《夢幻模擬戰》評測:我深深愛著的這款遊戲,年齡跟我一樣大
1991年,在筆者呱呱墜地的同一年,一家名字看著更像是開發軟體而不是開發遊戲的公司:日本電腦系統公司NCS(Nippon Computer Systems)在世嘉的MD平臺發售了一款名為《Langrisser(ラングリッサー)》的遊戲,名字來源於遊戲中的聖劍“蘭古利薩”。
作為玩家與媒體公認的神作,《夢幻模擬戰》曾與《火焰紋章》《皇家騎士團》並稱為日系SRPG三傑,是當之無愧的殿堂級作品,這大概與《夢幻模擬戰》的眾多創新機制有著密切關係。例如拋棄非黑即白的劇情和人物塑造、更具戰略性的系統設定,
不論每代爭議如何,在1998年發行《夢幻模擬戰5》將故事徹底交待之後,這塊金字招牌就被開發商雪藏。直到2015年才在3DS平臺發售過一款試水作品,
在遭遇3DS平臺的滑鐵盧兩年之後,開發商Extreme宣佈與紫龍遊戲合作,在手機平臺上帶來正統續作——《夢幻模擬戰》手遊。那麼本作的素質達到何種地步,就讓筆者帶各位讀者一探究竟。
【重返舊戰場,與傳奇英雄並肩作戰】
初入《夢幻模擬戰》手遊,登錄介面只能用簡單來形容:只是遊戲的LOGO外加兩把劍的立繪。然而,在簡單的背景結構下,
代表著光明與黑暗的雙劍
這裡就不得不提到《夢幻類比戰》系列的另一大特色——劇情刻畫和人物塑造。在《夢幻模擬戰》發佈的時代,奇幻背景的遊戲劇情大多逃不出“大魔王想要統治世界,勇士去奪取聖器消滅大魔王”的俗套,出場人物之間也有一條黑白分明的分水嶺,角色臉譜化成為常態。即便是SRPG三傑其它兩位,《火焰紋章》《皇家騎士團》的早期作品也難以免俗。
而《夢幻模擬戰》則反其道行之,
在手遊版中,將有幸與利昂並肩作戰
由於前代作品的巨大魅力,官方在《夢幻模擬戰》手遊中,將二代至五代作品做了完美複刻,在時空裂隙功能中可以體驗到前代作品中的經典戰役和劇情。是的,當筆者在手游版中再次看到艾爾文和海恩在小山村想要孤身攔下試圖帶走莉亞娜的帝國軍隊時,看到利恩對莉亞娜彬彬有禮卻又同時怒斥胡作非為的手下是帝國敗類時,曾經的感動又一次湧上心頭。
重新複刻的經典劇情戰役
作為經典IP的重啟新作,官方為《夢幻模擬戰》手游撰寫了原創的新劇情。劇情依舊是以光之女神的轉生和聖劍作為劇情主線,刻畫底層出身的主角馬修如何在亂世譜寫屬於自己的史詩。而追殺主角一行的帝國將領波達米修斯,言談中依稀能看到曾經那位風度翩翩的青龍騎士團團長的正義之心。此外,在本作新追加的設定:時空裂隙的影響下,新老主角的歷史性會面的劇情,也著實將筆者這位《夢幻模擬戰》的老玩家打動。
新老主角的交替
值得一提的是,雖然手遊版的劇情依然是嚴肅的戰爭背景,但偶爾穿插的歷代作品名梗,以及女主角艾梅達的吐槽,還是令人忍不住會心一笑,也算是緊張的劇情推進中的一點小調劑吧。
上一個稱呼潔西嘉為老女人的,墳頭草已經2米高了
官方吐槽最為致命
【沿襲經典設定,彈指間運籌千里】作為起源於兵棋推演的SLG(策略戰棋)遊戲,給人最直觀的印象莫過於四邊形的格子和棋子一般的角色模型。事實上,以戰爭元素助推劇情發展的《夢幻模擬戰》,從一代作品至今,也一直沿用這種被玩家稱作“走格子”的操作模式。作為正統續作的《夢幻模擬戰》,自然繼承了系列經典的四邊形格子的玩法。
經典的四邊形格子
但是這只是《夢幻類比戰》系列的基本玩法,事實上極高的戰略性才是系列的核心玩法。兵種相克極大的增加了遊戲的可玩性和系統的複雜性。例如騎兵克步兵,槍兵克制騎兵,弓兵克制飛行部隊的經典設定。而遊戲中的一些無相克關係兵種,也變相地增加了戰局的複雜性。因此,包括《夢幻模擬戰》手游在內的全系列中,手握高級的皇家獅鷲兵種並不代表著你能在戰場為所欲為,面對低級的弓箭手依然可以被成噸的傷害教做人。
手遊版沿襲了經典的兵種相克設定
此外值得一提的就是系列經典的職業和傭兵系統。在《夢幻模擬戰》手遊中,每位角色依然有不同風格的轉職職業可做選擇,選擇不同的職業不僅會影響可使用技能,還會影響角色可攜帶的傭兵類型——這也是系列的一個重要特色,將兵種類分離互不影響。玩家可根據關卡的不同局面,針對敵人的兵種類型,選擇不同的傭兵。
每個角色都有至少6種轉職
轉職之後的屬性加成.......以及吐槽
此外,一如《夢幻類比戰》以往作品的設定,地形也是影響戰局的關鍵要素。比如利用地圖,卡位限制敵方的兵力優勢,達到一夫當關萬夫莫開的效果。或者將擅長機動的騎兵限制在山地作戰,就將嚴重影響其機動性。而地形帶來的並非都是負面影響,一些特殊兵種在特定的地形環境下,還會有所受益。比如水兵如果在水面會降低其所承受的傷害,飛行部隊則可以無視山地對移動的限制。
善用地形可以卡點
如此種種極具新意的設定,不僅能讓《夢幻模擬戰》得以在競爭激烈的日系遊戲黃金年代立足,成為毫無爭議的殿堂級作品。也保證繼承了經典血脈的《夢幻模擬戰》手遊,所能帶給我們這些老玩家們的不止情懷,還有充分的遊戲趣味。
【舊瓶裝新酒,不止是情懷】作為系列發佈在手機平臺的正統續作,《夢幻模擬戰》手游所繼承的前作特色,不僅僅是玩法和劇情。
在5代結束時隔20年之後,官方為加入《夢幻模擬戰》手遊的全部歷代人物,都製作了全新的人物立繪,讓已是老男人的筆者內心無比激動的。而且,官方還專門為遊戲中的立繪開發了Live 2D,進一步提高了玩家的代入感。
而令筆者感到欣喜的不止是作畫風格,《夢幻模擬戰》手遊依舊邀請岩垂德行為遊戲作樂,並沿用了老先生為前代作品所做的全部音樂!不論戰鬥還是劇情過場,熟悉的旋律無時無刻不在挖掘埋藏在腦海最深處的記憶,不得不感歎官方對本作之用心程度之深。
既然說到了音樂,就不得不提到《夢幻模擬戰》的配音。早在一代和二代作品上市之時,雖然受限於當時的機能存儲,但Extreme仍做到了為大部分主要人物配音的壯舉。而在之後的作品中,由於機能進一步提升,全程語音就成了《夢幻模擬戰》的“標配”。而此次手遊版邀請到了例如堀江由衣、保志總一郎、小清水亞美等一線知名聲優前來助陣。
堪稱豪華的一線聲優陣容
而《夢幻模擬戰》的另一個大特色,或者說是光榮傳統,也在手遊版中被重新發揚光大。說到這恐怕諸多老玩家已經知道筆者所指的什麼,沒錯,就是《夢幻模擬戰》經典的兄貴關卡。作為兄貴文化的始作俑者,手游版自然少不了瞎眼卻又魔性,令玩家們欲罷不能的兄貴關。而在本作中,筋肉聖殿將作為訓練角色的地點,等待各位玩家前來鍛♂煉。
沒有兄♂貴怎麼能叫正統續作
在本次的測試中,筆者還發現官方加入了當下手遊市場比較流行的功能:皮膚和PVP。雖然由於時間限制尚未有幸體驗到,不過能為喜愛的角色更換其他有趣外觀,或是用親手培養的歷代經典角色陣容與他人一決高下,想必也也應該是一件有趣的事情。
老角色換新裝
在情懷氾濫的當下,手遊市場中充斥著太多借經典IP狗尾續貂的換皮作品。然而從本次的測評來看,《夢幻模擬戰》無疑不屬於這一行列。從實際的遊戲體驗效果來看,不論是劇情走向還是遊戲系統,《夢幻類比戰》手遊版都是當之無愧的原版血脈。
雖然目前處於測試階段尚有一些小瑕疵需要解決,但筆者相信隨著官方的持續修復改進,《夢幻模擬戰》手游有望在新時代重煥系列當年身為三傑作的風采。我們也有理由期待著,名為蘭古利薩的劍鳴,能在艾路薩莉亞大陸再次詠唱!
有無數人樂此不疲地討論利昂。在手遊版中,將有幸與利昂並肩作戰
由於前代作品的巨大魅力,官方在《夢幻模擬戰》手遊中,將二代至五代作品做了完美複刻,在時空裂隙功能中可以體驗到前代作品中的經典戰役和劇情。是的,當筆者在手游版中再次看到艾爾文和海恩在小山村想要孤身攔下試圖帶走莉亞娜的帝國軍隊時,看到利恩對莉亞娜彬彬有禮卻又同時怒斥胡作非為的手下是帝國敗類時,曾經的感動又一次湧上心頭。
重新複刻的經典劇情戰役
作為經典IP的重啟新作,官方為《夢幻模擬戰》手游撰寫了原創的新劇情。劇情依舊是以光之女神的轉生和聖劍作為劇情主線,刻畫底層出身的主角馬修如何在亂世譜寫屬於自己的史詩。而追殺主角一行的帝國將領波達米修斯,言談中依稀能看到曾經那位風度翩翩的青龍騎士團團長的正義之心。此外,在本作新追加的設定:時空裂隙的影響下,新老主角的歷史性會面的劇情,也著實將筆者這位《夢幻模擬戰》的老玩家打動。
新老主角的交替
值得一提的是,雖然手遊版的劇情依然是嚴肅的戰爭背景,但偶爾穿插的歷代作品名梗,以及女主角艾梅達的吐槽,還是令人忍不住會心一笑,也算是緊張的劇情推進中的一點小調劑吧。
上一個稱呼潔西嘉為老女人的,墳頭草已經2米高了
官方吐槽最為致命
【沿襲經典設定,彈指間運籌千里】作為起源於兵棋推演的SLG(策略戰棋)遊戲,給人最直觀的印象莫過於四邊形的格子和棋子一般的角色模型。事實上,以戰爭元素助推劇情發展的《夢幻模擬戰》,從一代作品至今,也一直沿用這種被玩家稱作“走格子”的操作模式。作為正統續作的《夢幻模擬戰》,自然繼承了系列經典的四邊形格子的玩法。
經典的四邊形格子
但是這只是《夢幻類比戰》系列的基本玩法,事實上極高的戰略性才是系列的核心玩法。兵種相克極大的增加了遊戲的可玩性和系統的複雜性。例如騎兵克步兵,槍兵克制騎兵,弓兵克制飛行部隊的經典設定。而遊戲中的一些無相克關係兵種,也變相地增加了戰局的複雜性。因此,包括《夢幻模擬戰》手游在內的全系列中,手握高級的皇家獅鷲兵種並不代表著你能在戰場為所欲為,面對低級的弓箭手依然可以被成噸的傷害教做人。
手遊版沿襲了經典的兵種相克設定
此外值得一提的就是系列經典的職業和傭兵系統。在《夢幻模擬戰》手遊中,每位角色依然有不同風格的轉職職業可做選擇,選擇不同的職業不僅會影響可使用技能,還會影響角色可攜帶的傭兵類型——這也是系列的一個重要特色,將兵種類分離互不影響。玩家可根據關卡的不同局面,針對敵人的兵種類型,選擇不同的傭兵。
每個角色都有至少6種轉職
轉職之後的屬性加成.......以及吐槽
此外,一如《夢幻類比戰》以往作品的設定,地形也是影響戰局的關鍵要素。比如利用地圖,卡位限制敵方的兵力優勢,達到一夫當關萬夫莫開的效果。或者將擅長機動的騎兵限制在山地作戰,就將嚴重影響其機動性。而地形帶來的並非都是負面影響,一些特殊兵種在特定的地形環境下,還會有所受益。比如水兵如果在水面會降低其所承受的傷害,飛行部隊則可以無視山地對移動的限制。
善用地形可以卡點
如此種種極具新意的設定,不僅能讓《夢幻模擬戰》得以在競爭激烈的日系遊戲黃金年代立足,成為毫無爭議的殿堂級作品。也保證繼承了經典血脈的《夢幻模擬戰》手遊,所能帶給我們這些老玩家們的不止情懷,還有充分的遊戲趣味。
【舊瓶裝新酒,不止是情懷】作為系列發佈在手機平臺的正統續作,《夢幻模擬戰》手游所繼承的前作特色,不僅僅是玩法和劇情。
在5代結束時隔20年之後,官方為加入《夢幻模擬戰》手遊的全部歷代人物,都製作了全新的人物立繪,讓已是老男人的筆者內心無比激動的。而且,官方還專門為遊戲中的立繪開發了Live 2D,進一步提高了玩家的代入感。
而令筆者感到欣喜的不止是作畫風格,《夢幻模擬戰》手遊依舊邀請岩垂德行為遊戲作樂,並沿用了老先生為前代作品所做的全部音樂!不論戰鬥還是劇情過場,熟悉的旋律無時無刻不在挖掘埋藏在腦海最深處的記憶,不得不感歎官方對本作之用心程度之深。
既然說到了音樂,就不得不提到《夢幻模擬戰》的配音。早在一代和二代作品上市之時,雖然受限於當時的機能存儲,但Extreme仍做到了為大部分主要人物配音的壯舉。而在之後的作品中,由於機能進一步提升,全程語音就成了《夢幻模擬戰》的“標配”。而此次手遊版邀請到了例如堀江由衣、保志總一郎、小清水亞美等一線知名聲優前來助陣。
堪稱豪華的一線聲優陣容
而《夢幻模擬戰》的另一個大特色,或者說是光榮傳統,也在手遊版中被重新發揚光大。說到這恐怕諸多老玩家已經知道筆者所指的什麼,沒錯,就是《夢幻模擬戰》經典的兄貴關卡。作為兄貴文化的始作俑者,手游版自然少不了瞎眼卻又魔性,令玩家們欲罷不能的兄貴關。而在本作中,筋肉聖殿將作為訓練角色的地點,等待各位玩家前來鍛♂煉。
沒有兄♂貴怎麼能叫正統續作
在本次的測試中,筆者還發現官方加入了當下手遊市場比較流行的功能:皮膚和PVP。雖然由於時間限制尚未有幸體驗到,不過能為喜愛的角色更換其他有趣外觀,或是用親手培養的歷代經典角色陣容與他人一決高下,想必也也應該是一件有趣的事情。
老角色換新裝
在情懷氾濫的當下,手遊市場中充斥著太多借經典IP狗尾續貂的換皮作品。然而從本次的測評來看,《夢幻模擬戰》無疑不屬於這一行列。從實際的遊戲體驗效果來看,不論是劇情走向還是遊戲系統,《夢幻類比戰》手遊版都是當之無愧的原版血脈。
雖然目前處於測試階段尚有一些小瑕疵需要解決,但筆者相信隨著官方的持續修復改進,《夢幻模擬戰》手游有望在新時代重煥系列當年身為三傑作的風采。我們也有理由期待著,名為蘭古利薩的劍鳴,能在艾路薩莉亞大陸再次詠唱!