前一段時間, 國外知名電競網站對於今年的電競遊戲進行了遊戲排名, 通過投票的形式選出了今年遊戲的TOP3, 由低到高分別是堡壘之夜, 英雄聯盟和守望先鋒。
《堡壘之夜》 是一款第三人稱射擊遊戲, 在遊戲內的遊戲模式分為PVP和PVE兩種。 在PVP模式(空降行動)中, 玩家將扮演一名參與選拔的青年, 與其他對手競爭, 決出最後的贏家, 帶領大家拯救村莊, 保衛家園。 在PVE模式(守護家園)中, 玩家可以組隊探索世界, 拯救倖存者, 並迎擊來襲的怪物。 《堡壘之夜》在上市以來就受到了國外玩家的一致好評, 由於在國內上架的時間比較晚, 所以目前還算不上是一款主流遊戲。 2017年獲得TGA最佳多人遊戲提名, 2018年1月全球玩家超過4500萬, 同年2月同時線上人數突破340萬人。
2018年7月24日, 《堡壘之夜》國服正式登陸WeGame平臺。 今年11月, 全球同時線上人數突破了830萬。
《英雄聯盟》這款遊戲相信不用筆者介紹大家也都知道, 作為一款在中國乃至世界上火了8年的moba類遊戲, 自問世以來一直受到各界游戲迷的大力追捧, 相對簡單的遊戲模式和操作俘獲了大量沒有moba遊戲基礎的玩家, 在經過了八年的發展滯後, 英雄聯盟的賽事也逐漸成為了電競賽事的主流項目,
《守望先鋒》(簡稱OW)是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊遊戲, 於2016年5月24日全球上市, 中國大陸地區由網易公司代理。 遊戲以未來地球為背景, 講述人類、守望先鋒成員和智慧機械的恩怨糾葛。 遊戲現有28位英雄(截止到2018年7月25日), 每一位元英雄都有各自標誌性的武器和技能。 雖然這款遊戲現在在國內並不是很火, 但是他的賽事制度卻是整個電競項目裡面最具有吸引力的, 所以很多職業選手都選擇這款遊戲作為主要項目, 另一方面由於遊戲機制的問題, 在平衡性上相較于英雄聯盟和DOTA2等多英雄moba類遊戲有著天然的優勢, 所以也更適合作為一款競技遊戲。
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