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Xbox One系統更新:增加低延遲模式 支援1440P

微軟在近日開始向所有用戶推送Xbox One的4月系統更新。更新包大小792MB,包含了諸多新功能,如對1440p解析度的支援、AMD FreeSync 技術等。以下是更新詳情。

視頻與顯示若顯示裝置支援低延遲模式,系統將在遊戲時自動識別並開啟該模式。
新增AMD Radeon FreeSync和FreeSync 2技術支援,配合支援該技術的顯示裝置能夠獲得更加流暢穩定的遊戲畫面。Xbox One S和X可在FreeSync 2模式下同時開啟HDR效果。
Xbox One S和X現已支援2560*1440解析度的原生畫面輸出,為1440p顯示裝置帶來更好的支持。開發者現在也可以為遊戲添加原生1440p解析度輸出的功能。
直播和錄製Mixer直播現在支持手柄控制權轉移功能,觀看者可以通過本體物理手柄或網頁虛擬手柄操作正在直播的遊戲。
直播更加方便快捷。若直播時切換遊戲或回到主功能表,現在會有一個暫停過渡動畫,直到你回到遊戲為止。
截圖和錄製的視頻現在可以直接Twitter上。Twitter流上不再是一個超連結,而是直接以圖片或視頻的方式顯示。預覽系統使用者會有一個自動更變系統主題色的功能,類似於手機App中的自動夜間模式。音訊與輕鬆使用“講述人”音量現可獨立調節,同時新增輸入學習模式。背景音樂音量支援獨立調節。
系統音效支援環繞音效果。俱樂部、遊戲中心和錦標賽對於支援錦標賽的遊戲,現在在遊戲中心裡可以直接進入。遊戲中心的內容推送新增“最新”、“熱門”等過濾選項。俱樂部所有者或管理員可以通過遊戲時長、成就點數等指標對申請者進行過濾。應用Edge流覽器外觀和功能改善,新增歷史流覽和我的最愛,並支援下載圖片、音樂、視頻檔。