玩了那麼久的魂鬥羅 你知道他為什麼會變成經典嗎
我們經常說魂鬥羅是屬於80後玩家們的集體回憶,但其實熱愛魂鬥羅的人絕對不僅限於80後,在後臺的留言中每天都能看到很多90後甚至00後對魂鬥羅也擁有者濃厚的感情,對《魂鬥羅:歸來》也是充滿著期待。
遊戲性
能讓一款遊戲成為經典最重要的恐怕就是它的遊戲性了,在那個時代,由於技術原因,遊戲不會以畫面甚至劇情取勝,這也讓製作者把更多精力投入到遊戲的操作感和關卡設計中,所以魂鬥羅擁有著非常好的操作性,
魂鬥羅中不但有經典的橫版,還有超前的3D關卡射擊
遊戲難度
雖然現在很多玩家已經對魂鬥羅的關卡倒背如流,但是在那個年代魂鬥羅的遊戲難度其實並不小,他限制了生命值,沒有儲存點,還有種種陷阱,
在不知道30條命秘笈前我們只有三條命的機會
並肩闖關
與之後單機遊戲,網路遊戲盛行的年代相比魂鬥羅更注重兩個人一起協作闖關,
小時候聽到最多的一句話就是“我沒命了,借我一條”
有時候遊戲就像戀愛一樣,初戀總是讓人們覺得刻骨銘心,
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97973手遊網聲明:97973手游網登載此文出於傳遞更多資訊之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。
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