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編玩邊學獲 1000 萬元天使輪融資,用線上小班課模式做少兒程式設計

近日,編玩邊學宣佈獲得 1000 萬人民幣天使輪融資,由深圳本地機構領投,

具體名稱及本輪估值暫時不做透露。編玩邊學的創始人郝祥林向 36 氪表示,編玩邊學目前總營收 320 萬,課程體系仍舊分為圖形程式設計、代碼程式設計和演算法程式設計三個階段,但是延伸性更強的課程團隊正在研發中。

但是他介紹,和去年的業務線不同的是,編玩邊學用“做減法”的方式去掉了線上錄播課,以及線下的夏冬令營業務。郝祥林表示,在此之前他們已經舉辦過 9 期夏令營活動,

雖然這種方式能帶來更高的淨利,但是和純線上的課程相比擴張性較差,現在所有的課程都是通過線上小班課進行的。

編玩邊學採用自己開發的上課系統,但是和其它小班課不同的是,他們採用了“哈克尼斯”圓桌課堂的方式。這個教學法來自美國最頂尖的私立寄宿高中之一的 Phillips Exeter Academy(菲力浦斯埃克塞特學院),即在一張橢圓形的木桌上,

學生和老師圍坐在桌子旁,學生是課堂交流和討論的主體。

就像上面這張圖表現的一樣,“哈克尼斯”式的教室和傳統教室的最大不同,是讓更多人參與到教學中,每個人都被要求全身心投入。有研究表明,學生間的合作比競爭的、各自單獨的努力更有效。

因為課堂內以討論交流為主,學習的任務自然就被放到課外,所以“哈克尼斯”也是“翻轉課堂”的一種。

這個過程中老師起到非常重要的監督作用,所以在學生的自覺性問題上,郝祥林介紹:“學生基本上了第一節課就會形成課前自學、課上討論的習慣。”課前,他們需要自學 6、7 個錄播視頻,視頻中穿插程式設計遊戲,以上任務全部完成後系統會有記錄,這時學生才能獲得約課機會,

每節班課 6 個人,每次 45 分鐘。在課堂設置上,編玩邊學將 45 分鐘分成兩部分,第一部分是每個學生的 presentation 和自學反思,第二部分是老師的逐個點評。

上課錄屏實況截圖

這種模式帶來的問題是,自學部分是否會影響課消速度?以及固定約課的方式是否能保證滿班率呢?

郝祥林認為,程式設計是一個十分注重動手能力的學科,如果所有的課程都是由老師來講,很難實現學習效果;再或者,如果把動手操作的部分帶到課堂上,家長會覺得課程非常不值,所以從這個角度來講,翻轉課堂式的教學是有必要的。現在編玩邊學將三個階段的課程分成 4 個 Level,每個 Level 的課程 3 個月就能學完,定價在 2400 元左右,課消速度仍然保持在每週一次(即在保證續費率的情況下,每個學生每年的課時費為 9600 元)。

滿班率方面,郝祥林透露,現在編玩邊學的滿班率在 80%,學生可以按照自己的進度隨時約課。這樣上課的好處,是打破了以往只有在開學期和寒暑假才能大規模招生的困境,只要有程度相同的學生就能隨時開班。也就是說,滿班率考驗的還是課程顧問的招生進度和運營協同。

小班帶來的另一個問題,是老師需要在上課前,根據每個學生的學習記錄分別瞭解他們的水準情況。目前編玩邊學正在研發一個符合自己教學體系的標準化“教學手冊”,可以幫助老師自動判斷學生程式設計作品中存在的問題,減輕他們的備課壓力。

本文轉載自 36 氪,作者郭雨萌。

每個學生每年的課時費為 9600 元)。

滿班率方面,郝祥林透露,現在編玩邊學的滿班率在 80%,學生可以按照自己的進度隨時約課。這樣上課的好處,是打破了以往只有在開學期和寒暑假才能大規模招生的困境,只要有程度相同的學生就能隨時開班。也就是說,滿班率考驗的還是課程顧問的招生進度和運營協同。

小班帶來的另一個問題,是老師需要在上課前,根據每個學生的學習記錄分別瞭解他們的水準情況。目前編玩邊學正在研發一個符合自己教學體系的標準化“教學手冊”,可以幫助老師自動判斷學生程式設計作品中存在的問題,減輕他們的備課壓力。

本文轉載自 36 氪,作者郭雨萌。