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VR 社交、眼球追蹤、多人無線套件,哪個會成為 HTC Vive的殺手鐧?

4 月 28 日,HTC 與此前由其發起的虛擬實境風投聯盟(VRVCA)在三藩市舉辦第四次聯盟成員投資大會。現場共有來自 5 個地區的 10 個 VR/AR 初創公司,向 30 多家投資機構進行產品演示。

F8 大會上紮克伯格演示的 Facebook Spaces 讓我們看到了 VR 社交的新玩法,

以及各種可能性。其中有一個功能是 VR 用戶可以通過 Massenger 與其他沒有 VR 頭盔的用戶在虛擬世界中通話。

與 Facebook Spaces 相比,ObEN 設計的社交應用中 VR 用戶虛擬人物的生成略有不同,汪叢青較為詳細地描述了這個過程,

Spaces 則是根據使用者 Facebook 社交帳號上以往的照片生成相近的形象,然後再在比較細節的地方進行定制選擇,如眼睛的顏色、髮型等等。

更重要的是,汪叢青表示,

眼球追蹤套件

去年 11 月,七鑫易維曾推出一款 VR 眼球追蹤模組 aGlass,當時便宣佈得到 HTC Vive 官方認證,可放置於頭盔中。雷鋒網曾報導,

aGlass是一個疊加到頭盔透鏡上面的產品。一對設備上各自有一個感測器(攝像頭),設計在下方;環繞著透鏡的則是一圈紅外補光燈,因為VR頭盔是全封閉的;另外它還有一個USB Type-C介面用作供電和資料傳輸。 現在七鑫易維將 aGlass 升級為 Vive 套件,經過半年的時間,他們也做了不少改進。

七鑫易維的副總裁徐筱告訴雷鋒網,

以前是單眼追蹤,現在是雙眼追蹤,實際上,單眼追蹤是夠用的,一般我們正常人雙眼做的是一個動作,但是如果有一些景深類的場景會涉及到雙眼的問題。

而且他們在演算法上也用到了深度學習,

以前使用數學建模的方法來做,現在我們使用了深度學習,深度學習的好處就是適配度高,通過大資料學習的方式,

建立眼球的案例特別多。而且校準的時間會特別短,甚至到後面可以達到不校準。(眼球追蹤套件)使用的時候會有一個九點的校準過程,我們現在可以做到三點或一點,時間很短就搞定了。

有了這個眼球追蹤套件後,就可以實現以下幾個功能:

注視點渲染,只對眼睛注視區域進行高清渲染,周邊區域逐步降低渲染分辯率,而且這個區域會隨著注視點的變化而變化,從而提高渲染效率;

眼控交互和遊戲,主要可用於 VR 內容操作,如通過眼睛注視來選定某個物體,或是在射擊遊戲中,鎖定射擊目標;

眼動大資料,這是對使用者觀看畫面的注視點數據進行採集和分析,可統計使用者注視軌跡資料、注視區域資料、注視時長資料等特徵資料,有些類似於統計使用者注視情況的熱力圖。

汪叢青表示,儘管其他公司也在做眼球追蹤的相關事情,但七鑫易維是真正可以開售的產品。至於說眼球追蹤能不能取代 Vive 手柄,他表示,

“有可能會,起碼會讓螢幕上看到的東西容易控制,但需要應用知道有這個功能,這就要他們的 API,如果只是為了渲染就不需要任何軟體的開發,但用眼球追蹤取代手柄,可能還需要軟體上做些微調。”

下個月,這款套件 aGlass DK II 即將開啟限量預售,價格人民幣1,500元(約219美元)雙眼,每套贈送近視鏡片200°、400°、600°各一副並支持訂制各種度數鏡片。

可多人使用的 TPCast BE 無線套件

不久前,Vive TPCast 無線套件消費者版(CE)開始陸續發貨,雷鋒網也做了詳細的體驗報導,但是消費者版只能支持一名 VR 用戶在 4.5x4.5 的範圍內移動。現在,傳送科技推出了可支援多人使用的無線套件商用版(BE),同時可體驗的空間範圍也達到了 6x6 平米。

這一版本主要面向的用戶也開始偏向于行業應用、主題樂園、影城等 B 端用戶。

商用版的詳細參數如下:無線設備

在CE版本主要性能指標不變的基礎上,BE無線設備多台設備同空間:

支援區域不小於規則的 36 平米(光塔有效範圍);

支援同一區域內4人相互不受干擾,遊戲者可交叉運動,完全不受干擾;

6人通過安裝佈局,可應對部分運動交叉少的場景使用;

2人套、4人套和6人套採用同一個大型路由器,通過網線與多台計算及組成局域網連接,彼此間相互連接互補干擾;

與 CE 版區分,獨立包裝設計,以 4 人套為例,包裝內含 4 套無線套件(RX、TX、AD、連接線、移動電源),一個路由器;

配套的 20000mAh 鋰電支持 5 小時持續運行;

獨立設計一款座式充電器,2A 充電口,可一次性充電4個移動電源。

PC 用戶端

BE 版本的用戶端提供 user 端和 admin 端兩種用戶端,user 端需安裝在每台連接 vive 的 PC 上,與每套無線套件 user 一一對應。Admin 端可選擇安裝安裝在任意一台 PC 上或局域網內的其他 PC 上,通過局域網與其他的 user 端連接,admin 端查看所有無線設備的運轉情況,統一控制所有無線設備的連接

User端功能:

安裝時選擇所對應的user套件序號或顏色,形成一一對應,並在檢測時,只檢測自己所對應的adaptor。

提供路由器檢測、adaptor檢測、驅動載入等工作,可實現套件內單機也可以連接使用。

向admin端提供資料通道,接收來自admin端的指令和回饋user端的狀態。

Admin端功能:

Admin端可安裝在套件所連接的任何一台電腦或局域網內的其他pc上,通過局域網與user端關聯。

擁有統一的管理頁面,查看區域內每一個USER的無線終端的連接情況。

設備連接異常提醒,僅限wifi傳輸部分,部分操作指令的發送。

獲取來自user端的升級提醒,但不操作升級行為,升級行為需在單獨的user上操作一鍵接通所有設備,一鍵斷開所有設備。

此外,傳送科技還提供搭建方案,以及付費的專業指導。

至於說眼球追蹤能不能取代 Vive 手柄,他表示,

“有可能會,起碼會讓螢幕上看到的東西容易控制,但需要應用知道有這個功能,這就要他們的 API,如果只是為了渲染就不需要任何軟體的開發,但用眼球追蹤取代手柄,可能還需要軟體上做些微調。”

下個月,這款套件 aGlass DK II 即將開啟限量預售,價格人民幣1,500元(約219美元)雙眼,每套贈送近視鏡片200°、400°、600°各一副並支持訂制各種度數鏡片。

可多人使用的 TPCast BE 無線套件

不久前,Vive TPCast 無線套件消費者版(CE)開始陸續發貨,雷鋒網也做了詳細的體驗報導,但是消費者版只能支持一名 VR 用戶在 4.5x4.5 的範圍內移動。現在,傳送科技推出了可支援多人使用的無線套件商用版(BE),同時可體驗的空間範圍也達到了 6x6 平米。

這一版本主要面向的用戶也開始偏向于行業應用、主題樂園、影城等 B 端用戶。

商用版的詳細參數如下:無線設備

在CE版本主要性能指標不變的基礎上,BE無線設備多台設備同空間:

支援區域不小於規則的 36 平米(光塔有效範圍);

支援同一區域內4人相互不受干擾,遊戲者可交叉運動,完全不受干擾;

6人通過安裝佈局,可應對部分運動交叉少的場景使用;

2人套、4人套和6人套採用同一個大型路由器,通過網線與多台計算及組成局域網連接,彼此間相互連接互補干擾;

與 CE 版區分,獨立包裝設計,以 4 人套為例,包裝內含 4 套無線套件(RX、TX、AD、連接線、移動電源),一個路由器;

配套的 20000mAh 鋰電支持 5 小時持續運行;

獨立設計一款座式充電器,2A 充電口,可一次性充電4個移動電源。

PC 用戶端

BE 版本的用戶端提供 user 端和 admin 端兩種用戶端,user 端需安裝在每台連接 vive 的 PC 上,與每套無線套件 user 一一對應。Admin 端可選擇安裝安裝在任意一台 PC 上或局域網內的其他 PC 上,通過局域網與其他的 user 端連接,admin 端查看所有無線設備的運轉情況,統一控制所有無線設備的連接

User端功能:

安裝時選擇所對應的user套件序號或顏色,形成一一對應,並在檢測時,只檢測自己所對應的adaptor。

提供路由器檢測、adaptor檢測、驅動載入等工作,可實現套件內單機也可以連接使用。

向admin端提供資料通道,接收來自admin端的指令和回饋user端的狀態。

Admin端功能:

Admin端可安裝在套件所連接的任何一台電腦或局域網內的其他pc上,通過局域網與user端關聯。

擁有統一的管理頁面,查看區域內每一個USER的無線終端的連接情況。

設備連接異常提醒,僅限wifi傳輸部分,部分操作指令的發送。

獲取來自user端的升級提醒,但不操作升級行為,升級行為需在單獨的user上操作一鍵接通所有設備,一鍵斷開所有設備。

此外,傳送科技還提供搭建方案,以及付費的專業指導。