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Oculus總監Jason Rubin:將開啟VR製作新篇章

以下為Oculus內容總監Jason Rubin為Oculus Studio關閉的原因以及Facebook在內容領域的下一步動作, 所寫得一篇博客。

兩年前, 在現代VR革命的黎明時期, Oculus推出了Story Studio工作室,

來證明一種新的藝術形式的可能性和魅力:即時講故事。 工作室創造了一系列前沿的VR短片, 包括《Lost》、《Henry and Angelica》、《Dear Angelica》等。 這將激勵傳統電影製作人和新一代的講故事者轉向VR技術。

我們現在將進入VR開發的新篇章, 新的創作者將進入市場, 從而推動VR技術的使用和VR市場的增長。 我們一直在尋找通過資源配置以創造對VR生態系統產生最佳影響的方式。 經過仔細考慮, 我們決定將焦點從內部創作轉移到支持更多的外部生產。

作為這一戰略的轉移, 我們將關閉Story Studio工作室。

現在, 一大批電影製作人和開發者都致力於敘事VR藝術形式的創作, 我們將專注於資助和支援他們的內容。 這有助於我們將內部研究、開發和注意力聚焦在AR、VR硬體和軟體中尚未解決的但令人興奮的問題上。

我們仍然也絕對致力於壯大VR電影和創意內容生態系統的發展。

去年, 我們決定投資2.5億美元資助來自世界各地的VR內容開發商。 目前, 這項投資支持了包括《Robo Recall》、《Rock Band VR》和《Wilson's Heart》等遊戲的創作, 以及來自Felix&Paul的《Through the Ages》和2016年NBA總決賽的《Follow My Lead》體驗等吸引人的VR內容。

我們將從這筆承諾的投資中拿出5000萬美元, 專門資助非遊戲體驗式VR內容。 這筆錢將直接轉到藝術家手中, 以幫助他們啟動最具創新性和開創性的虛擬實境的想法。

我們還將繼續提供資源和軟體來説明創作者開始使用包括視頻教程、製作和發行等課程, 創造VR開發的最佳實踐以及與社區領導者接觸的機會。 在過去的一年中, 我們看到了Oculus Launch Pad和VR for Good等計畫取得了出色的成果,

敬請關注我們2017年創作者計畫的更多資訊。

以同樣的方式, 我們投資了協力廠商遊戲開發商, 為Rift和Gear VR製作了令人難以置信的內容陣容。 我們將為協力廠商廣告素材分配更多資源, 以構建VR故事庫。

《Lost》、《Henry》、《Dear Angelica》以及《Quill》等Oculus Studios內部創作出的作品, 為今天的VR內容開發鑒定了基礎。 Story Studio團隊是VR開發的先驅, 他們的開創性作品將繼續在Oculus商店上市。 他們完成了一項令人難以置信的工作, 與開發社區分享他們的幕後和技巧, 從如何保存VR電影中的豐富色彩到開放Unreal引擎, 接下來, 他們將繼續為開發人員分享這些開發資源。

我們的目標是激勵創作者跨越所有媒介、流派, 包括電影製作人、音樂家、畫家、作家、漫畫家等等, 將他們的VR理念帶入生活。 還有很多很棒的事情要做,

我們迫不及待地想要看到他們的作品!

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