盤點LOL設計最完美的四大英雄,接近藝術的設計
都說一代版本一代神,這句話一點都不假,尤其是在職業賽場上,那些職業選手選出的英雄往往能夠左右我們路人排位的英雄選擇。因此,每一個版本都會出現新的版本強勢的英雄。
發條
發條這名英雄自從推出以來技能組就沒有經過任何機制上的大調整,
其次就是發條這名英雄雖然沒有位移,但是W技能卻有一個加速,這也能比較好的給發條提供足夠的機動性,
EZ
EZ早就被大家稱為“拳頭的親兒子”,他同樣也從來都沒有被拳頭大砍過,和發條一樣,也是技能效果以及傷害的加加減減。EZ這名英雄本身的輸出方式就比較多:平A、技能加平A、還能夠風箏對手。另外EZ本身的技能也能讓他足夠靈活,所以EZ這名英雄在任何版本中都
能夠非常舒服的打傷害,好找輸出位置的AD在任何版本中都是能夠出場的。
除了本身的技能組以外,EZ固定裝備都沒有大改動也是使他成為各個版本都能出場的ADC的重要屬性。
錘石
如果要挑一個輔助中的代表英雄,那麼小編一定會雙手雙腳舉起來推舉錘石,錘石這名英雄從推出到現在就沒有下過輔助登場率的前列,錘石有盾,有多種控制,不管是團戰先手,保護隊友,還是打斷敵方突進英雄的技能,錘石都能做到。錘石其實就是一個輔助英雄的完美化身,尤其是在職業賽場上,只要沒有什麼好的輔助,那麼錘石一定就是最佳的選擇。
在很多世界級的職業輔助選手中,錘石都是他們的英雄池中最重要的一名英雄,可以說只要是玩輔助的選手,錘石這名英雄都是必會的。而錘石這名英雄也在登場後的各個版本裡貢獻了非常多的精彩操作。
盲僧
說到了輔助位置的完美英雄錘石,就不得不說我們打野位上的完美英雄了—盲僧。從那個震驚世界的“迴旋踢”出現之後,盲僧就開始在世界範圍內火了起來。打野位元需要的就是節奏的帶動,而盲僧這名英雄可以在任何版本中將節奏帶的飛起。隊伍如果需要傷害盲僧可以出攻擊裝、隊伍如果需要前排盲僧可以出肉裝…..還有更重要的一點就是盲僧的開團、保護、GANK能力具備,這對於一個打野來說不論版本怎麼更替,都是必須要具備的屬性。因此,對於拳頭來說盲僧無疑就是個設計非常完美的英雄,而且預計拳頭在短時間內也不會對這名英雄動“刀子”
只要沒有什麼好的輔助,那麼錘石一定就是最佳的選擇。在很多世界級的職業輔助選手中,錘石都是他們的英雄池中最重要的一名英雄,可以說只要是玩輔助的選手,錘石這名英雄都是必會的。而錘石這名英雄也在登場後的各個版本裡貢獻了非常多的精彩操作。
盲僧
說到了輔助位置的完美英雄錘石,就不得不說我們打野位上的完美英雄了—盲僧。從那個震驚世界的“迴旋踢”出現之後,盲僧就開始在世界範圍內火了起來。打野位元需要的就是節奏的帶動,而盲僧這名英雄可以在任何版本中將節奏帶的飛起。隊伍如果需要傷害盲僧可以出攻擊裝、隊伍如果需要前排盲僧可以出肉裝…..還有更重要的一點就是盲僧的開團、保護、GANK能力具備,這對於一個打野來說不論版本怎麼更替,都是必須要具備的屬性。因此,對於拳頭來說盲僧無疑就是個設計非常完美的英雄,而且預計拳頭在短時間內也不會對這名英雄動“刀子”