演表現的不是現實的日本,而是故意將西方人眼中的日本打碎糅合,這些在文化娛樂作品中常見的日本元素,此時展現出的則是一個既讓人熟悉又荒誕不堪的世界。韋斯•安德森所表現的是他要呈現的日本:過去與現實的日本、真實與虛幻的日本、文化大雜燴拼湊而成的日本與憑空創造出的日本。
影片結尾,反復鋪墊的矛盾衝突在即將達到最高潮時,以一種戲劇化的方式結束了,荒誕的替補制度讓阿塔里成了新市長。毫無規則的政府成員選拔與隨性的討論議題,本應成為朋友卻再次變成上下級關係的“首領”,看起來是孩子們和狗狗取得了勝利,但事實上一切都沒有改變。你可以將小林市長的“幡然醒悟”理解成大團圓結局,也可以將它看成是又一個輪回,韋斯•安德森的意圖大概如此。
話雖如此,韋斯•安德森還是埋下了對於未來的希望,也許它可能不遂人意,但忠誠與友誼依然是值得珍視的東西。
文| 餅乾
本文刊載於20180427《北京青年報》B8
往期精選
一口氣塞進100分鐘裡。導演表現的不是現實的日本,而是故意將西方人眼中的日本打碎糅合,這些在文化娛樂作品中常見的日本元素,此時展現出的則是一個既讓人熟悉又荒誕不堪的世界。韋斯•安德森所表現的是他要呈現的日本:過去與現實的日本、真實與虛幻的日本、文化大雜燴拼湊而成的日本與憑空創造出的日本。影片結尾,反復鋪墊的矛盾衝突在即將達到最高潮時,以一種戲劇化的方式結束了,荒誕的替補制度讓阿塔里成了新市長。毫無規則的政府成員選拔與隨性的討論議題,本應成為朋友卻再次變成上下級關係的“首領”,看起來是孩子們和狗狗取得了勝利,但事實上一切都沒有改變。你可以將小林市長的“幡然醒悟”理解成大團圓結局,也可以將它看成是又一個輪回,韋斯•安德森的意圖大概如此。
話雖如此,韋斯•安德森還是埋下了對於未來的希望,也許它可能不遂人意,但忠誠與友誼依然是值得珍視的東西。
文| 餅乾
本文刊載於20180427《北京青年報》B8
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