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年度最佳電競遊戲:英雄聯盟才排第二 第一已經涼涼……

前一段時間,國外知名電競網站對於今年的電競遊戲進行了遊戲排名,通過投票的形式選出了今年遊戲的TOP3,由低到高分別是堡壘之夜,英雄聯盟和守望先鋒。

《堡壘之夜》 是一款第三人稱射擊遊戲,在遊戲內的遊戲模式分為PVP和PVE兩種。在PVP模式(空降行動)中,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。在PVE模式(守護家園)中,玩家可以組隊探索世界,拯救倖存者,並迎擊來襲的怪物。

《堡壘之夜》在上市以來就受到了國外玩家的一致好評,由於在國內上架的時間比較晚,所以目前還算不上是一款主流遊戲。 2017年獲得TGA最佳多人遊戲提名,2018年1月全球玩家超過4500萬,同年2月同時線上人數突破340萬人。

2018年7月24日,《堡壘之夜》國服正式登陸WeGame平臺。今年11月,全球同時線上人數突破了830萬。

《英雄聯盟》這款遊戲相信不用筆者介紹大家也都知道,作為一款在中國乃至世界上火了8年的moba類遊戲,自問世以來一直受到各界游戲迷的大力追捧,相對簡單的遊戲模式和操作俘獲了大量沒有moba遊戲基礎的玩家,在經過了八年的發展滯後,英雄聯盟的賽事也逐漸成為了電競賽事的主流項目,雖然在獎金和收入上相比於DOTA2和守望先鋒比較少,

但是影響力毫無疑問是世界第一的遊戲,今年的2018英雄聯盟全球總決賽的觀看人數高達2億次,創造了電子競技系列比賽觀影人數的記錄。隨著IG獲得了2018年的S賽總冠軍,英雄聯盟在國內有掀起了一波回流的熱潮。

《守望先鋒》(簡稱OW)是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊遊戲,

於2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。遊戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智慧機械的恩怨糾葛。遊戲現有28位英雄(截止到2018年7月25日),每一位元英雄都有各自標誌性的武器和技能。雖然這款遊戲現在在國內並不是很火,但是他的賽事制度卻是整個電競項目裡面最具有吸引力的,所以很多職業選手都選擇這款遊戲作為主要項目,
另一方面由於遊戲機制的問題,在平衡性上相較于英雄聯盟和DOTA2等多英雄moba類遊戲有著天然的優勢,所以也更適合作為一款競技遊戲。

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