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汽車上最“愚蠢”的設計,如果你不會用,真不能怪你

汽車上哪些設計最反人類,增加使用難度不說,設計顯擺的意義比實用性更大,完全不理解設計師的優越感來自哪裡?讓我們來看看,都有哪些最愚蠢(反人類)的設計。

1. 和扶手箱打架的手刹

拉起手刹能碰到扶手箱的設計,當真把“設計”變成兒戲,這個禍真不能甩給設計圖紙拿反了,犯這種低級錯誤的設計真不可理解。當拉起手刹時,都在懷疑能否刹得住車?

2. 日間行車燈

就個人觀點,日間行車燈的觀賞性和裝飾性,實際上比交通信號燈的作用更大,

白天確實能增加車輛的辨識度,但是作用真不大,為什麼呢?白天即使光線不好,一輛正在“跑”的汽車肯定比車上日間行車燈更顯眼吧。即使是大霧天氣,打開霧燈也比白色的日間行車燈穿透力強。

3. 中控雙屏設計

汽車設計中控雙屏,實際使用比單個螢幕更反人類,雙屏必然造成汽車上功能分開在兩個螢幕上,對於新人而言,經常遇到在上一個螢幕找下個螢幕的功能,

翻來翻去非常浪費時間,例如皇冠汽車的雙屏設計,上面主要是導航、收音機、藍牙連接、車輛資訊查尋等,下面的螢幕主要是空調設計,如果你在上面螢幕找空調調節功能,恭喜你入坑了。

4. 旋鈕式座椅調節

採用旋鈕式座椅調節設計非常反人類,具體什麼汽車,在此不細述,對於女生而言,這種旋鈕式設計不夠人性化,不及搖杆式省力方便。很多車主表示完全無法理解旋鈕式座椅設計初衷。

5. 威馳千斤頂在哪

毫不誇張地說,很多威馳車主開了三年車或許找不到千斤頂在哪,以為汽車沒有千斤頂。在這溫馨提示:威馳千斤頂藏在主駕駛座下面,移開主駕駛座就能看到。開威馳車的朋友,以後別傻傻在後備箱翻找千斤頂了。

結語一句,以上5種設計可能戳到很多車主的痛點,還有哪些汽車設計反人類的,歡迎補充。