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Oculus總監Jason Rubin:將開啟VR製作新篇章

以下為Oculus內容總監Jason Rubin為Oculus Studio關閉的原因以及Facebook在內容領域的下一步動作,所寫得一篇博客。

兩年前,在現代VR革命的黎明時期,Oculus推出了Story Studio工作室,來證明一種新的藝術形式的可能性和魅力:即時講故事。工作室創造了一系列前沿的VR短片,包括《Lost》、《Henry and Angelica》、《Dear Angelica》等。這將激勵傳統電影製作人和新一代的講故事者轉向VR技術。

我們現在將進入VR開發的新篇章,新的創作者將進入市場,從而推動VR技術的使用和VR市場的增長。我們一直在尋找通過資源配置以創造對VR生態系統產生最佳影響的方式。

經過仔細考慮,我們決定將焦點從內部創作轉移到支持更多的外部生產。

作為這一戰略的轉移,我們將關閉Story Studio工作室。

現在,一大批電影製作人和開發者都致力於敘事VR藝術形式的創作,我們將專注於資助和支援他們的內容。這有助於我們將內部研究、開發和注意力聚焦在AR、VR硬體和軟體中尚未解決的但令人興奮的問題上。

我們仍然也絕對致力於壯大VR電影和創意內容生態系統的發展。

去年,我們決定投資2.5億美元資助來自世界各地的VR內容開發商。目前,這項投資支持了包括《Robo Recall》、《Rock Band VR》和《Wilson's Heart》等遊戲的創作,以及來自Felix&Paul的《Through the Ages》和2016年NBA總決賽的《Follow My Lead》體驗等吸引人的VR內容。

我們將從這筆承諾的投資中拿出5000萬美元,專門資助非遊戲體驗式VR內容。這筆錢將直接轉到藝術家手中,以幫助他們啟動最具創新性和開創性的虛擬實境的想法。

我們還將繼續提供資源和軟體來説明創作者開始使用包括視頻教程、製作和發行等課程,

創造VR開發的最佳實踐以及與社區領導者接觸的機會。在過去的一年中,我們看到了Oculus Launch Pad和VR for Good等計畫取得了出色的成果,敬請關注我們2017年創作者計畫的更多資訊。

以同樣的方式,我們投資了協力廠商遊戲開發商,為Rift和Gear VR製作了令人難以置信的內容陣容。我們將為協力廠商廣告素材分配更多資源,

以構建VR故事庫。

《Lost》、《Henry》、《Dear Angelica》以及《Quill》等Oculus Studios內部創作出的作品,為今天的VR內容開發鑒定了基礎。 Story Studio團隊是VR開發的先驅,他們的開創性作品將繼續在Oculus商店上市。他們完成了一項令人難以置信的工作,與開發社區分享他們的幕後和技巧,從如何保存VR電影中的豐富色彩到開放Unreal引擎,接下來,他們將繼續為開發人員分享這些開發資源。

我們的目標是激勵創作者跨越所有媒介、流派,包括電影製作人、音樂家、畫家、作家、漫畫家等等,

將他們的VR理念帶入生活。還有很多很棒的事情要做,我們迫不及待地想要看到他們的作品!