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如何優雅的上分——adc篇

玩聯盟已經多年,是不是依舊段位沒有起伏呢?眼看著身邊一個一個的小夥伴登上了更高的段位,你卻還在白銀-黃金苦苦掙扎呢? 是不是感覺技術明明差不多,怎麼就別人上去了,

你就上不去呢?這一切其實都不是運氣的問題,坑把把有,不要再妄想匹不上坑就可以上分了,現在教你哪怕隊友全是坑,照樣上分!!!

團隊輸出核心——adc

一般英雄聯盟能在20-30分鐘結束的,除非是實力太過碾壓,一般是很少的,大部分還是在30分鐘以上的。

而到了30分鐘以後,基本上都是到了中後期了,這個階段的團隊輸出核心基本是由物理輸出擔當的!(樓主以前是玩ap的,前30分鐘追的對手滿地圖秒,30分鐘以後隨便一個對手反追的我滿地圖跑,現在想起來滿滿都是淚啊!)

說起物理輸出那adc絕對是一霸啊,堪稱是家家必備,越塔殺人,搶人頭必選的性價比首選。由於adc多數是在下路,這就涉及到了默契問題了,如果路人局倆人配合還可以,

就能打出無數精妙的配合,如果倆人完全0默契,那不用想了,下路就是災難的代名詞。

Adc那麼多,今天就淺談一下號稱adc中最後的尊嚴——薇恩

其實,我對薇恩的出裝有一點點的小心得,我覺得薇恩最終的出裝還是走攻速半肉流最好,刻意的追求高傷害化,

並不能提升薇恩的存活率,所以,首要是要保證薇恩的存活,畢竟活著才會有輸出。那麼,幻影之舞是要有的,加一件冰霜之錘,這樣存活率就大大增加了。破敗王者之刃也是要有的,可以增加薇恩的核心削肉能力。這樣薇恩的核心三件套就已經出來了,剩下的裝備要看陣容來定,如果你家陣容並沒有保你的能力,那麼接下來就要以防守裝為主,復活甲,女妖和布甲鞋,
這樣出裝,對面就很難受了,因為上來切也不一定能切死你的,我認為adc不一定是要打輸出的,如果可以做到吸收對面的傷害,那同樣可以為團隊做貢獻,再加上薇恩靈活的走位,說不定抗傷害的時間比自家前排時間還長,那作用就更大了。

如果你家陣容保你能力還可以,

你就可以考慮補足一下傷害了,對面肉多就是黑切,盧安娜的颶風和輕靈之靴,這樣攻速有了,切肉也快,移速還高,打到肉就跑不了。如果對面刺客多,那就是復活甲,蘭頓之兆和黑切,這樣輸出也有,靈活性也有保證,主要是夠肉,硬抗刺客一波技能是沒有問題的,扛過就是揍,打的對面懷疑人生。如果對面脆皮多,就是飲血劍,無盡之刃和電刀,要暴擊有暴擊,要吸血有吸血,開大以後就是見面就是幹,硬剛不會慫。

Adc如何與輔助配合

其實輔助也就那麼幾類,弄清楚以後對症下藥很簡單的:

1.脆皮,技能流

代表英雄:鳳女、奶媽...

這類英雄突出的標誌就是脆皮,基本對面上來半套技能就帶走了,所以要求操作要高,屬於輔助裡面的進階級,沒有一定的輔助經驗,操作水準,這類輔助還是不要嘗試的好,畢竟上分是主要的。

2.脆皮,控制流

代表英雄:卡爾瑪、光輝...

這類英雄突出的標誌是,能打出足額的控制,雖然還是很脆,但是優點是可以依靠控制技能限制對面,對線的時候就是替adc創造先手機會,爭取一套建功,也是比較常見的輔助。

3.肉坦,控制流

代表英雄:女坦,牛頭....

這類英雄突出的標誌就是肉,對線的時候讓對面看見就提不起勇氣打,肉到你懷疑人生。加上控制,讓你打,打不動,跑,跑不掉;時時刻刻生活在生不如死的境地中。

4.肉坦,一個技能流

代表英雄:巨魔,塞恩...

這類英雄突出的標誌就是靠一個技能活,像巨魔在輔助對線期,最大作用就是那根柱子了,放好了,對面就gg,放不好,下路就是打醬油的。

還有一些非主流輔助就不一一強調了,反正就是這麼大幾類,玩adc的時候根據不同的輔助類型去選擇適合的adc,然後打固定的套路,路人局就不要玩太多花樣了,一種套路固定了,adc和輔助都舒服,打起來知道要幹嘛,能配合過來,要是打一槍換一個套路,擱誰誰扛不住。

還有一點要注意的是,玩英雄聯盟人的性格,有的人天生就猛,見面就是幹,線上上強調的就是氣勢,還有的人天生謹慎,打起來就比較慫。像那種猛的,那就不要猶豫,時刻留意幹架就行,慫的就陪他慫,召喚打野,打野一來,再開幹。

知道英雄聯盟大神多,所以這裡講的就是一些簡單的,還希望大家不吝賜教,多多支持,有了大家的支持才能走的更遠,謝謝大家的關注和點贊!!!

圖片素材來源於網路,如有異議請聯繫作者刪除,謝謝!

要吸血有吸血,開大以後就是見面就是幹,硬剛不會慫。

Adc如何與輔助配合

其實輔助也就那麼幾類,弄清楚以後對症下藥很簡單的:

1.脆皮,技能流

代表英雄:鳳女、奶媽...

這類英雄突出的標誌就是脆皮,基本對面上來半套技能就帶走了,所以要求操作要高,屬於輔助裡面的進階級,沒有一定的輔助經驗,操作水準,這類輔助還是不要嘗試的好,畢竟上分是主要的。

2.脆皮,控制流

代表英雄:卡爾瑪、光輝...

這類英雄突出的標誌是,能打出足額的控制,雖然還是很脆,但是優點是可以依靠控制技能限制對面,對線的時候就是替adc創造先手機會,爭取一套建功,也是比較常見的輔助。

3.肉坦,控制流

代表英雄:女坦,牛頭....

這類英雄突出的標誌就是肉,對線的時候讓對面看見就提不起勇氣打,肉到你懷疑人生。加上控制,讓你打,打不動,跑,跑不掉;時時刻刻生活在生不如死的境地中。

4.肉坦,一個技能流

代表英雄:巨魔,塞恩...

這類英雄突出的標誌就是靠一個技能活,像巨魔在輔助對線期,最大作用就是那根柱子了,放好了,對面就gg,放不好,下路就是打醬油的。

還有一些非主流輔助就不一一強調了,反正就是這麼大幾類,玩adc的時候根據不同的輔助類型去選擇適合的adc,然後打固定的套路,路人局就不要玩太多花樣了,一種套路固定了,adc和輔助都舒服,打起來知道要幹嘛,能配合過來,要是打一槍換一個套路,擱誰誰扛不住。

還有一點要注意的是,玩英雄聯盟人的性格,有的人天生就猛,見面就是幹,線上上強調的就是氣勢,還有的人天生謹慎,打起來就比較慫。像那種猛的,那就不要猶豫,時刻留意幹架就行,慫的就陪他慫,召喚打野,打野一來,再開幹。

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