原畫求職小技巧,你還不來看看?
從菜鳥到一腳踏入行業的過程中,阻礙大家的因素有兩個方面,一是,怎麼有效地提高原畫設計能力,二是新人在求職中怎麼展示自己的能力和潛力?怎麼能快速的找到工作呢?下面我們來看看原畫求職中的小技巧
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遊戲設計師的招聘流程首先,遊戲公司會先查新人的在作品和簡歷,而有一個系統的能說明自身能力的作品集是十分有說服力的,然後遊戲公司會安排作品通過審核的新人參見筆試,
小技巧
在應聘的時候投放作品時,應聘著的作品不應該在乎數量,應該以品質取勝,應聘者本身在沒有工作經驗的時候能拿出手的作品不多,
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常碰到的問題
對遊戲行業的瞭解程度
對自身的職業定位和未來發展有無規劃
是否有良好的表達能力,能否把自己想法說清楚,對於自己的設計思路有沒有很清晰的理解
是否有團隊合作能力,遊戲不是靠一個餓做出來的,原畫師設計的每一個角色都要經歷大家反復談論修改,要掌握如何去配合各方的要求。
你喜歡那種遊戲設定
為什麼要選擇這個行業
繪畫基本功
對文檔的理解能力
豐富的週邊知識,如各國各時代的服飾特點,建築的基本結構等等並且要不斷的補充練習
學習,永遠講自己與設計師看齊的眼界,和不懈更新自己知識和技巧的動力
交流,能與同事分享想法,並且能很好的闡述知道的觀點
積澱,對於文化。歷史,地理。生物等等的知識積澱能讓設計作品更有說服力
設計,能在適當的範圍中做出與眾不同的設計
效率,原畫新人的工作效率有時候甚至更加重要,沒有那家遊戲公司能容忍一個頭腦如風暴但是速度賽烏龜的設計師
3.品質,如果在同等條件(例如設計水準),作品的完成品質直接決定你的想法是否會被採納
上面就是新人應聘的小技巧啦,正在求職的新人,做好了充分發準備在加上運氣,就可以開始一段新的人生旅程了,相信總有伯樂相中千里馬的,加油,騷年們
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注:分享來自飛盒遊戲設計
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