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年度最佳電競遊戲:英雄聯盟才排第二 第一已經涼涼……

前一段時間, 國外知名電競網站對於今年的電競遊戲進行了遊戲排名, 通過投票的形式選出了今年遊戲的TOP3, 由低到高分別是堡壘之夜, 英雄聯盟和守望先鋒。

《堡壘之夜》 是一款第三人稱射擊遊戲, 在遊戲內的遊戲模式分為PVP和PVE兩種。 在PVP模式(空降行動)中, 玩家將扮演一名參與選拔的青年, 與其他對手競爭, 決出最後的贏家, 帶領大家拯救村莊, 保衛家園。 在PVE模式(守護家園)中, 玩家可以組隊探索世界, 拯救倖存者, 並迎擊來襲的怪物。 《堡壘之夜》在上市以來就受到了國外玩家的一致好評, 由於在國內上架的時間比較晚, 所以目前還算不上是一款主流遊戲。 2017年獲得TGA最佳多人遊戲提名, 2018年1月全球玩家超過4500萬, 同年2月同時線上人數突破340萬人。

2018年7月24日, 《堡壘之夜》國服正式登陸WeGame平臺。 今年11月, 全球同時線上人數突破了830萬。

《英雄聯盟》這款遊戲相信不用筆者介紹大家也都知道, 作為一款在中國乃至世界上火了8年的moba類遊戲, 自問世以來一直受到各界游戲迷的大力追捧, 相對簡單的遊戲模式和操作俘獲了大量沒有moba遊戲基礎的玩家, 在經過了八年的發展滯後, 英雄聯盟的賽事也逐漸成為了電競賽事的主流項目,

雖然在獎金和收入上相比於DOTA2和守望先鋒比較少, 但是影響力毫無疑問是世界第一的遊戲, 今年的2018英雄聯盟全球總決賽的觀看人數高達2億次, 創造了電子競技系列比賽觀影人數的記錄。 隨著IG獲得了2018年的S賽總冠軍, 英雄聯盟在國內有掀起了一波回流的熱潮。

《守望先鋒》(簡稱OW)是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊遊戲, 於2016年5月24日全球上市, 中國大陸地區由網易公司代理。 遊戲以未來地球為背景, 講述人類、守望先鋒成員和智慧機械的恩怨糾葛。 遊戲現有28位英雄(截止到2018年7月25日), 每一位元英雄都有各自標誌性的武器和技能。 雖然這款遊戲現在在國內並不是很火, 但是他的賽事制度卻是整個電競項目裡面最具有吸引力的, 所以很多職業選手都選擇這款遊戲作為主要項目, 另一方面由於遊戲機制的問題, 在平衡性上相較于英雄聯盟和DOTA2等多英雄moba類遊戲有著天然的優勢, 所以也更適合作為一款競技遊戲。

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